マニアックマイヘム3978d前(3978d前に編集)
「..プレイヤーが自分自身を位置付けて画面上に2番目の現実の層を明らかにするKinectプラットフォームゲームです。」
これがまさに、KinectがすべてのXbox Oneでパッケージ化されるべき理由です。オプションの周辺機器が必要であることを心配することなく、ゲームを購入してプレイできるようにします。
Xbox Oneプラットフォームに多くのインディーがやってくるのを見るのは良いことです。一部のXNAタイトルまたは開発者がXbox Oneに切り替えることを願っています。
no_limit3977d前
良い情報男。承認されるには、このようなより多くの記事が必要です。ゲームと炎の餌の減少についての詳細。ゲームについてもっと見ることに興奮しています。
MKIS0073977d前(3977d前に編集)
正直なところ、MSはKinect Gamesの信じられないほどの情報源としてインディーズを早く見なかったことにショックを受けました。インディーズは、小さなものを大きなものにするのが得意です。比較的小さな予算ゲームがKinectを使用するのは理にかなっています。それは、巨大な開発者が小さな機能をシューホーンするよりも、それが起こっていることを嬉しく思います。
マニアックマイヘム3977d前
同じように感じます。あちこちにいくつかありましたが、本来あるべき額に近い場所はありませんでした。
Kinect 2とすべてのボックスのデバイスを使用すると、独立した開発者がXbox One用のKinectまたはKinectハイブリッドゲームを作成するインセンティブを高めることができます。
拍車3978d前
Indie Devsには、非常に優れたKinectゲームを作成する可能性があります。
aldous_snow3978d前(3978d前に編集)
Xbox Oneは未来です。未来は... Xbox One ??
SonyがXboxとまったく同じCrappy Parity and Release条項を持っていた場合、どうなるのだろうと思います。業界のメルトダウン私は推測します
XiSasukeUchiha3978d前
Xboneのうーんインディーズは、実際には悪くないものもありますが、正直に言っていましたが、必須のアイテムとしてのKinectは、オプションではなく、より多くの可能性を示すまで私と一緒にいます。
感染したztec3977d前
フルはユニークに見えます。正直に言って、これまでのようなゲームを見たことがないと言えます。
それは本当に楽しく見えます(私のために買う必要があります)、Kinectなしでは不可能です。
それはKinectを含めることで追加の100のコストを正当化するものではありませんが、地獄のように、テクノロジーがゲームエクスペリエンスに追加できることを示しています。
アービターチーフ3977d前
XB1 Indie Programで、BehemothとLimbo Developer PlayDeadがどのようなものを思いつくかを本当に見たいです