PS4対Xbox Oneの戦いはゲーマーにとって良いことです、とソニーは言います

Jin_Sakai20d前(20d前に編集)

ハーマン・ハルストはプレイステーションにとって悪いです。彼はこのライブサービスのゴミと搾乳の地平線を死にかけています。

「ハーマン・ハルストの下で世界中のスタジオのヘッドとして、ソニーインタラクティブエンターテインメントは、フェアゲーム、コンコード、マラソンなどの複数のプロジェクトに投資し、より積極的にライブサービスゲームを受け入れました。彼はこのピボットについて複雑な感情を表明し、もし彼がハルストの立場にいたなら、彼はその方向に抵抗できただろうと言った。」

Neutralgamer199219d前

Horizo​​n Zero Dawnは素晴らしいゲームでしたが、続編が禁じられたWestは私にとって誇大広告に応えませんでした。しかし、それがあらゆる方向を押すのはそれほど大きなIPではありません。過度の暴露のために実際に人々をIPに対して変えました

InsomniacからのTed PriceがWorld Wide Studiosの責任者になった場合、物事は異なる可能性があります

カカブンガ19d前(19d前に編集)

吉田はWW Studiosの社長であり続けるべきでした。他の誰もこの役割を引き継ぐのに十分な資格を持っていません。彼はカリスマ的で、WW Studios Managing Experienceを持っています。彼は、そのブランドの忠誠心にとって重要であるソニーの外のすべての人に感謝しています。

私はあなたが地平線にうんざりしているようで、もう地平線に関連するものを読むことはありません。

19d前

PROFCHAOS19d前

私はそれを楽しんだことに同意する傾向があり、ストーリーは最終的に良い報酬を持っていましたが、それは数字のゲームによるペイントでした

Knushwood Butt19d前

私が探しているわけではありませんが、何年もの間、テッド・プライスから何でも、どんな種類のPR、インタビューを見たことがありません。彼は本当に本物の男であるという印象を常に手に入れました。

+ show(1)その他の返信19d前に最後の返信

Autsish_ofthe_box19d前(19d前に編集)

私は個人的にジャンプからハーマン・ハルストが好きではありませんでした。彼はKZ2の後にキルゾーンが辞退した理由です。そのため、彼がPlayStation Studiosに引っ越していたとき、私は私の予約を持っていました。

ストネティタン19d前

彼はまた、Killzone2がそれと同じくらい良かった理由ではありませんか?
それはとても馬鹿だったです笑

Autsish_ofthe_box19d前(19d前に編集)

ええ、彼はKZ3に対して多くの悪い決断をしました。 KZ2が良いことはそれを変えません...実際にテイクの愚かさ...もしあなたがKZ3のリリースをフォローしていたなら、彼はゲームをより「アクセスしやすい」ようにすることを強調し、そのような変化の量を減らすことを強調したことがわかります弾丸の損傷を計算するための変数。 Killzoneを偉大にしたものから遠ざけるCODの人気を責めることができます。いや、それはとても馬鹿だったので笑

Lucasnooker18d前

同意します。ハーマンは良いリーダーだとは思わない。彼は素晴らしいゲームが何であるかさえ知りません。地平線は中間です

ブラックブレード18d前(18d前に編集)

ジムはそれをすべて動かしたものでしたが、どうやら忘れていたようです。 Y'allはその男を嫌っていたので、今ではそれをハーマンに向かって動かしました。ハーマンと他の男は、そのポジションを手に入れました。すべての人は、非難ゲームをプレイする問題を抱えています

+ show(2)その他の返信18d前の最後の返信

-foxtrot19d前

私は彼がそれについてどれほど正直であるかが好きです

ほとんどの人は退職後にすべてについて閉鎖されていたでしょうが、それは一日ではなく、彼はそれについて前もって話しているだけです。

彼は間違っていません、それは完全に理にかなっています。なぜ彼が勝者がすべてのシナリオをとると言ったように、なぜ大規模なマルチプレイヤー市場で競争するのか。これは、Concordが失敗した理由のまさにその一部であり、目立つほど違いはなかった(明らかに他の理由とともに)

PROFCHAOS19d前(19d前に編集)

シュウとレイドンは、ソニーとゲームに情熱を傾けた本物のゲーマーでした。彼らが去ってから下り坂でした

ゲーミングは先に19d前

できただろうが、彼はそうしなかったので、なぜ私たちはそれについて話しているのか。

ApocalyPseshadow19d前(19d前に編集)

正しい。彼らは今これすべてを言っているが、彼らのポジションを去るか、彼とレイデンのように会社を去った。しかし今、彼らの2セントを与えたいです。

ジムは、優れたソニーマルチプレイヤーゲームを作ることについて会社にショットを与えたかったのです。そして、今日のマルチプレイヤーゲームは、オンラインゲーマーを引き付けるために絶えずコンテンツを必要とするライブサービスゲームです。 Genchin Impact、GT7、Hell Diversのようによくやった人もいます。コンコードはそれを作りませんでした。しかし、ゲーマーはソニーがリスクを冒すのが好きだと思いました。

彼らはすでにシングルプレイヤーのゲームで支配しており、分岐したいと思っていました。しかし、アームチェアのゲーマーは、エグゼクティブミーティングで何が起こっているのかを知っていると考えています。ソニーにマルチプレイヤーゲームを作るように頼んだのと同じゲーマー。しかし、今ではそれらをバッシュします。

彼は、お金を稼ぐ他の方法で自分の立場にいたときに何か言うべきだったはずです。コミュニティの半分がオンラインゲームをプレイしたときに1人のプレイヤーゲームを作るだけで、ソニーをワントリックポニーの角に描いたでしょう。それはビジネスの仕組みではありません。あなたは多様化します。

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