Gamestm- Sunset Overdrive Review

クリストファー305d前

とても愛されているので、それは非常によく販売されていたので、続編と不眠症があり、ソニーのみのゲームを開発するためにソニーに戻る機会がありませんでした。

RaidenBlack305d前

ngl、私は控えめだったので、夕日のオーバードライブがHi-fiラッシュとソットとともにPSに移行することを期待していました

クリストファー305d前

それには不眠症がそれに取り組むために戻ってそれを移植する必要があると思います。おそらくそれが起こっていない理由でしょう。

クリストファー305d前

彼らが自分の道を進んでいるすべてのソフトウェアをサポートする限りでのみだと思いますか?彼らは、SOTだけでなく、人々がゲームをポートするのを支援することを専門とするチームを持ち、PS5ゲームを撮影してPCにポートするチーム(本質的にフルタイムの仕事です)を持っています。しかし、前者に言及したそのチームは、すべての仕事をしているわけではなく、物事を最もよく行う方法を手伝います。そのため、そのチームはサンセットオーバードライブのようなゲーム全体を移植することはありませんでした。

RaidenBlack305d前

わかりました、私はあなたが不眠症の消極的/ソニーが彼らが戻ってオーバードライブに取り組むことを許可しないことを意味していると思いました。したがって、私はソニーの側からの参加を追加しました。
しかし、ええ、実際には、その不眠症は、ポートワークに参加するための予備の開発時間を持っていません、ATM。

クリストファー305d前

***しかし、ええ、実際には、ポートワークに参加するための予備の開発時間がない、その不眠、ATM。 ***

間違いなくこれ。彼らはその現状で2つの主要なIPに取り組んでおり、ソニーは昨年末にも何人かの人々をレイオフすることを余儀なくされました。そのため、リソースが完全に利用されているため、時間を節約することはできません。

badz149305d前(305d前に編集)

しばらく前にSSODの状況について話している記事がありました。 InsomniacはIPを所有しており、SonyはInsomniacを購入した後に所有していますが、SSODの出版権はMSが所有しています - 少なくとも1番目のゲームはまだです。 MSは、SonyがIPで何でもできる前にEAがBiowareを購入した後、EAに最初のMass Effectゲームで行ったように出版権を販売する必要があります。

Ein Handrum1972304d前

サンセットオーバードライブを気にしませんが、それを買わなかったが、ゲームについての記事に登場し、何らかの理由でソニーのせいであるように行動しようとするすべてのXboxファンボーイを除きます。

+ show(5)その他の返信最後の返信304d前

darthv72305d前

続編があるはずでした。 IGはそれをすべて計画していましたが、MSはノーと言いました。そして、ソニーは、MSから最初のものを離れることができない場合、続編をグリーンライトしません。プラス... IGには、とにかく移動した他のプロジェクトがあります。

fr0sty305d前

まあ、最近の排他性に対する政策の変化により、ソニーがそれを伝えることができると思います。

ZEREF305d前

ゲームは最愛の人と見なされるために1,000万部を販売する必要があるため😂

クリストファー305d前

つまり、その年にXboxのTop 10またはTop 10でも、非常に評価されたゲームではありません。このロジックを使用すると、どのゲームも愛される可能性があるため、愛されているという言葉の周りに投げかけることは絶対に意味がありません。販売したり、批判的なレセプションを販売する必要はありません。ほんの一握りの人がそれを愛する必要があります。

ホフスタダーマン305d前

皆さんは、現在のソニースタジオによって作られた10年前のゲームを思い出して、ゲームにとても飢えています。もちろん、それは1,000万人を売ったことはなく、大多数の人がPS4を購入しました。

lucasruinedchildhood305d前

多くの人がプレイしていないゲームは、それをプレイした人たちによってまだ愛されることがあります。

10年後に567ドルの利益を得るだけで、それが本来あるべきほど愛されていないことがわかります。それは本当に悪いです。

AAAゲームがユニークではなく、楽しいアイデアを持っていない、または新しいIPを持ち込むことについて人々が不平を言うのと同じくらい、多くのゲーマーは彼らのために現れません。さらに少ない人がハイファイラッシュをプレイしたようです。

305d前

ZEREF304d前

@christopher

8Sと9Sは高度に評価されていません、大丈夫バディ😂

+ show(3)その他の返信最後の返信304d前

Montyekristo305d前

つまり、あなたはただゲームを嫌っているように聞こえますが、私はそれが大好きでした。それは、その時とその世代の私のお気に入りのゲームの1つでした。再生可能性はもっと良かったかもしれませんが、私はまだ何度かそれをプレイすることができました。私は続編を大いに感謝していたでしょうし、間違いなくそれを拾うために並んでいたでしょう。

物事が起こります。

クリストファー305d前(305d前に編集)

***つまり、あなたはただゲームで嫌いなように聞こえます***

いいえ、このゲームが愛されていて、それを買ったことさえないことを受け入れることを拒否したすべての人々です。一方、私は買って、それを演奏し、それが「大丈夫」だと思って動きました。

さて、私の投稿では、それが好きな人ほど愛されていないという事実をリストする以外に、あなたは私の投稿でどのような憎しみを見ましたか?これと日々は、オンラインディスカッションで販売やサポートよりも多くの愛を得ることができます。どちらも大丈夫なゲームであり、それ以上ではありません。しかし、いくつかの**未知の**理由のために、人々は彼らよりも頻繁にそれらを支えます。

PROFCHAOS305d前(305d前に編集)

残念ながら、MicrosoftがSunset Overdrives Original Gameの出版権を所有している間、InsomniacがIPを所有しているため、それは残念ながらNoabs Landにあります。

したがって、MicrosoftはPlayStation Systemsでこのゲームを公開することに搭載されなければなりません。彼らがもはや所有していないゲームの周りにファンベースを構築しません。

チャスターミー304d前

私は本当にサンセットオーバードライブへの愛を得ません。それは私が買った数少ないゲームの1つであり、数時間プレイし、あきらめ、戻ってこなかった。

+ show(3)その他の返信最後の返信304d前

イサライ305d前

Xboxの所有者が明らかにそれを購入するのに十分な愛されていないように、Xboxはそのゲームの最悪の視聴者でした。

Obscure_observer305d前

ソニーは、不眠症の創造性の自由についてAF*を与えることはできませんでした。だからこそ、そのゲームのポートはありませんし、続編も取得しません!

そのフランチャイズは、2030年まで不眠症をマーベルの奴隷工場に変えたソニーのお金への貪欲のおかげで、おそらくコンバックを作ることはありません。

悲しいことですが、それが何であるかです。

ApocalyPseshadow305d前(305d前に編集)

ラチェットとクランクがマーベルのアベンジャーズの一部であることを知りませんでしたか? Guardians of the Galaxyか何かの終わりのクレジットに隠されていますか?キャプテンマーベル?

これらのマーベルゲームがXboxに載っていないというあなたのコメントの「Cry Me A川」を超えて、ソニーがマーベルと協力してゲームを作るためにアプローチされたのは不眠症でした。そして、彼らがどのキャラクターを開発したいかを決めさせます。彼らはスパイダーマンを選びました。彼らにとって非常に有益である必要があります。ウルヴァリンは、有益で認識可能な性格です。そして、X-Menは間違いなく、ゲーマーがストーリーベースのビデオゲームとして愛するホットなプロパティです。 X-Men 97であることは、人気のある土曜日の朝の漫画とX-Menの導入をMCU映画に導入します。

Marvel MMOゲームをキャンセルし、最初に尋ねられたスーパーヒーローゲームを作ることでマーベルを断ることにおけるマイクロソフトの継続的な無能でした。

涙を流し続けてください。それは貪欲ではありません。イエスと言うのは賢いビジネスでした。そして多分不眠症はこれらのゲームを作りたいと思っています。そして、ゲームを購入しない視聴者にうまく売らなかったゲームではありません。

クリストファー305d前(305d前に編集)

ここでのあなた自身の議論に基づいて、マイクロソフトもそうではありません。マイクロソフトは、不眠症/ソニーではなく、続編を否定しました。また、Microsoftがポートを許可しているという兆候もありません。 IPの次の2つのゲームと、最初のDLCなどを制御します。しかし、何もありません。

悲しいことは、このゲームを使用して、ビジネスをビジネスをしていることを非難しようとしている人々が、どちらも何らかの方法で見下ろすようにしていることです。 Microsoftは、Insomniacを使用してプラットフォームを販売する優れたIPを作成したいと考えており、SonyはInsomniacを使用してプラットフォームを販売する優れたIPを作成したいと考えています。しかし、いや、ソニー・バッド!

これらの企業が非常に似ているという真実が人々が受け入れるのが非常に難しい理由を知らないでください。

-foxtrot305d前

Insomniac:「私たちはIPを所有したいので、Microsoftに行きました。

Microsoft: *スタジオが元のゲームを再リリースするのを妨げる出版権を所有し、リマスター、リメイク、DLC、大規模な拡張、他のプラットフォームで複数の続編を作る *

ロジックはただ…私はそれを得たことがありません

IPを所有することは、MS専用のゲームを作成していることを発表したが、何もできないIPを「所有」することになったときに、不眠症の主な防御でした。

彼らが普通のようにソニーと一緒に行ったなら、あなたは今までに続編を見たかもしれません。

タコボト305d前

しかし、ロジックケーキの勝者はバンジーでなければなりません。

HaloとMSから自由になりたかったので、彼らはActivisionと協力するためだけに自分自身を購入します。

...そして、物事はその関係でほとんどすぐにバラバラになり始めます、whodathought!

クリストファー305d前

ねえ、ソニーがあなたのサービスのためにあなたを過払いし、あなたが望まないことを強制しないと言う契約に署名することを申し出たとき、誰がノーと言うでしょうか?ソニーからのこのような高価な購入。貧しいビジネス、私見。しかし、正直なところ、私はビジネスパーソンではありません。しかし、それでも、私はそれを理解していません。

darthv72305d前

...そして、この難問は、ゲームがシリーズコンソールのFPSブーストパッチを受け取ることができない理由でもあるようです。 IGはそれを作らず、MSはIGからの同意なしに別のチームにそれを行わせることはできません。私はXBOでそれを気に入っていましたが、今ではこれもPCで持っています。私はYAを伝えることができます...それは間違いなく60fpsのフレームレートから利益を得ています。

badz149305d前

私の控えめなPCで1080p144fpsでそれを再生しています。マックスアウトするのが最も難しいゲームではありません。

darthv72305d前

悲しいことに、これはXB(またはPS)に値する適切なFPSアップデートを取得することは決してないかもしれませんが、私は今蒸気でそれをプレイし、それは間違いなく30よりも60fpsでより良く感じます。これで。

ババディバッド305d前

このゲームはとても楽しかったです。私と私の兄弟はこれに何時間もかかりました。

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