Smash(Super Smash Bros. for Wii U Review)で解決する

vanfernal627d前

ファンを大騒ぎするのは気分が悪い。それらの人たちは、20年以上にわたってシーンをアクティブに維持しようとしており、任天堂からの憎しみしかありません。

バラsapphire627d前

さくらは、彼と任天堂がインターネットの仕組みをまだ理解していない方法を説明しています。

ftfy

snookies12627d前

正確には、任天堂がオンラインサービスについてがらくたをした場合、オンラインプレイはスマッシュで素晴らしいでしょう。公平を期すために、任天堂のオンラインオファリングは15〜20年前の場合は素晴らしいことです。

ジャンボラ627d前

私はいつも任天堂が革新的であり、曲線の先を行っていると言ってきました
または20年遅れ、間にありません

Crimsonwing69627d前

申し訳ありませんが、ゲームがMPの場合、オンラインMPを正当化できないf*ckingの議論はありません。彼が競争が友達と遊ぶこととは違うことについて言っていることは、これらの人々がどれほど接触しているかを私に示しています。

物事を理解しているのは、クリーンハウスに足を踏み入れることを理解しているのは、ここでいくつかの進化を見ることではありません。

vanfernal627d前

彼の議論は無意味です。 「あなたはあなたの地域から人々を演じることに限定されるでしょう」。あなたのソファから人々をプレイすることに限定されるのとは対照的に!

Crimsonwing69627d前

私が得ていないのは、あなたがあなたよりもはるかに優れている友人がいるなら、どのように競争と同じ問題を経験しないのですか?

goodguy09627d前

それは大きな格闘ゲームなので、オンラインマルチプレイヤーは必須です。競争の激しいスマッシュは、これらのゲームで私がこれ以上ビッグキャラクターから明らかにしていると思う唯一のものであり、シングルプレイヤーは笑えるものであり、あなたはガンナがカウチのゲームのためにあまり人を過ごしているわけではありません。

任天堂が新しいスマッシュを作る場合、シングルプレイヤー/カウチプレイが私にとってもはや楽しいために大きな進化が必要です。しかし、私たちは皆、彼らが次のコンソールLOLのためにデラックスエディションをするだけだと知っています。彼らは本当にサーバーを上げる必要があります。

notoriouswhiz627d前(627d前に編集)

任天堂が究極よりも優れたスマッシュゲームをプロデュースすることは想像できません。 Deluxe Editionで前方に転がしてください。たぶん、1つか2つのキャラクターで、1日と呼んでください。

他の開発者の中には、任天堂がタスクに挑戦しているとは思わないので、プラットフォームの戦闘機を次のレベルにプッシュすることを試みることができます。

ダルズー627d前

彼らはすでに乱闘を作成したときに究極よりも優れたスマッシュブラザーズゲームを作成しました

マスターフォックス627d前

彼は、兄弟をオンラインで適切に作業するために、適切なネットワークインフラストラクチャを作成するために任天堂の無能さを正当化しようとしているように聞こえます。

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