Gears of War 4マルチプレイヤースタジオ中国のチキン肉サプライヤーが購入した

LifeXline741d前(741d前に編集)

私は、人々がこれらすべてのゲームをプレイする時間をどのように見つけたのかわからないことに同意します。 20以上の時間ゲームは素晴らしいですが、私にとっては8〜10がスイートスポットです。これらのゲームは、プレイを待っているゲームのバックログがある場合、特別に終了するのに時間がかかります。さらに、20時間以上のゲームには、飼料IMOが多すぎる退屈なダウンタイムと不必要なサイドクエストが常にあります。

携帯電話にいることは、携帯電話やモバイルゲームのどこでもこのようなウェブサイトにアクセスできることの1つです。しかし、あなたはそれらをプレイする時間を見つけなければなりません。だから、なぜ多くの人が1か月で10ゲームのように望んでいる理由を理解していません。

lucasruinedchildhood741d前(741d前に編集)

ポイントが少し欠けていると思います。

ゲームは8〜10時間の長さで、その時間を非常によく使用できますが、プレイスルーにはるかに上手くなり始めて、プレイヤーに短い変化を感じさせることもできます。

ホットラインのマイアミはわずか4〜5時間ですが、非常によくペースがかかり、時間がかかります。しかし、終わりに向かって本当に良いだけなら、私はそれがもっと長くなりたいです。

状態741d前

トロフィーを見て、実際にゲームを終了するのは約20%以下です。

Crimsonwing69741d前

GTAとBreath of Wildを除くすべてのゲームを再生しました。

私たちの最後の2私は4回再生しました。 God of War(2018)2回、ファイナルファンタジーのリメイク3回(技術的にはSteamで2回交換し、100%の成果が必要でした)。 N64で数回、3DSで別の時間、仮想コンソールWiiとWii Uで2回

私は長いゲームを再生するのに一人ではないと確信していますが、正直なところ、1〜2週間以内に終了したようで、責任と社会生活のバランスをとっているようです。短いゲームには時間がかかります。

Brainsyphoned741d前

Skyrimについて言及せずに..ペルソナ5に2つのプラチナトロフィーがあり、現在ゲームパスでプレイしています。通常の2回、ハードでFF7Rを1回叩き、次の2回前に再び再生します。非ストーリーゲーム-MHW各プラットフォームで少なくとも600時間でPC/Xbox/PSでキャラクターを作成しました。 8時間の長さの平凡なゲームをプレイすることは気にしません。私のバックログが非常に長い理由は、毎年多くの良いゲームがリリースされているからではなく、最高のゲームを何度も繰り返します。オーディオブックと同じ取引。新しいシリーズが出てくるたびに、私は本シリーズを何度も経験しました。

+ show(1)その他の返信最後の返信741d前