照明のハイライトの増加、より高い体積照明、1440pを超える60fpsのロックされたロックは、今では輝いていませんか?
PS4 Proバージョンが1600pを超えることを確認した3つの異なるアウトレットがすでにあるため、DFの解決分析には正しくありません。
バイオハザード7は、GPU/CPU負荷を再生する動的解像度を使用しているのかもしれません。
編集: @以下のコメント
1600pを超えており、一部の部分では1260pに落ちることができます。 3つの異なるハイテクアウトレットが間違っていて、DFがそれを正しくしたと信じる準備ができていません。プレイ中にダイアニムの解像度がなければなりません。
確かに意見を述べることができますが、プロは、ベースモデルとプロモデルの間の100ポンドの価格差が少ないことを考えると、決して不活発なアップグレードではありません。
900p、ベースの1080pから1440p、1600p、1800p、さらにはProの4Kにジャンプするゲームは、画質の不活発なアップグレードではありません。
編集#2:DFを間違えたとは言わなかったことに注意してください。ゲームはおそらく1260pに低下しますが、他の3つのアウトレットがすべて間違っているとは思いたくありません。DFは見逃していません。
技術分析の1つは1656pに言及しています。
なぜ誰かがそのようなランダムな解像度を生成するのでしょうか?
何をそらしましたか?私はトピックにいます。
新しい顧客であるか、単にPS4 Proにアップグレードすることを検討しているかどうかにかかわらず、両方にかなりの利点があります。ロックソリッド60fpsで1080pディスプレイのダウンサンプリングを備えた最高のコンソールバージョンを取得します。また、RESI7 VRのベースとProの間の画質にも大きな違いがあります。
私はアップグレードされたプロオーナーです。しかし、私がその価値を正当化することを強いられていると仮定することはrediblicです。コンソールはそれを正当化します。
そして、私たちを強いるものに夢中にならないようにしましょう。