Zelda:Breath of the Wild Switch vs Wii U比較ビデオ

H91091d Ago Ago

N4Gはこれに怒っているでしょう、あなたはどのようにあえてワイルドの息を賛美しますか

sputicUsername1091d Ago Ago

すべての将来のコメントに:
ゼルダが何も発明したと誰も言っていません。 Botwは既存のアイデアを使用し、多くのゲームからインスピレーションを得て、それを合理化しました。このゲームは2500万部を販売し、大規模な賞賛を受け、多くのゲーム開発者が追随しました。 Appleがスマートフォンを発明しなかったのと同じように、他の会社が後でインスピレーションを受けた電話をまだ作成しました。

Ghostofhorizo​​n1091d Ago Ago

私は自分自身のために話すことができますが、私はゲームに対して何もありません。それは3か月ごとに書かれているのと同じ記事が少し古くなっています。他にも、ほとんど認識されていないジャンルに影響を与えた他の素晴らしいゲームがたくさんあります。

ゲームはいくつかの側面を合理化することについて良い仕事をしたと思いますが、その名前にゼルダがない場合、ゲームの弱い部分の一部はそれほど簡単には許されなかったでしょう。

H91090d前

これは、ゲームがすべてを投資していて、彼らがそれを十分に賞賛していないと人々が言わないなら、それが与えられる最高の賞賛は、それが世界を正しく開いたことだということです。最初に最高になる必要があります!

vanfernal1090d前

また、5歳になりそうです...私たちはそれを手に入れようとしています...ボットは素晴らしいです。 RE4が肩以降のカムで3人目のシューティングゲームに革命をもたらしたという記事はどうですか。または、Mario 64の再構成3Dプラットフォーム化...またはStreet Fighter 2がどのように戦闘ゲームを主流に押し込んだか...この時点で、これらの記事は冗長です。

シークオト1090d前

Botwがここでゲームパスのパブリック敵ナンバーワンである場合、2番目に近いです。そのサービスはここで情熱を持って嫌われています。あえて賞賛しないでください。 Sonyブランドのコンテンツだけがそのような賞賛に値します。

H91090d前

360以降、私はXbox関連のものを所有していません。

1090d前(1090d前に編集)

この場所は巨大なバブルです。
私は、ほぼすべての合理的なYouTubeビデオについて、レベルに向かってリーズナブルな議論をすることができます。意見が異なる人々でさえ。

ここ?あなたが大多数に囲まれていないなら、それはほとんど常にvitriolと犬の積み重ねです。

1090d前

うん。正直なところ、N4Gで最も不必要に嫌いなゲームの1つのように感じます。

CS71090d前

とても奇妙な現象ですか?何が原因でしたか?

Botwは、他のどこでも傑作として知られています。しかし、N4Gでは、「Zeldaのスキンを持つUbisoftゲーム」です。

H91090d前

はい、それでもツシマの幽霊、彼らがサムライクリードと呼ぶゲームはubisoftコピーではありません

+ show(1)その他の返信最後の返信1090d前

darkzane1091d Ago Ago

私はブレスオブザワイルドが大好きですが、ホイールを発明したと言うのをやめます。その前にオープンワールドゲームが存在していたので、これらのゲームのどれもそれに影響されていないと確信しています。 Hell Pokemon Legends Arceusは、オープンワールドゲームというよりも、Monster Hunterに技術的に似ています。

シャッキラード1091d Ago Ago

Wii U Game Botwに正直になりましょう。それからインスピレーションが得られるなら、素晴らしい。

Terry_b1091d Ago Ago

ちょっと..ゼルダ・ボットが他のゲームにどのように影響したかについて、任天堂という言葉がその名の名前にあるウェブサイトからの別の意見作品。

完璧なmic1090d前(1090d前に編集)

私は次の男と同じくらい野生のブレスオブザワイルドが大好きですが、正直なところ、ゲームなどを変えたように振る舞います。

それは驚くほど作られたオープンワールドゲームではありませんでした。

tgat fact tgatvaいくつかのゲームから特定のものを盗むことはそれをより特別なものにしません。開発者は文字通り他のゲームから物事を盗みます。

そのため、別の開発者によっていくつかのものが取られたために、素敵な機能を備えたぎこちないゲームがすべてのゲーマーにどのように影響したかについての投稿があります。

このような驚くべきゲームについてこれを言うのは奇妙ですが、この時点で文字通り過大評価されています。

GTAのようなものはこれらの記事に値するGTAとRed Deadは、オープンワールドを行う方法と、基本的にトレンドを開始し、それを完成させるための追加のボーナスに関する模範的な例です

協奏曲1090d前(1090d前に編集)

20年前に出てきたときのGTA 3とShenmueの影響について議論する記事もありました。

CS71090d前

GTAのオープンワールドには、任務を特定の正確な方法で実行できるという点で欠陥があります。

BOTWは実際にそれを修正し、あなたが理解するどんな方法でもミッションを行うことができます。

GTAは驚くほど革新的ですが、Botwは針を前方に押し進めます。

完璧なmic1090d前

@CS7

ゲームにはほとんどストーリーがあるので、それができるからです。それはTGATがそれを違った環境であり、私はそれをどんな順序でもできませんでしたが、それはすべてミニマリストの物語がそれを許したからです。

GTA、Red Dead、Horizo​​nのようなストーリーがいっぱいのゲームは、それが順序で行われた場合にどのように機能しますか?

ゼルダはそれが輝かしいゲームだったので、ニーズを押し進めましたが、人々はアイコンでいっぱいの地図を持たずに2つの単純なものでそれを過大評価し、あなたがそれらの同じ4つの目的をあらゆる順序で完了できるという事実を持っています。

cbaoth1090d前

それでは、Culckdownからゲームプレイメカニックをコピーしましたか?それがあなたが参照するすべてです。 Botwが別のゲームからコピーしたことを知りませんでしたか?それは封筒を押していますか?

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