'Destiny 2'ゲームのより大きな問題を象徴するアイアンバナー

パパボップ2672d前

それがDestiny 2の全体的な問題であり、これらすべてのイベントはもはや特別な気分になりません。キャンペーンを終了してから使用していたのと同じスティックの終わりに置かれた新鮮なニンジンにすぎません。しかし、サウンドデザインについて完全に同意しますが、長い間ゲームで見た音楽まで、最高のゲームオーディオのいくつかを伝えます。

クリストファー2670d前(2670d前に編集)

イベントに関する私の個人的な問題は、彼らがあなたがそれに沈んで1つのキャラクターのために1セットの鎧を得ることを期待する時間です。私はランク12のアイアンバナーで、それが私に約15時間かかり、2つの鎧を手に入れました。実際、私はもっと標準的な鎧を手に入れましたが、これはイベントのために報酬テーブルにまったく上にあるべきではありません。

それ以外の場合、Iron Bannerに関する私の問題は、一般的にゲームのPVPに関する私の問題にすぎませんが、これは分割されているようです。私は、私が常に2秒未満で死んだとき、TTKが短すぎると不平を言うのを見てきました。誰が最初のショットを撃ったかに基づいて殺したい人もいれば、武器がバランスが取れていないと思う人もいます。

誰が正しいのかわかりませんが、誰もが異なる側面から不平を言っている場合、それは壊れているほど不均衡ではありません。

tankbusta402670d前(2670d前に編集)

「そうでなければ、Iron Bannerの問題は、一般的にゲームのPVPに関する私の問題です。これは分裂しているようです。手rena弾は、クラスに応じて即座に殺していると思うにもかかわらず、他の人はバランスが取れていないと思う人もいます。

そのピアツーピア接続ゴミ。時々、私は火の戦いを始め、どこからともなく(タラのように)2秒で負けると思うでしょう。あなたは本当にいくつかのゲームが接続の影響を受けていることを伝えることができます

the_kelrath2670d前

ええ、Sonyコンソールやその他のフォーマットとピアからピアを使用することで、オンラインゲームが台無しになりました。それは安い警官であるため、出版社は専用サーバーを含めたり、Gamespyが世話をしたサービスの代金を支払う必要はありません。

tankbusta402670d前

Meh DestinyはすべてRNGについてです。このようなタイミングのあるイベントにはひどいことを知っていますが、このゲームが作られているベースです。地獄私は私のタイタンのために1か月間甘いビジネスが欲しかったので、ついに昨日それを手に入れました。私は人々が試みずに1日目にそれを手に入れたに違いない!

link2dpast2670d前(2670d前に編集)

私はPVPで使用するエキゾチックなだけで、最初は私は懐疑的でしたが、他の誰かを燃やしているとき、それは非常におかしく感じています。銃が時代遅れですが、より良い選手と遊ぶとき、銃が起動するのに時間がかかるので、スカウトはあなたを速く倒します。私は通常、私が撮影中に私のミニが起きているので、彼らが私の見解に登場する前に撮影を開始します、それから私は彼らを誘い込むために立ち止まり、私は彼らを待っていないだけでなく、銃はまだ範囲にあります速く撃ち、ストラットはかなりうまく機能します

tankbusta402670d前(2670d前に編集)

ええ、私はまだPVPでそれを試していません、私はPVEがActium War Rigで使用することを本当に望んでいました

私の意見では2670d前

そして、なぜ彼らは唯一のモードとしてコントロールを選択しなければならなかったのですか?! IMOそれはすべての中で最も楽しいです。そして、なぜこれ以上のPVPモードがないのですか?

quetzll2670d前

彼らは彼らを路上で解放します。アクティブユーザーがドロップすると、新しいゲームモードをリリースするように、コンテンツを差し控える必要があります。人々を良い面に保ちます。 PS4は、最初の年の終わりまでに標準の6V6モードをリリースすることに賭けています。

gwiz2670d前

それはほとんど彼らの戦略です。

私の意見では2670d前

そして多分彼らはそれで遊ぶ価値のあるストライキを作ることができますか?ストライキ用の鉄のバナー風のイベントはいいでしょう。そして、その愚かなタイマーも日暮れから削除します。バンジーは、よりスマートなゲームデザイナーを雇う必要があります。

ソールスタイン2670d前

アイアンバナーは常にコントロールに関するものです。あなたはあなたのバナーを配置し、勝利側は他のチームに耐えるための最も鉄の意志を持っています。

もっと多くの選択肢があればいいのにと思います。そして、私はまだ試練がマッチメイキングを持っていないことを嫌います。