Monster Hunter Twitterは、マッチメイキングの問題に応答します

サイバーセンチネル2574d前

公正な懸念、驚くべきカプコンは、すべてのプラットフォームに対してオープンベータを実行しません。

lxeasy2574d前

ええ、ベータ版はマルチプラットの場合、コンソールに排他的であるべきではありません。

ジンジャー2574d前

私はx1xを持っています、そして、ゲームが見た目と再生が素晴らしいです...サーバーは空です、誰もソーシャルエリアやジョブを投稿することはありません。

ピッキング2573d前

たくさんの人がLFGですが今のところそれを使用しています

dark_knightmare22574d前

ええ、それがMPがジャッキされないようにしているのは、あなたはそのようなファンボーイであり、あなたが自分自身または何かにあなたの購入を正当化しようとしているようにあなたが得るチャンスをx1xにプラグインします

Killswitch802573d前

Xbox Oneの空のサーバーではありません。マッチメイキングは現時点では完全に壊れています。

Killswitch802573d前

あなたは友達と遊んでいます...壊れたマッチメイキング。あなたはまだあなたのセッションに友人を追加したり、友人セッションに参加したりすることができます。 ..誰もあなたに加わり、あなたはランダムに参加することはできません

sm00thninja2573d前

Y'allは、アジェンダを推進するために誤った情報を広めるのが大好きです。ゲームはオンラインATMが壊れています。私はプロでゲームをハベであり、初日からオンラインになることができませんでした。 Xbox Oneプレーヤーのカウントまたはサーバーとは何の関係もありません。ゲームはバストされています。

サーブラダー2573d前

私はプロにそれを持っています、そして私はゲームを見つけるのにゼロの問題を抱えています、そして私はHR9なので、かなりの数時間をオンラインで過ごしました。

sm00thninja2573d前

私はAnjanathを打ち負かすだけで、まだ5xxxエラーや399xエラーなしで接続していません。ゲームは関係なく素晴らしいですが、最終的にはオンラインでプレイしたい

援助2573d前(2573d前に編集)

「私はプロでゲームをハベであり、初日からオンラインになることができませんでした。

それで、それはベータ版が排他的であることとは何の関係もありません...?

+ show(1)その他の返信最後の返信2573d前

シグリッド2574d前

たぶん、問題は、Xboxに、安定した接続を作成するのに十分な近くの人とつながるのに十分なプレーヤーがいないことです。

ジンジャー2574d前(2574d前に編集)

私はそれを疑います。ソーシャルスペースへの16人のプレイヤーです。あなたは私に16人未満のプレイヤーがいると言っていますか?

servbot412574d前

人々は通常、部屋から部屋へとジャンプしているため、PS4で最大16個のスペースさえ満たされません。 PS4でパーティーを見つけるのは遠く離れていませんが、部屋のサイズはその証拠ではありません。

CHRIS2352573d前

xoxboxでゲームの数が欠落しているので、これは本当にそうかもしれません

Opiewinston2574d前

COD WW2 HQに誰もいなかったとき、それは十分なプレイヤーではなかったと思います。
いいえ、私の体と私が集会ハブの同じグループにいるとき、それは誰にも見せません。

AizenSosuke2574d前

日本のゲームのようなXboxプレーヤーの不足はここに新しいものは何もありません

kdmitchell_toh2574d前

何も意味しません。これは、PS4とXbox Oneの両方でリリースされるゲームでした。彼らのパリティは、日本のシステムの状況に関係なく、Xbox Oneを傷つけています。私と他のゲームジャーナリストは、タイトルのPCまたはXbox Oneベータ版のいずれにも言葉がなかった理由を何ヶ月もカプコンに求めてきました。なぜPCにそれがなかったのかがわかりましたが、それらはXbox Oneのお母さんでした。

Xbox One XバージョンがPS4 Proバージョンと同じくらい良い(悪い)実行されるという事実が問題です。友人は、シングルとマルチプレイヤーが難破船であると述べているため、事前注文をPS4バージョンに変更しました。私はまだXbox Oneバージョンを持っていますが、それはCEなので、販売するだけです。

teflon022574d前

あなたが得ていないのは、これが日本の開発者であるということです。彼らは、100kの生涯に苦労しているコンソールを気にしません。そのため、プロと同等の場合、それが彼らがしたすべての仕事です。 Xboxがゲームを手に入れたことにまだ驚いています

nix2574d前

誰もがゲームがPS4で最も販売されることを知っています。 Xboxのリリースを受けたことに驚いています。

mokkeyrg22574d前

X1バージョンは、地球上で素晴らしいLOLワットを再生します。

Rude-Ro2573d前

ペアリティはXboxを傷つけますか?
これらのコンソールは、コアコンソールのフレーズバージョンのみを実行することがわかります。つまり、Xbox Oneはxを傷つけます。
どちらかといえば、Xbox Oneはすべてのコンソールを傷つけます。

+ show(2)その他の返信最後の返信2573d前

Killswitch802573d前

ha ha no ..それはただ壊れた...だからそれがモンスターハンターの世界を耕していないことを意味する論理であるなら、現実はマッチメイキングが壊れている。

クリブワルカー2574d前

ワイルドで適切にテストされていないシステムにサーバーの問題がありますか?本当に? Ziggurあなたはそれよりももっと感覚を持っています

援助2574d前(2574d前に編集)

責任は、ベータの量ではなく、開発者の肩にあります。

そして、それが適切にテストされていなかったことをどうやって知っていますか?私は長年にわたってビデオゲームQAで働いていましたが、最も厳しい社内テストでさえ、実際の環境でゲームがどのように機能するかを予測することはありません。開発サイクル中にゲームが完全にうまくいくのを見てきましたが、リリースしたらいくつかのしゃっくりをすることになります。

クリブワルカー2573d前

Ziggurのベータがなければ、激しくテストされていませんでした。オープンベータ版は、実際のテストを行う唯一の方法です。そして、コンソールの1人は現実世界のテストを受けましたが、もう1人はそうではありませんでした。

援助2573d前

あなたはただ証拠なしで仮定しているだけです、クリブ。私はその環境で働いてきましたが、特にオンライン機能テストに関しては、何が起こっているのか知っています。オープンベータ版は、まだすべての問題を明らかにするつもりはありません。

クリブワルカー2573d前

「最も厳しい社内テストでさえ、実際の環境でゲームがどのように機能するかを予測することはありません」

それを予測する唯一の方法は、オープンベータとしても知られている現実世界テストを使用することです

援助2573d前

いいえ。それでも、ゲームが小売市場に当たると、問題が浮上するのを防ぐことはできません。

クリブワルカー2573d前

それで、あなたは彼らがオープンなベータを作ることによってこれらの問題を防ぐ方法はないと言っていますか?それで、彼らがオープンベータを実行することでこれらの問題のいずれかを見つけたであろう可能性はありませんでしたか?まったくありませんか?では、なぜ彼らはゲームにベータ版を開くのでしょうか?問題をテストしなかった場合

援助2573d前(2573d前に編集)

問題の100%が発生するのを防ぐ方法はありません。

「それで、彼らがオープンベータを作ることでこれらの問題のいずれかを発見した可能性はありませんでしたか?」

私はこれらのことのいくつかが捕まることはないと言ったことはありませんでした、私はオープンベータがすべての100%を捕まえないと言いました。

「オープンベータ版はまだすべての問題を明らかにするつもりはありません。」

さらに、オープンベータ版では、バグを報告するのではなく、ゲームを早期にプレイできるように、主にこれらのものをダウンロードする人に依存しています。彼らはあなたが思っているほど効果的ではありません。

+ show(2)その他の返信最後の返信2573d前

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