王国が来る5つの理由:すべてのRPGファンのカレンダーで救出を丸で囲むべきです

ftlmaster2555d前

これに興奮しました。少し眠りをたどるrpgになるためにうまく形作られます。

Thekhurg2554d前

戦闘の「リアリズム」のために戦車になると思います。小さなニッチ市場以外では、ほとんどのゲーマーはそれを嫌うでしょう。

nucky642554d前

同意した。私が見た拡張されたゲームプレイのいくつかは非常に退屈に見えます - それは単なる戦闘ではありません - それはすべてです。ゲームは遅くなり、興味がありません。

2553d前返信(1)

コフェマスター2555d前

このゲームに実際に追いついたことはありませんが、きちんとしたように見えます

2554d前返信(2)

意見2554d前

私はこの記事が好きでしたが、5ページのレイアウトが好きではありません。彼らがそれをしたのは残念です。なぜなら、多くは全体を読んでいないからです。それは私の決定を再確認しました。

私は現実的なゲームや劇的なゲームの大ファンではありませんが、歴史的な正確さのファンです。私は開発者が好きなので、私は先月ギャンブルで予約注文しました。私は彼らが人々として好きですが、開発者としては知らないので、それが私のスタイルではないにもかかわらず、私はそれにチャンスを与えています。私はアメリカのムットですが、私はクォーターチェコです。私は彼らの前近代の歴史について何も知りませんが、私にはそこに住んでいる家族がいます。実際に歴史をプレイするのは面白いでしょう笑。楽しいかもしれません、私はそう願っています。

_-edmix -_2554d前

絶対に同意しました

このウェブサイトがこれらのサイトが承認されることを禁止することを真剣に願っています。

Gametrotter2554d前

それは少し厳しいです。これらのサイトがそれを行う理由を知っています...広告収入は、記事を書いて業界をカバーするためにスタッフに支払うことができる唯一の方法です。私たち全員が雑誌にお金を払ったとき、問題ではありませんでしたが、今では誰もが無料で物事を望んでいます。 5回のクリックはあなたを殺しません。

_-edmix -_2554d前

@Game-Respectが獲得されますが、デフォルトではありません。

彼らが彼らのウェブサイトを立派なトラフィックを取得したい場合、彼らは実際にこのタイプのスライドショーのがらくたで読者を軽視しないことから始めることができます。人々は、100ページをクリックして広告のお金を稼ぐことなく、興味深い記事を読んで、業界に関する興味深い洞察を読むために行きたいと思っています。

彼らは、そのような業界で本当に生き残ることを期待する前に、提示可能な立派なサイトを作ることに何よりも焦点を合わせる必要があります。つまり、スライドショーのジャンクを持たないウェブサイトを作るのは本当に難しいと言っているのでしょうか?

ウェブサイトが補償されるべきではないと言っているわけではありません。ウェブサイトが記事のための単一のいまいましいページを持っていたときに問題はないと言っています。私はあなたが私がいくつかのページの広告をクリックして、いくつかのページを必要としない記事にクリックすることを真剣に期待しているのは厳しいと思います。

tfjwm2554d前

これはそれほど悪いとは思わない。少なくとも、各ページにかなりの量の情報が得られます。それが各ページの文があるリストである場合、それはもっと問題があると思います。

lord_sloth2554d前

私は彼らが「ダンジョンだがドラゴンはいない!」と言う方法が好きではありませんファンタジーのように悪いことです。それはかなり迷惑だと感じ、彼らはそれをたくさん言った。ゲームにファンタジーの要素がない場合はクールですが、それらの要素は悪くありません。

grubsterbeater2554d前

ポイントは、それが単なるファンタジーゲームではないという考えを押し進め、リアリズム、歴史的正確さ、そして詳細な戦闘と機器のシステムについてアイデアを押し出そうとすることだと思います。

彼らが彼らのインタビューから私の印象が与えられただけでなく、それがより多くのものとしてどのように始まるかのために、「ファンタジーは悪いこと」を暗示していないことを私はかなり確信しています、すべてのドラゴンや魔法ではない、詳細で現実的なRPG。」

Hungryalpaca2554d前

彼らはそれがリアリズムに基づいているからと言っています。マウントやブレードのようなものは別として、魔法や生き物のようなファンタジー要素のない歴史的な時期に設定されたRPGにはあまり多くありません。

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