ALEK832141d Ago Ago
私はこれを十分に言うことができません。このゲームは、私の最大の失望でもある私の最大の驚きです。
私はそれがとても嫌いだったので、私は払い戻しを受けましたが、ストーリーの更新がヒットした後にそれを再購入するためだけに、人々はそれが素晴らしいゲームに変わったと言っていたからです。 300時間近くのプレー後、これまでのところ後悔はありません。
ターンアラウンドNMSは、最終的にアンセムが同じことをすることを私に希望を与えてくれました。
悲惨な発売以来プレイしていない場合は、ゲームをもう一度試すことを自分で払っています。約10ドルで購入でき、無料のコンテンツ、DLC、更新を大量に持っています。
ポークチョップ2141d Ago Ago
このゲームのターンアラウンドは本当に素晴らしかったです。そのようなことはあまり見ません。
ALEK832141d Ago Ago
私は以前にそのようなものを見たことがありません。例がある場合は、IDがそれらを読むのが大好きです。これはまぐれのように思えましたが、他の企業がこれから学ぶことを願っています。
SONO4212141d Ago Ago
それは本当に素晴らしいターンでした、そして私はそれがそうだったことをうれしく思います!裏返しに..私はこれがトレンドになりたくありません。
とにかく、GameInformerは残っている数少ない良いゲームサイトの1つであると感じています。私は私が間違っている可能性があることを認めますが、多分彼らはそうしますが、私は彼らを見たことがありませんが、GameInformerを見るたびに..それは良いものです。
rdgneoz32141d Ago Ago
「私たちはそのようなことをあまり頻繁に見ていません」
私がそれを見たのは、FFXIVのリボーンとnmsだけです。 FFXIVが最初にリリースされたときは完全ながらくたであり、彼らは過ちを認め、時間をかけて修正しました。今では強くなっており、夏に別の拡張が発表されています。
ポークチョップ2141d Ago Ago
ええ、FFXIVはこのスケールにあった唯一の他の唯一のものです。
Crazyconuts2141d Ago Ago
いつかMinecraftの人気に近づくものにこれを成長させる可能性はありますか?
2141d Ago Ago
ウルトラノバ2141d Ago Ago
彼らはこれについて考えたと確信しています。 Mincraftのスケールのゲームには、適切にサポートするために巨大なチームが必要です。現在、Hello Gamesでは14人の従業員がいます。これが当面が難しいのかを見ることができます。
彼らは、今年の夏にVRリリースでゲームをサポートし続けます(NMS VRは最大のVRセールスポイントになります)。
Chaosdreams2141d Ago Ago
助けになったのは、すべてがゲーマーに無料で与えられたことです。 Anthemは、それが改善した場合、マイクロトランザクションのナンセンスを誇示し、それによって抑制されます。
lovespuds2141d Ago Ago
DriveClubは、発売時にヒラメの誇大宣伝があるゲームのもう1つの例であり、素晴らしいゲームになってしまうだけです。
ALEK832141d Ago Ago
私はそれをチェックする必要があります。私は何年も前にそれについていくつかの悪い口語を聞いた。
取得する必要があるコンテンツやバンドルが必要ですか?
Rainslacker2141d Ago Ago
DriveClubは、実際に約束されたコンテンツがそこにあったとしても、Lauchで問題を抱えていることでパンをパンしました。まったく同じ状況ではありません。そのため、シーズンパスはずっと良くなり、プレイヤーにもっと多くのコンテンツを与えたと思います。
行進2141d Ago Ago
悲しいことは、ショーンが誰も誤解させるつもりはなかったと私は本当に信じているということです。彼は、処理方法を知っていたよりもはるかに大きい状況に投げ込まれた小さな開発者でした。
彼は小さな友人のチームを持つ男で、仕事を続けて報酬を得たいと思っていました。
Mastershredder2141d Ago Ago(2141d前に編集)
ショーンと彼のチームが設定したこれらの悪いハビットとトレンドなしで、次のGen開発者を探しています。セリオスはそれを吸うハローゲーム。
あなたが誰かに家を建てるためにお金を払って、彼らが鍵を半分に構築して漏れやすいものに引き渡すなら、あなたはあなたのたわごとをひっくり返すでしょう。それはまさに彼らがしたことです。そして、開発の観点からは、この時代には大きなノーではありませんが、「約束し続け、数年後に配達し続ける」クーレードとクラムビーの開発者が好きなら、楽しんでください!
nacho_z2141d Ago Ago
あなたが最初にそれを見ずに家を買ったように(レビューを読む)が、もしあなたが持っていたなら、あなたはお金を渡す前にあなたが何をしていたかを知っているでしょう。
2141d Ago Ago
MusicGuy2141d Ago Ago
約束を維持し、これまでに配達しないすべての人はどうですか?
Rainslacker2141d Ago Ago(2141d前に編集)
マレーは、あなたが話す傾向を設定した最初の人からはほど遠いものでした。人々は、Activision、Ubisoft、およびEAの最後のGenと同じことについて不満を述べました。私はそれが憎しみをもたらすことを知っているのでMSを呼びたくありません。それは私の意図ではありませんが、ピーター・モリノは3つのf話ゲームで同じことをし、それらのすべてに呼び出されましたが、マレーが受け取ったレベルにはどこにもありません。 Molyneuxは、MSを去った後、それを続け、タッピングブロック「ゲーム」のその1人の幸運なプレイヤーに届けられた約束を追跡しようとさえしませんでした。しかし、マレーとそれらの出版社の違いは、マレーが消費者を悪意を持って欺くつもりだとは思わないということです。彼は自分が言っていることを表現する方法を本当に知らなかったということです。他の出版社は、情報、または過度の有望なものを除外することで、消費者を積極的に誤解させることを習慣にしました。
sirk7x2141d Ago Ago
彼らは製品を配達しなければならなかった、またはお金が足りなくなったポイントがあったと思います。彼らが取り組んでいたアイデアやことは、彼らが持っていた時点で実装することができなかった可能性が高い。残念ですが、少なくとも彼らがゲームで稼いだお金で、彼らはそれを無料で更新し、改善し続けています。それは間違いなくNMSのファンによってうまくいき、将来的には会社にとってうまくいくでしょう。
ドゥマヒム2141d Ago Ago
ああ、今ここに私が本当に聞きたい人がいます。 /ポップコーン
X-Alchemist2141d Ago Ago
本当に良いインタビュー、ショーンは発売以来多くのことを学んだようです。