今すぐ新しいバンジョーカズーイのゲームを作っていないことは、Microsoftにとって逃した機会になるでしょう

-foxtrot2053d ago Ago

彼らがそれらのデザインを使用することを願っていますが、古いデザインのようなナットやボルトを新しいコンソールのために更新できないように、彼らが希少にそれらを変えさせてもらう理由はわかりません。

Phoenixup2053d ago Ago

これらのブロック状の角度の再設計は、見るのにとても魅力的ではありません。私は彼らが珍しいリプレイのボックスアートを飾る方法が嫌いです

ウルトラノバ2052d Ago Ago(編集2052d前)

正直なところ、Playtonic(本当に珍しい人が主張できる)がYLでそれを行うことができなかった場合、私はMSの珍しいことができるとは思わない。

Jaymacx2052d Ago Ago

私は同意します...キャラクターが物事を新鮮に保つために新しいルックスを取得することを気にしませんが、それは格下げではなく改善でなければなりません。別のメモでは、新しいBattletoadsゲームのアートディレクションも気に入らない。

2052d Ago Ago返信(1)

fallenangel19842053d ago Ago

バンジョーカズー:ナッツ&ボルトがどれほど貧弱に受け取られたか、そして泥棒の圧倒的な海は、そのような長い開発時間の後にどのようになり、誰もがモダンな希少に本当に信仰を持っていることに、別のバンジョーカズーゲームをオリジナルと同じくらい素晴らしいものにしていますか?

Yookah-Layleeでさえ、それが触発されたフランチャイズほど素晴らしいものではなく、PlaytonicはModern Rareよりもそのスタイルのゲームに専念しているように見えます。

neonridr2053d ago Ago

たぶん、MSは任天堂と話をして、新しいゲームを作るのを助けることができる予備のチームがあるかどうかを確認できます。それは素晴らしいコラボレーションになるでしょう。

TK-662053d ago Ago

任天堂は、チームをライバルのコンソールに取り組むことをいとわない種類だとは思いません。 MSがまだそれを喜んで行うかどうかさえわかりません。

私は、新しいIPであるSPプラットフォーマーに取り組むことはまれであり、彼らが思いついたものを見ると言います。 MSが新しいスタジオに提供していると主張しているのと同じ種類の自由を与えてください。スタジオは素晴らしいものを思いつくと確信しています。

fallenangel19842053d ago Ago

任天堂は、最近では非マリオゲームの3Dプラットフォーマーをかろうじて作っています。 10年以上にわたってマリオ以外の他のフランチャイズの3Dプラットフォーマーも作成していないとき、彼らはBKゲームでコラボレーションすることは本当に疑わしいです。

neonridr2053d ago Ago

もう一度始めるのに最適な言い訳ですよね?

fallenangel19842053d ago Ago(2053d前に編集)

それは健全な論理ではありません。任天堂は、3Dプラットフォームの分割払いを長い間行うために、常に多くの非マリオフランチャイズを持っていました。なぜ彼らは彼らが所有していないフランチャイズのために突然それを作り始めたのでしょうか?

これは、キャラクターがSSB4に含まれた後、任天堂にメガマンゲームをするように求める人々と同じくらいばかげています。任天堂は、キャラクターにSSBタイトルが含まれていたからといって、休眠フランチャイズと協力するだけではありません。

任天堂は、その原則を独自の休眠フランチャイズにも適用していません。ファルコン船長はシリーズの開始以来主力であり、人々は彼自身のシリーズよりもSSBの化身のキャラクターをより多く特定していますが、任天堂はすぐに新しいF-Zeroタイトルを作ることを急いでいないようです。また、アイスクライマー、ゲーム&ウォッチ、Wiiフィット、またはパンチアウトシリーズにローカライズされたマザー3や新しいゲームが表示されません。

SSBにキャラクターが含まれているために、新しいゲームが休眠シリーズで直接作成されたのはKid Icarus:uprising&sakuraiが担当していたために発生しました。 Mother 1と残りのFire EmblemシリーズのローカリゼーションはSSBにのみ起因していますが、これは他のタイトルでは、例外ではなくルールのように見えるようにするためにあまり起こりませんでした

Sciurus_vulgaris2053d ago Ago

現在、新しいバンジョー(またはコンカー)ゲームを行うのに最適なスタジオは、2倍になると思います。 Double FineはPsychonauts 2をまとめており、プラットフォーマーとの経験がたくさんあり、さらに彼らは一流です。

fallenangel19842053d ago Ago

@ Sci

Psychonauts 2は来年まで遅れました。私はそれをプロジェクトをまとめるとは呼びません。まったく逆です。

Rareはファーストパーティ開発者でもあるため、シリーズの資格を得ることができなくなりました。加えて、ダブルファインは、献身的な元の開発者ができるよりも、バンジョーカズーの後継者をより良い後継者にする可能性が高いと思われます。

GAM3R_4_LIF32052d Ago Ago

ええ、nとボルトをプレイした人は誰でも信仰を持っていますそれはいくつかのクールなアイデアを持つ素晴らしいゲームでした

+ show(3)その他の返信最後の返信2052d前

Phoenixup2053d ago Ago

Mega ManのSSB4に含めることは、Capcomに新しいMega Manゲームを作るように促しませんでした。彼らは、Mega Man:Legacy Collectionの販売を見た後、Mega Man 11の開発を開始し始めました。

サイモン&リヒターベルモントのSSBUへの参加は、コナミに新しいキャッスルバニアのゲームをリリースするように促しませんでした。彼らがそれ以来した唯一のことは、シリーズの古典的なタイトルを再リリースすることです。

まれなリプレイは巨大な売り手ではなかったので、マイクロソフトが非常に成功したタイトルではないことが証明されないパッケージに含まれる多くのフランチャイズを活性化するために急いでいることは疑わしいです。レア自体は、独自のクラシックフランチャイズを活性化することに興味がなく、他の開発者に外注することを好むようです。

ロズウィーソン2052d Ago Ago

ユカレリーがリリースされたとき、または少なくとも何かを始めたとき、彼らはそれをするべきでした。
彼らは、ゲームがそれを完全に引き離さなかったことを確信していることを確認することができましたが、マイクロソフトはええ、私たちはバンジョー3を下ろし、ナットやボルトは含まれていませんでした。 、彼らはそれぞれ約6-7であるが、HaloとForzaを手に入れましたが、Banjo3が良い考えだとは考えられませんでした。彼らはサブスクリプションXboxライブゲームパスを介して販売できるハードウェアとサービスに興味がありすぎます

Cyruslemont2052d Ago Ago

Banjo Kazooieの再起動、No Nuts&Boltsのがらくたのような次世代のピクサーのために殺されます。ブロック状のデザインはありません!より多くの秘密、スケーリングするすべてのものとロード画面のないものを大きくすることは驚くべきことです。スパイラルマウンテン周辺の障壁の上を飛んで、どこにでも行くことを想像してみてください!トレジャートローブコーブは、進行中の海賊戦闘(泥棒の海の豊富な言及)などです。

今欲しい!

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