Crash Bandicoot4画像が漏れ、再生可能な皮質とリリース日を表示します

クラッシュマニア301d前(301d前に編集)

Crash 4が大好きでした。それは思っていた以上に、現在のシステムが悪い動きになる直前にフル価格でリリースすると感じていたので、500万がかなり良いです。貧しいランブルがどれほど販売されたかを考えて震えます。

スピロは明らかに1000万人で、これらのプラットフォームが分割されているのを見るのは興味深いでしょう。

-foxtrot301d前

ああ、それを見て、人々はそれがフロップだと言っていました。

さらに3Dプラットフォーマーが必要です

ソニーはJakとDaxterを戻し、UbisoftがRayman 4を持ち帰り、MicrosoftはPlaytonicで何かを解決してBanjo-Kazooieを行うことができるかもしれません。

Neutralgamer1992301d前

JakとDexterとSly。 Sonyは、より小さなシングルプレイヤーのゲームのチャンスを奪いたくないので、私はリメイクさえしたいです。

1Victor301d前

@fox:「ああ、それを見て、人々はそれがフロップだと言っていました。」
私が間違っている場合は、これは2020年にすべての主要なプラットフォームでリリースされ、1年後の覚えていない限りモバイルを除くすべての主要なプラットフォームでリリースされ、4年間で500万部しか販売していませんか?
はい、私はそれを1年で200万人のプレイステーションとXboxの販売でゲームを見たフロップだと思い、フロップと呼ばれます。

Asplundh301d前

どれだけのプラットフォームがあるか、そこにたどり着くのにどれくらいの時間がかかったかは関係ありません。500万人の売り上げが非常に多くの期間です。

1Victor300d前

では、クラッシュ5はどこですか?
それは4年で何もありません、そして、それは幸運なら6歳以上になるでしょう。
私はフランチャイズが大好きで、4つを購入した数少ないものの1つでしたが、私はそれが好きではありませんでした。
Activision/ Microsoftは、フランチャイズが実行しない場合、私たちが考えていても何を望んでいても棚に置かれることを忘れないでください。

0hmygadi300d前

@asplundh、ビクターは間違っていません。
500万 *は *大量です。しかし、そこにたどり着くのに時間がかかりました...そして、それはPS4、XB1、PS5、XBX、PC、およびSwitchにありました。映画や音楽は、多くの場合、それぞれの製品の商業的成功を「最初の週」の販売と、通常は演劇の最初の2週間で測定します。 Shawshank Redemptionは、史上最高の映画の1つを広く考えられており、その劇場走行中に2,500万ドルの予算に対してわずか1600万を獲得しました。

ほとんどのAAAゲームは、最近でも破るために約15〜200万部を販売する必要があります。私はこのゲームの予算が何であるかを調べようとしましたが、あまり見つかりませんでした。

私はプラットフォーマーを崇拝すると述べなければなりません。これらのゲームが大好きで、JakとDaxterが大好き、Slyゲームなどが大好きです...しかし、これはサブジャンルにとって正確に立証されていませんでした。彼らが利益を上げることができたことを願っています、そして、私はこれらのゲームがもっと作られたことを望みます。

カカブンガ301d前

新しいslyがとても悪いです!!

WretchedStain301d前

またはもう少し戻ってください...

キーンの最新の司令官、ジャングルのジル、クリスタル洞窟、バイオメナス、またはジャズジャックラビットはかなりクールでしょう。

学校300d前

Hocus Pocus、Halloween Harry、Monster Bash、Xargon OG Duke Nukems
BethesdaがAnimated Trailerを使用してE3 2019でモバイルに熱心な新しい司令官を発表したときを覚えていますか?

壮大なゲームから来たジャングルのジルは私にとって面白いです。

OverSlot07301d前

今月の言葉か何かのフロップです。私が最近ここに来るたびに、私が読んでいるように見えるすべては、このゲームがフロップをゲームにしているフロップであるフロップをゲームで、フロッピーなフリピティフロップを持っています。

私はファイナルファンタジーに追いつくのではありませんが、明らかに新しいものの1つは、単一のプラットフォームで数ヶ月で200万以上を販売するためのフロップです。

今、クラッシュはフロップですか?はい、それはすべてのプラットフォームでリリースされますが、この日と4年で400万歳で私には問題ないようです。

+ show(2)その他の返信最後の返信300d前

クラッシュマニア300d前

ええ、Xboxがおそらくこれらの売り上げの10%以下を占めたとき、非常に低品質の餌です。

301d前

プラットフォーマーは決して消えず、THQは認可されたがらくたで市場にあふれ、業界はCODのコピーに移行したため、ゲームは「成熟」でした。

PROFCHAOS301d前

まさにゲーマーは成熟したゲームを離陸させましたが、NESで育った多くのプレイヤーであり、マリオ64さえ子供を産んでいて、再びプラットフォーマーに紹介しているので、このジャンルに新たな関心を見ることができます。

andy85301d前

これのためのプラチナは私を殺しました。それをやめることになりました🤣私の唯一の失敗の1つ

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