ジュブ1595d前
2023年のリリース日の準備ができています
sunny_d1595d前
ジェイソン・シュライアーによると、それよりも早くなるかもしれません。
アブストラクトル1595d前
私には十字軍に見えます。これは、MSとソニーの両方に対する私の最大の不満です。これらのマシン(別のフラストレーションであるシリーズSを差し引いて)は、まだ見たことがないことは非常に多くのことを行うことができます。 FXは、少しの解像度と密度を除いて、まったくアップグレードされていません。
Capcomは、PS4で実行されているリアルタイムの火災シミュレーションを行いました。彼らはそれでゲームを出荷することはありませんでしたが、シミュレーションを同時に実行してPS4でゲームを実行していることを考えると、PS5とXBSXはこれらを実行できるはずですが、この時点では、この時点で経済的に実行可能ではありません。これらの種類のシミュレーションは、ゲームプレイを変更できます。そのため、マルチプラットフォームの次世代のみゲーム(XBSSのため)やクロスジェンゲームでは表示されません。
私はまだ次世代を楽しみにしていますが、私の興奮はかなり引き下げられています。 MSに感謝します(少なくとも最初の1年間は、ある程度ソニー)。
サポート1595d前(1595d前に編集)
予告編は、それがPCにあったと言いますが、実行するために必要な実際の要件をまだリストしていません。
視覚的およびシステムの要件は、クロスジェネレーションのタイトルとして、または仕様の.5アップグレードとして配置できます。確かに知るための1つの方法だけが、その仕様を待つことです。
ロードキラー1595d前
笑。 FFXIIIはPS3の前に発表され、数年後にリリースされました。 FFXVはFF対XIIIとして発表され、リリースに少なくとも7年かかりました。 FFVII:リメイクはTech Demo Pre-PS3として披露され、昨年まで発売されませんでした。私はKH3でさえもしません。私は冗談を受けます、称賛
イーモン1595d前
悪魔は詳細です。これの背後にあるチームはFF14チームであり、プロデューサーは吉田直島と呼ばれる男であり、FF14 1.0の巨大な災害を復活させ、実質的に生まれ変わって、実質的なリボーン:FF14を記録的な時間に繰り返します。
SEのすべての上級クリエイティブのうち、吉田は良いゲームを作る方法と時間管理方法を知っている人であることは明らかです。 FF14に出てきたすべての拡張は、バーを上げ続けました。最後の拡張 - Shadowblingers-は、数字のシングルプレイヤーFFゲームと比較できるストーリーを備えたMMO拡張です。
これがFF16の明らかな予告編であるという事実は、ゲーム内の映像とゲームプレイが間違いなく普通ではないことを見ました。ほぼすべてのFFゲームが、ゲーム内の映像が表示される前に、少なくとも1年間CGトレーラーで発表されます。
jznrpg1595d前
異なるチームの異なるゲーム。私たちは見るでしょうが、私は今回はプロデューサーに信仰を持っています。
FEMIB461です1595d前
自宅で2人の子供と一緒に自宅で1時間あたり90ドル以上を支払われます。私はそれができるとは思っていませんでしたが、私の親友はこれを行うために月に10k以上を稼ぎ、彼女は私に試してみるように説得しました。これの可能性は無限です。ここに私がやっていること、
greatsako20201595d前
そのイベントで見たのは2021ゲームだけです。
また、予告編はゲームから多くを示しています。開発が遠すぎるようです
brettawesome1595d前
何を期待しましたか?すべてが1か月以内にリリースされるゲームを見るために、「2020年にリリースされる」ことができますか? 😂
Gamer78041595d前
ひどい記事が正直に...多くは戦闘や中世の環境のファンではありません...時間はわかりますが、もっと見る必要があります
sunny_d1595d前
これは、実際にはすべてのテクノロジーの前に非常に最初のファイナルファンタジーに戻っています。
357を覚えておいてください1595d前
当時のGameboy AdvanceでFF1/2をとても楽しんでいました。設定に気づいたとき、私はちょっと感じて驚いた。来年もっと見るのを楽しみにしています。
右足ゲーム1595d前
修正:XboxとShill Mediaは、Sonyとの排他的なタイミングであるため、それが好きではありません。
Gamer78041595d前
あなたはそれを自由に好きですが、私はすべてのコンソールでプレーしています。私が知っている人もいる人もそれらのことのファンではありませんでした。私はそれを好むかもしれないものがあると確信しています、そしてそれは私がただ同意しないことです。
jznrpg1595d前
私は戦闘と中世のファンです。彼らが中世に戻ってくれてうれしいです。サイエンスフィーの物語はあらゆる場所にいたのです。
igivehugs2nakedwomen1595d前
FF15と同様の戦闘システムに従う場合、このゲームは私にとってハードパスになります。 15はあまりにもカジュアルで、アクションRPGが多すぎて、悪と戦う戦士のグループではなく、ラメボーイバンドグループのように見えました。
Gamer78041595d前
その通り。私はキャラクターとのつながりがありませんでした、そして私は15で戦闘システムが好きではありませんでした
父親__1595d前
FF15の戦闘は凶悪な特別な動きもごみだと思った。指が交差したこれはそれらを修正しますが、それはPCで表示されていました私は全体的なグラフィックが優れているに違いない
Gamer78041595d前
多分良いアクション戦闘かもしれませんが、それはFFゲームに私が望むものではありません。
sunny_d1595d前
私は一人で設定に興奮しており、トレーラーで見た血のそばで、これは以前のエントリよりもはるかに暗いファイナルファンタジーになることを知っています。
ジュブ1595d前
私はそれが子供の顔に飛び散るのを見てとても驚いた、男。
Sullyscigar1595d前
笑ええ、それは少し予想外でした。
フランチャイズのためのやや出発のように見えるので、これを心に留めておくことができます。
jznrpg1595d前
@sully血と戦闘は他のFFとは異なる場合がありますが、中世の設定は初期のFFゲームの定番であり、彼らが本当に戻ってきてうれしいです。
イーモン1595d前
ええ、私が覚えている最後のFFゲームでは、FF Type-0でした。 FFVS13は血液を持っているはずでしたが、FF15になると消毒されました。
予算編成と関係があると思います。 FFゲームが作るのに時間がかかりすぎると、売り上げを失わないように成熟したと評価されるリスクがあります。
jznrpg1595d前
うん 。私は示されたものが大好きでした。本当に気に入らないかどうかは気にしません、それは私にとって1日目です
フェニックスウィング1595d前
私はそれが1日目であることに同意しなければなりません、より古く、より少ないサイバーパンクを見るのはうれしかったです
KELLY1595d前
このタイトルを「ファンタジー16の新しい予告編:グッド、驚く、美しい」に変更してください