Bethesdaは「Fallout 76」で厳しいレッスンを学び、ファンに別のチャンスを与えるように頼みます

クリストファー1313d前

わからない。彼らはフォールアウト4以来、フォールアウトで多くの不正を打っています。もちろん、私の意見です。

幼児橋1313d前

正直なところ、彼らはフォールアウトでしか大丈夫でした。新しいベガスは彼らによって作られたのではなく、シリーズを天文学的に推進しました。フォールアウト4ドロップ…大丈夫ですが、新しいベガスと同じレベルではなく、76滴で、その発売がどれほどうまくいったかを知っています。

eazyc1313d前

確かに、これは機械的にどれほど時代遅れであるかを考えると非常に皮肉です。

RPGは、Fallout:New Vegas以来、選択と実際のロールプレイングに関する限り、実際には前進していません。彼らがたった1年半でそれを作ることができたことを気にしています。

醸造1313d前(1313d前に編集)

うん。フォールアウト4とそのDLCは素晴らしかった。フォールアウト76が落ちると、それはすべて下り坂でした。彼らは、オンラインで長老の巻物で達成することができたフォールアウトで同じことをしようとしました。しかし、MMOゲームはできません。それらのシングルプレイヤーの傑作がそれらのシリーズを作ったものです!すべてがMMOを持っている必要はありません。私はMMOジャイブを決してしません、私はただできません。 76にアップグレードされたと思われる場合でも、MMOに耐えられないのなら、なぜわざわざする必要があるのですか?!彼らは決して私を売ることはありません。

クリストファー1313d前

あなたの意見を無視しませんが、私は私の声明でFallout 4を称賛していませんでした。

rachel_alucard1313d前

F4のDLCは、私が今まで見た中身の最悪の追加の1つでした。あなたが完全に悪にならないなら、10分で終わる拡張が必要ですか?もっとふさわしい和解資産以外は何もしませんか?それは彼らが50ドルの価値があると感じたものでした。

カイロ1313d前

シングルプレイヤーの傑作?ストーリーとスクリプトは素晴らしいです。声の演技、グラフィックス(リリースの時でも、常に時代遅れに見えます)、ゲームプレイ全体のアニメーション、物理学、不器用さは、私の意見では傑作の近くにはありません。

ベセスダは長い間呼び出す必要がありました。 FalloutやESゲームと同じ問題を抱えている他のゲームは、レビューで厳しくマークダウンされます。彼らが今呼ばれてくれてうれしいです。長い間遅れています。

Yui_Suzumiya1313d前

私はFallout 4の地獄を楽しんだが、それでも3つまたは新しいベガスほど良くなかったので、最終的に購入する前に76の完全版があるまで待っています。

+ show(1)その他の返信最後の返信1313d前

eonjay1313d前

彼らは「レッスンを学んだ」とは思わない。彼らの嘘についての本当の影響はありませんでした。実際、所有者には75億人が報われました。

実際のホワイトマン1313d前(1313d前に編集)

発売時にナイロングの大失敗を始めさせないでください。なんてたくさんの糞...

Neutralgamer19921313d前(1313d前に編集)

彼らはFallout 3の経験から学ぶ必要があります。これは、新しいベガスで改善を見たよりも、BethesdaがFO76よりもObsidianから学ぶ必要があります。予算が限られている外側の世界でさえ、FO4よりもはるかに優れた経験でした。 FO4はとても浅く感じました。

darxide1313d前(1313d前に編集)

彼らの買収が何年もの間に行われたことを考えると、私はそれをさらに悪化させると思います。それは、宝くじに勝ち、他の人をねじ込む最も不快で壮大な方法であなたの仕事を辞めるようなものです。

彼らはFallout 76でかなりとんでもないことをしました。

私はBethesda Gamesのために1つなかったことはありませんでしたが、傍観者としても、彼らが何をしているのかを見て、「購入しようとしている」と感じていました。案の定、その男の気持ちは正しかった。

人々は彼らが望むなら彼らに別の機会を与えることができますが、私の見解では、あなたがゲームパスを持っていないなら、二度と彼らをサポートしないでください。少し待って、それがあなたの時間の価値があることを確認してください。ゲームパスがあれば、ナットになります、と私は言います。

ドゥマヒム1313d前

「もしあなたが私に尋ねると、それは彼らが「f *** you」を持っているように振る舞っていました。

それは私とは反対のように感じました。彼らはより多くのお金を必死にしているように感じました。彼らは76がたわごとであることを知っていましたが、とにかくそれを押し出しました。彼らは、より少ないお金を使うことを望んでいたが、キャンバスの不足を非難したいので、ヘルメットバッグの速いものを引っ張ろうとしました。

+ show(3)その他の返信最後の返信1313d前

-foxtrot1313d前(1313d前に編集)

いや、彼らは彼らが何をしているかを知っていました

彼らは、彼らが扱われた方法(短い開発時間とメタクライトのスコアのこと)で黒曜石に謝罪する機会があり、彼らに新しいベガスのように新しい放射性降下物をスピンオフさせてもらいましたが、彼らはマルチプレイヤーゲームで現金を獲得することを決めました彼らは長老の巻物をオンラインで進めています。

Zombieburger6381313d前

次に、キャンバスバッグ、ヌカダーク、くだらないマイクロトランザクションのように引っ張ったすべてのスカミーの動きを追加します。彼らは別のチャンスに値しません。

Solideagle1313d前

オブシディアンとバスダは今、同僚ですよね?彼らはお互いにたわごとを言うことができず、今や相棒の相棒になります

enkiduxive1312d前(1312d前に編集)

それはまだ見られない。私は個人的に、Microsoft Brokerが2人の出版社間で有能な開発者の手にフォールアウトを戻すのを見たいと思っていますが、Philが試してみるのは悪い考えかもしれません。マイクロソフトは、これらの新しく購入したスタジオを幸せにしたいと考えています。彼らは、新しいスタジオでプロジェクトを妨害し、強制しないと公に述べています。

また、トッド・ハワードとティム・ケインの両方が交渉のテーブルを幸せにするシナリオも見ることができません。オブシディアンは、ニューベガスが発売された後、メタクライティックの大失敗について非常に静かでしたが、クリス・アヴェローヌはTwitterにいくつかの強く言葉遣いの意見を投稿しました。記憶が役立つ場合、76の打ち上げがベセスダの顔に爆発したときに、黒曜石の開発者の束がLOLコメントを投稿しました。

アベニン1313d前

「それはうまくいく」

いいえ。いいえ、そうではありません...

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