ダークボーン1275d前(1275d前に編集)
それは、Duelsensensの機能、3Dオーディオなどに10ドルを請求するためのPlayStationのSleightでしたか? Xboxにはこれらの機能がないことがおかしいです。私は彼らが請求している10ドルのアップグレードにはあまり興味がありませんが、彼らはそれらの機能を所有しており、特に競争がそれを持っていない場合、それを請求する権利があります。
1275d前
粉1275d前
ああ、ダークボーンはコメントを過剰に読み込むことを選択し、ソニーに対してわずかだと思うので気分を害するので、接線になります。
それを見たことがない。
いずれにせよ、私はディアティに同意します。
ペイウォールの背後にある最小限のアップグレードを守るべきではありません。
abizzel11275d前
問題は、標準がないことです。
Xbox Auto-HDRの場合、FPS Boost、およびこれらの機能の一部はすべてDirectXの一部です。これは、Windowsカーネルを実行するため、Windows ToolsetとXboxに利点があります。すべてがうまく動作していることを確認するために、プレイテスト以外で行う必要があることはあまりありません。
フリップサイドでは、PlayStationがOS用の自作のLinuxを実行しています。つまり、サードパーティの互換性のあるツールを見つけたり、最終世代のツールを更新したり、リリースするたびにコンソール用にゼロから作成したりする必要があることがよくあります。新しいコンソール。
Windowsは常に何十億ものデバイスになります。これはXboxを除外しています。特定のPS OSは約1億ドルから1億5,000万のコンソールにしか行われません。
追加のコンテンツのような意味のある理由がある場合、アップグレードのために請求するためにソニーを非難しません。ただし、Xboxは、PCバージョンからハイ/ウルトラ設定を取得し、その上にDirectXの利点を追加することにより、ゲームを更新するだけで全体的に優れた実装を備えています。
IMO、ソニーは主要なOSクリエーターと協力して、ソフトウェア/OS側で必要なツールを共同作成する必要があるのです。これは、Xboxが彼らの先の世代であるためです。 50年以上にわたって会社のパンとバターがありましたが、ソニーの最初の実際のゲームOSは2005年にPS3で行われました。
Googleと提携し、Android OSのこれらのツールを開発することにより、PlayStation用のGoogle Custom Custom Creatend Kernelを使用して資金を得るのを支援する必要があります。これは、GoogleがAndroidゲームのパフォーマンスを大幅に改善し、Android MarketplaceでのPSクラシックの潜在的なリリース、およびPlayStationと互換性があるキーAndroidゲーム、さらに重要なことに、さらに重要なことに、Android Classicsの潜在的なリリースを見るため、Googleが持つパートナーシップです。 PlayStationタブレットの形でのPSP / PSV後継者の潜在的な誕生。
Livingthedream1275d前
暗い、奇妙なお尻のコメントを作る。あなたのためにそれを視野に入れましょう。 MSは、適切に提供するオプション/機能を持っていませんか?ソニーはそうですよね?だから、MSが提供するオプション/機能は無料で追加する必要がありますか?ソニーは、以前にリリースされたタイトルの機能を請求することを決定し、あなたはそれらを擁護します。あなたは彼ら(ソニー)が彼らを所有していると述べ、それからなぜあなたの最も忠実な基地を請求するのか。とにかくあなたは絶対に正しいです、それは彼らのために請求する彼らの権利ですが、物事の見た目から、MSは今より消費者に優しいように見えます:
-隠者-1275d前
Darkborn、だからあなたは500ドルでコンソールを購入しました。コンソールを購入したときにすでにそれらの機能を支払ったので、ゲームに含まれているときに再度支払う必要はありません。
4sh0w1275d前(1275d前に編集)
うわー、一部の人々は何でも守るでしょう...私はコストが上がることを理解している人の一人を意味するので、ゲームコストが10年以上前から60ドルの値札が70ドル上昇したかどうかを理解できましたが、ゲーマーは叫びました。今、私たちはゲームでマイクロトランザクション、ギャンブル、ゲームでBSスキームを手に入れることができるので、それは良いことですか?しかし、私は脱線します...ゲームごとにコンソールの追加機能を支払うのは悪いことです。コンソールのコストを前もって置くか、吸い上げます。利益を上げるための合理的な方法があり、それから貪欲です。
トピックでは、このゲームは病気に見えます....良い意味で。
SonySlave31275d前(1275d前に編集)
LOL 3DオーディオUは、MSがXbox One SMHに戻る3Dオーディオを行っていることを知っています。
Xboxは2017年に戻る3Dオーディオを持っていました。それを持っているのはコンソールでした。
Ausbo1275d前
あなたがどこにいたのかはわかりませんが、私は何年もXboxで3Dオーディオを使用しています。
iretrouk1275d前
PS5の神はすべてにHDRを追加します。また、多くのゲームがフレーム化されていることもあります。
忘れないでください、追加された機能は元のコードの一部ではなく、余分な機能、告発者、適応トリガー、新しいリップシンク、またはテクスチャの作り直し、フレームレート、または再加工される余分な開発時間に追加料金を請求します解像度は、私がそれらを無料で好むのと同じくらい、彼らがそうではないことを理解できる、私は無料で働いておらず、開発者がどちらかを期待しない、MSはこれについて称賛されるべきだと疑うでしょう。
SyntheticForm1275d前
笑。明るくします。男はアップグレードされていることを嬉しく思います。誰もがすべてが無料ではないことを受け入れますが、これは無料であり、それは良いことです。
なんて奇妙な返事でしょう。
ダークボーン1275d前(1275d前に編集)
ソニーのファーストパーティーであるPS5アップグレードを取得しているすべてのゲームは、すでにPS5 FPSとRESバンプを無料で持っています。それはあなたがそれを逃し、日がなくなった、私たちの最後の2人、死のストレンディング、戦争の神、地平線、スパイダーマンなど、ソニーから無料のアップグレードを得たので、それは無料でした。彼らは、ソニー以外の誰も所有していない機能を請求しています。彼らは、単なるランブルの特徴であるDuelsenseコントローラーを所有しています。あなたは明らかにデュエルセンスサーを試したことはありません。 PS4コントローラーには、現在のXboxシリーズコントローラーが持っていない10の機能があります。デュエルセンスにはそれ以上の機能があります。主にビデオゲームの開発とハードウェアからお金を稼ぐ企業は、何百万人も費やした機能に請求しないのでしょうか? 3Dオーディオは、競合他社にハードウェアに焼き付けられた3Dオーディオエンジンがないことを奨励しているものでもあります。後部の人々がまだ耳が聞こえない場合に備えて、マイクロソフトが持っていないものです。
lucasruinedchildhood1275d前(1275d前に編集)
ソニーのゲームの品質を賞賛しながら、かなり批判していることもあります。また、MSや任天堂についても同じことができます。私のような多くのファンは、他の人が言い訳をしたとしてもソニーを批判することをいとわなかったので、私たちはまだPS3ストアを持っています。
私はPSの男ですが、私たちが見た無料のアップグレードの量を見ると、アップグレード料金は明らかに必要ではありません(Metro Exodus、Star Wars Jedi Fallen Order、FF7、Miles Morales、Borderlands 3、Crash 4、Doom Eternalなど)。
TsushimaのPS5ポートのGhostは、これらのポートの多く、特にMetro Exodus(巨大なアップグレード)と比較して、間違いなく非常に裸の骨です。 EAでさえこれらのことを無料でやっています。さあ。 10ユーロのアップグレードはでたらめです。スパイダーマンのリマスターの20ユーロの料金もひどいものでした。
少なくとも実際には多くの新しいコンテンツが含まれているため、死の監督のための10ユーロのアップグレードははるかに優れています。それは理解できますが、それはそれについてです。
この戦術は、ユーザーがより高い価格(80ユーロのゲーム)に慣れるように強制するために行われています。
John_mcclane1275d前
実際、XboxはPlayStationの前にそれらの機能のほとんどを持っていたと思います。
ババディバッド1275d前
人々が引き裂かれることを正当化するのを見るのは陽気です...
Petebloodyonion1275d前
Cerneyによると、Sonyが簡単なプロセスであるため、Sonyがパフォーマンスパッチを無料で提供していることに満足していることに同意しますが、コンソールができる追加機能の充電は、Segaが余分な困難のために充電しているときのように、まだ信じていますおよびプラスモード。
「3Dオーディオは、競合他社にハードウェアに焼き付けられた3Dオーディオエンジンがないことを奨励しているものでもあります。これは、後ろの人がまだ耳が聞こえない場合にマイクロソフトが持っていないものです。
あなたのバブルをバストして申し訳ありませんが、Dolby AtmsoだけをエンコードするWindowsソニックはSerie Xの1日目でした。Dolbyに15ドルのライセンス料を支払う必要があります。 2017年以来、Microsoftプラットフォームを中心に。
また、ヘッドフォンでのみ機能するPlayStation 3D Tempestとは異なり、両方ともReal 7.1サラウンドホームシアターシステムで機能します。
Gamer751274d Ago Ago(1274d前に編集)
「Duelsense機能、3Dオーディオなどに10ドルを請求するためのPlayStationのSleightでしたか?」いや、誰かがXboxについて何か肯定的なことを言ったとき、それはどういうわけかPSへの攻撃だと思うからです
サヤイジン1274d Ago Ago(1274d前に編集)
PSでスワイプのようには見えません。
なぜYiuは、会社を急いで擁護する必要性を感じているのですか。とにかく... N64日の間に、Rumble機能を特徴とする古典的なゲームに追加料金を支払わなければならないと想像してください。おお。
imalwaysright1274d Ago Ago
ダークボーン
あなたは確かにそこに守備され、私はすぐに理由を知っていましたが、私はあなたが守備された理由をあなたが認めるとは思っていなかったと言わざるを得ません。驚くことではありませんでしたが、ソニーに哀れなほど曲がり、実際に擁護することでしたが、この業界を消費者の悪夢にする他のすべてのことに追加するのは、さらにいくつかのことです...そうですか?
手術系1274d Ago Ago
私はすべて、実現するために努力するものを請求するためにすべてです。本当の問題は、MSが追加料金を請求するのに十分なサービスの品質さえ持っていることですか?この時点で、彼らは実際にゲームを購入するために「サポーター」を必要としないサービスを作成しなければなりませんでした。
Sony Nor Nintendoは、自分の製品が価値があることを知っているものを請求することについての予約を持っています。それは本当に自信です.... 🤷🏾♂️
djstotty1274d Ago Ago
@Darkborn
GeezとXboxのファンは、「Xboxが私たちに押し込まれたものを受け入れる」と非難されているものです。違いは、XboxでXbox Liveの価格の引き上げを試みたとき、私たちはそれに反抗し、Sonyのファンはただ転がっているように思えます。男のように価格を上げることは。
Jin_Sakai1274d Ago Ago
よさそうだ。ゲームは60fpsで実行され、Ratchet&Clank:Rift Abaleのようなレイトレースがありますか?そうでない場合は、RTオフでプレイしたいです。