マーベルのガーディアンズオブザギャラクシー:優れたゲーム - しかし、60fpsには費用がかかります

lexreborn21202d前

それで彼らは再びそれをしました、彼らはVRRのバンダイドを優先順位付けしています。

真実は、60 FPSモードがPS5とシリーズXで壊れていることです。そして、このゲームがこれらのモードに対して適切に最適化されることが重要です。ゲームがバグを破ることは言うまでもなく、ゲームはPCで提示されます。

それは野心的ですが、それは調理不足です、彼らはそれを言う必要があります

ポークチョップ1202d前

彼らは何も「優先順位を付けている」わけではありません。 VRRはXboxにあり、FPSの低下がはるかに顕著になります。それが事実です、それがVRRの全体的なポイントです。彼らは誰もが互換性のあるディスプレイを持っているふりをしていません。しかし、オプションを持つことは、それを持たないよりも明らかに優れています。

eonjay1202d前

はい、それは事実です。しかし、Xboxプレーヤーの90%がVRRの恩恵を受けないという事実でもあります。彼らは、より良い最適化された体験で、はるかに優れているでしょう。明らかに。これは、それを利用できる少数の少数派に対する獣医の利益を奪うものではありません。

gamerrn1202d前

eonjay

シリーズXの所有者の90%がVRRを持っていないという統計はどこで見つけましたか?私は実際に何のパーセンテージがあったかを見たいと思っていました。

ポークチョップ1202d前

「彼らは、より良い最適化された体験で、はるかに優れているでしょう。」

ああ?私たちがVRRを持っているからといって、最適化されていないゲームは大丈夫だと言っている人はいません。あなたはどのような点を議論しようとしていますか?

PROFCHAOS1202d前

オプションを持っていることは素晴らしいことですが、VRRがプレイヤーテレビの10%でさえ存在している場合、私はショックを受けるでしょう

lexreborn21202d前

オプションを持つことは一般的な経験ではありません。一般的な経験は重要です。そして、彼らはXboxの欠点に関して、すべての対決でそれを優先順位付けしています。

現実には、技術は完全に実装されていないことであり、オプションがあるために最後のGenシステムにSSDをインストールしたかのようなものです。そして、毎回それの特典を宣伝し、ゲームの実際の修正を市場で扱うように求めませんでした。

人々が彼らが開発者に声になりたいと思っているのは面白いですが、それを修正する明確な時間があるとき、あなたは突然「同意しない」人々を開発します

eonjay1201d前

はい、そうです。

彼は言った:。最適化されていません。
あなたが言った:。 VRRがソリューションです。あなたは彼の主張を完全に無視しました。

誰もがDFでさえ、それが最適化されていないと言った。

あなたは問題の一部です。あなたは誰もが彼らのシステムに対してより良い要求をブロックし、誰もがVRRについてすでに知っていることを認めようとしています。

ポークチョップ1201d前

VRRが解決策だとは言いませんでした。それはまったく解決策ではありません。それはただのバンドエイドです。解決策は、ゲームがゲームを最適化するよりも優れていることです。ブロは問題のために特にゲームを購入しませんでした。開発者がそれを修正するまで *待っています。 WTFあなたは話しているのですか?私は何もブロックしていません。

+ show(4)その他の返信最後の返信1201d前

Jin_Sakai1202d前(1202d前に編集)

1080pドロップ付き60fps?アイドスモントリオールは、ゲームをより最適化する方法を学ぶ必要があります。

--- onilink--1202d前(1202d前に編集)

それは最大の問題でさえありません。その1080pは、より悪いLOD、異方性フィルタリング、周囲の閉塞、さらにはテクスチャを備えています(そして、それでもロックされていません)

おそらく私が見た中で最も最適化されていないパフォーマンスモードの1つであり、基本的には1つのXとPS4 Proの代わりに作られたように感じます

--- onilink--1202d前

彼らはそれを言った、彼らはそれを完全に言った...そして彼らはそれを言った...そしてVRRは一度だけ言及されたが、それは一般的にパフォーマンスの低下とそれがそれらを緩和するのにどのように役立つかを議論した。

私はあなたがそのビデオをどのように見て、「VRRの優先順位付け」のアイデアを思いつくのか分かりません

機能がないテレビやモニターがあり、フレームレートにロックされていないゲームがある限り、彼らがそれについて言及することは完全に理解しやすく、合理的です

lexreborn21202d前

彼らは毎回ビデオで合法的に言います。 「VRRのおかげで、私はより良い経験がありました」が、一般的に、それを修正するために邪魔にならないようにすることは決してありません。

ポークチョップ1202d前

「そして、彼らはXboxの欠点に関して、すべての対決でそれを優先順位付けしています。」

彼らはVRRを一度のように言及しました。それは何も優先順位を付けていませんか、それともその言葉が何を意味するのか理解していませんか?それは、実際にそれを使用できる場合、VRRが役立つと言っているだけです。

「ゲームの実際の修正は、市場のために対処されることを求めませんでした。」

同じビデオを見ましたか? DFが言うことはありませんでしたが、VRRがあるため、Xboxバージョンの更新を気にしないでください。あなたは妄想ですか?彼らは、両方のプラットフォームでパフォーマンスと視覚的な問題の両方を指摘しました。

lexreborn21201d前

彼は文字通り再び言いました…「60FOSからのドロップは、PS5と同じようにパフォーマンスモードでシリーズXで頻繁ではないため、それが先のパッチである可能性があると推測しています。 VRRのために言った直後、経験は全体的に優れています。

これは、すべての単一の「vs/headtohead/比較」で使用され続ける定数であり、ゲームがリリースされ続けているため、Xboxとの定数です。

つまり、VRRが修正する言い訳が続くならば、それは先に進む必要があるものです。 PS5がVRRサポートを実施するときに時間が経つにつれて、開発者は彼らの間違いを修正するためにテレビに依存するだけです。

これは、コンソールの外側の単一の技術の優先順位付けです。これは、箱のない体験を手に入れたい後の採用者を含む多くのゲームに格差を引き起こし、説明できないパフォーマンスに出会うことができます。私たちのコミュニティの人々がそれに対して受動的であると聞くでしょう。

あらゆる世代からゲームで10〜15フレームを落とすことは、常に悪いことでした。 VRRがミックスに含まれているため、なぜこのトピックに関するゴールポストを移動しようとしているのですか?

ポークチョップ1201d前

「60FOSからのドロップは、PS5ほどシリーズXではそれほど頻繁ではないため、彼はそれが先のパッチである可能性があると推測しています」

それはVRRのためではありません。彼らはVRRをオフにしてフレームレートテストを行います。これらの2つのステートメントは、互いに何の関係もありません。 VRRはFPSドロップをはるかに顕著にしますが、ドロップはまだそこにあります。

「あらゆる世代からゲームで10〜15フレームをドロップすることは常に悪いことでした。なぜVRRがミックスに含まれているので、このトピックのゴールポストを移動しようとしているのですか?」

それは悪いことではないと誰も言っていません。ゴールポストを動かしている人もいません。パフォーマンスが最適化されるのを待っているので、ゲームを購入しないことを選択しました。シリーズXとVRRを使用したディスプレイがありますが、まだ待っています。誰もが10〜15 fpsを落とすことはまったく大丈夫ではないことに同意しています。わずかな割合の人々が機能を使用できるからといって、パフォーマンスの問題を誰も気にしないという意味ではありません。

lexreborn21201d前

私が彼らがVRRを優先していると言うとき、それはこのゲームだけではありません。この世代以来のすべての対決では、シリーズXフレームがヴハルハラ、タラ、ゴーストランナーからこれまでの解決策としてカバーされているすべての顔の焦点でした。そして、現実は、VRRが容易に入手できないので、彼らがそれを認めていても、彼らが私たちのことを経験していないということです。

ですから、それは議論だけでなく、ゲーミングスペースになりつつあるものです。しかし、過去の問題が住所であるかどうかを確認するためにゲームを再訪しない理由。そして、市場へのアクセスに基づいて正確な情報を持つことがこれまでにないことがより重要です。

+ show(2)その他の返信最後の返信1201d前