Avowedはまだアルファにありません、グラフィックは「洗練されています」でしょう

マゴグ598d前

それが彼らがクレイグについて言ったことです。彼はまだ発売時に基本的に同じように見えました。

just_looken598d前(598d前に編集)

ああ、それはアルファの初期のビルドでしたが、これはまだそこにさえないと思われます。

これは、Anthem E3トレーラーのようなものです。

マゴグ598d前(598d前に編集)

理にかなっています。ゲームの作成方法は、最初にトレーラーの資産のセット全体を作成し、プレイヤーのフィードバックを得てから1年後にそれらを捨ててゼロからリメイクすることです。

just_looken598d前

@mag

昔、彼らはキルゾーン2トレーラーのようにそれをしました

しかし、今日、あなたはそれほど多くのゲームが半分に終わったり急いだりしたことを決して知りません。

rpgsama598d前

@just_looken

笑、あなたはそのために2005年のPS3の発売に戻る必要がありましたか? lolololol。

598d前(598d前に編集)

@RPGSAMA

つまり、Killzone 2は、当時ずっと「ブルショット」のポスターの子供でした。

597d前

これまでのところ

1 like。
8人の嫌い
私が言ったことがいかに不正確であるかについて私に説明することに反論はありません。

なぜ私は投票システムが無意味だと言っているのだろうか。会話が少なくなり、ハイブマインドが増えます。ぴったり合うか、笑います。

+ show(2)その他の返信最後の返信597d前

マゴグ598d前

オブシディアンには複数のチームがあり、これは明らかにその深さから外れています。

598d前

@magog

彼らが一緒に行った視覚的なスタイルが気に入らないという事実に基づいて?
オブシディアンは、素晴らしいゲームを作るというかなり堅実な記録を持っています。

彼らからの「悪い」リリースに最も近いものは、ダンジョンSiege 3とAlphaプロトコルでした。彼らは実際にそれらのゲームで非常に興味深いことをしようとし、まだ楽しかったです。しかし、C'mon、Neverwinter Nights 2、Kotor 2、New Vegas、South Park、Pillars of Eternity、Outer Worlds、Grounded、Pentiment。彼らは彼らの設立以来、かなり一貫していました。ですから、ほとんどの指標によって、黒曜石が一貫して品質を出すので、彼らの名前のないチームが「明らかに彼らの深さから明らかに外れている」のかはわかりません。したがって、このランダムなチームはまだ何にも取り組んでおらず、ニューベガス以来スタジオの最大のリリースを手渡されただけでなく、ハイヤーアップは単に彼らにとって大きな新しいIPに失敗したかっただけでなく、彼らがやったことを傷つけたいと思っていたからです。永遠とその世界の柱。

inurfoxhole598d前

笑男をそうしましょう...彼は今日新しいラインを試しています。彼らの深さから....🤣🤣🤣。あなたはスタイルを掘っていないことに基づいていますか?

マゴグ598d前

彼らはその上にモホークを平手打ちし、ゲームに見られない過度に劇的な照明で闘牛を使用しました。

Obscure_observer598d前

確かに、wowedはリリースで驚くほどに見えます。

UE5を搭載した次のGEN AAA RPGゲームを真のGEN AAA RPGゲーム、私は黒曜石に本当に素晴らしいものを提供することを信じています。

+ show(1)その他の返信最後の返信597d前

LuckyTrouble598d前

まだ前のアルファであるAAAゲームは、わずか1年の開発lmaoの後にリリースされていません

--- onilink--598d前

@ラッキー
アルファ前のアルファは、開発中ではないという意味ではありません…。

単純な用語でさえ、アルファは、到達したときに選択する開発のマイルストーンにすぎません。ベータとゴールドと同じように、彼らはそれが何年になっている、または残っている年を示す任意の数字ではありません、彼らは開発者が彼らが持っていた特定のターゲットにリーチする時点です

crows90598d前(598d前に編集)

彼らはどこでそれを確認しましたか?それともそれはリリースウィンドウですか?もちろん、彼らはそれらを決して変えません。笑
私はそのリリース日を望んでいます。オブシディアンは常に素晴らしいゲームを作りました。

598d前

それがアルファでさえなかったら、なぜそれを見せるのですか?

__Steakdeck__598d前

@rupeehoarderええ、MSは彼らが今ゲームを持っていることを人々に示すことを切望しています。フィル・スペンサーは、2017年に彼が言ったことの反対をしました。「2〜3年先のものの予告編を見せたくありません」。https://www.dualshockers.co ...彼らは、2019年にHellbladeを見せて以来、ゲームをあまりにも早く見せてきました。その後、彼らは2020年に再びそれをやりました。彼らはf話、avowed、およびsod3のCGIトレーラーを見せました。ソニーはこれを行う必要はありません。なぜなら、彼らは過去10年間で一貫して素晴らしいAAAゲームをリリースするという一般の信頼を獲得しているからです。そのため、ソニーはもっと忍耐強くなる余裕があります。

598d前(598d前に編集)

@Steakdeck

私は、彼らがここと今やっていることについて人々/会社を判断します。
私が知っている多くのゲームがMicrosoft Game Studiosから来ていることに興奮しています。

ソニーが今後のように見えるものを見るのを待っています。彼らが今、彼らの労働力と全体的な開発予算をライブサービスタイトルに集中していることを知っています。

コックニー597d前

@madlad "私は、彼らがここと今していることについて人々/会社を判断します。
私が知っている多くのゲームがMicrosoft Game Studiosから来ていることに興奮しています」

__Steakdeck__597d前

@Madlad「彼らが今、彼らが最初にソニーを信頼してくれたものよりも、彼らが彼らの労働力と全体的な開発予算をライブサービスタイトルに集中していることを知っている」。それは嘘です!はい、ソニーはライブサービスに焦点を合わせていますが、彼らの労働力のほとんどはそれに向かっていません。ソニーは、1回目、第2党のパートナーシップを通じて、開発中の多くのシングルプレイヤーゲームを持っています。彼らはまだそれらを明らかにしていません。

597d前

@コックニー

うん。私は、Microsoftが取り組んでいることが知られている多くのタイトルに興味があります。私はそれを横に投げて、ソニーが取り組んでいることのほんの一部に興奮するべきだと思います。通常、あなたが楽しむためにニッケルとダイムをするゲームに全体の予算の60%を費やしています。
Naughty Dogは、BungieとSonyの両方の貪欲な基準に成功することさえできません。

@Steakdeck

私 - 「彼らは彼らの人々の大部分と予算を生きるために集中している」

あなた - 「それは嘘です...しかし、彼らはライブサービスに焦点を合わせています」。

ここで説明する必要がありますか笑?彼らは予算の大部分をサービスゲームをライブに集中させています。開発予算の大部分は、開発チームに資金を提供し、次に彼らのためのマーケティングに資金を提供します。
予算の40%がライブサービス開発とコスト以外のものに使用されている場合、それはあなたの予算の40%がライブサービスではないものに使用されていることを意味します。それは、文字通り、これらのライブサービスに取り組んでいる人が多くなければならないよりも多くの人が必要であり、これらのタイプのゲームにはより多くのマーケティング予算が使用されていることを意味します。

+ show(3)その他の返信最後の返信597d前

flaurlav01598d前

正確には、この時点で数年前に披露されていて、まだ弱いソースのように見える後、なぜアルファ以前の状態にあるのかは、なぜ質問ですか?これまでのところ、実質的なゲームプレイがなく、これらのタイトルのいずれかから見られた石のリリース日に設定された開発地獄。レッドフォールは完全なゴミで、スターフィールドは世界で最も強力なコンソールで30fpsに貼り付けられたスヌーズフェストです。マーケティングのためではなかった場合、この時点でXboxがどのように部門を持っているかわかりません。

king_noctis597d前

@flauklav01

開発地獄?笑何? HellbladeとFableは、文字通り、最後のMS 'ショーケースで表示されました。ロジックを使用して、ゲームプレイやリリース日がまだないため、Last of Us Faction、FairGame $、Development Hellのマラソンのようなゲームですか?

そして、アルファ以前のことであるということは、それが完全ではないという意味ではありません。来年はすでに出てくる予定です。そして、あなたの他のポイントは? SMH。

rpgsama598d前

本当の問題は、3年前に発表された場合、どのように前のアルファになることができるのか、実際にリリースされるまでどれくらい長くなるのでしょうか?さらに2年? 3?これは2025年に登場しますか?

--- onilink--598d前

それは来年にすでに発表されています。
そして、アルファはそれが残っているX年数があるという意味ではありません、それは彼らが彼らにとって意味するものを定義するものであるので、それは正直なところ、スタジオの外の誰にとっても何でも意味がありません

Kingkionic598d前

おそらく前のアルファにあります。これは、確かにベータ版の形になります。 2024年のゲームでは珍しいことではありません。

今アルファにあった場合、今年後半にリリースされる可能性があります。

rawfodog598d前

これが2025年のリリースに押し戻されるのを見て驚かないでしょう。任意のMS期限を設けて未完成のゲームをリリースするためだけに開発を急ぐ必要はありません。しかし、オブシディアンは質の高い開発者IMOなので、私は彼らに疑いの恩恵を与えています。

Kingkionic598d前

Obsidianは一度に複数のゲームをジャグリングすることができます。

2024年にヒットします。

598d前

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