World of Warcraft:Q&A内の戦争 - '私たちは完璧なメタを望んでいません。私たちは真夜中を建設しています」

置く1d 7H 8月

これは何ですか。このゲームには、どこでも非常識なレビューがあり、Metacriticで90近くがあります。この記事は意味がありません。

Killa781d 7H 8月

彼はバグに対する批判を受け入れ、それらを修正すべきです。

レビュー担当者がゲームを不安とガス照明のreeksを呼び出しているとき、レビューのスコアが悪いことについて泣いています。

クラッシュ /グリッチのために3時間の進歩を削除したゲームをプレイした場合、私は確かに9/10と評価することはありません。

H91d 6時間前

ええ、それが私がドラゴンのドグマ2が壊れたので今年のゲームであると言わない唯一の理由です

ソールスタイン17時間前

批評家は泣き虫の自己陶酔的なゴミです。常にそうであった、常にそうなるでしょう。

1nsomniac1d 6時間前

ゲームレビューアの仕事は、顧客に販売されている商用製品としてゲームを客観的にレビューすることです。私は、バグを開示すべきではないと信じており、レビューの目的のために無視されるべきだと信じているレビュアーにうんざりしています。彼らが仕事にどれほど無能であるかを示しているだけです。

H91d 6時間前

レビュアーはゲームについて話していましたが、それは政治的見解ですが、パフォーマンスを無視しました。

ポークチョップ1d 5H 8月

レビューは完全に意見に基づいているので、私は彼がレビューアウトレットを呼び出すことに同意しません。しかし、私は彼のメタクライティックに対する批判に同意します。レビューの重量に関する多くの問題。 OpenCriticは、はるかに優れたアグリゲーターです。

アナスト1d 5H 8月

あなたのゲームはヤンキーです、8を得るのは幸運です。

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