PlayStation Exclusive「Kena:Bridge of Spirits」はXboxシリーズX | sで​​評価されています

Shadowt294d前

Kenaは、「限られた時間のために」コンソール専用として発表されました。

294d前

言うまでもなく、それはPCにも掲載されているので、まったく排他的ではありません。

カカブンガ294d前

最後に..彼らはそれが6ヶ月ほど排他的であると言ったと思います。

Juancho51294d前(294d前に編集)

コンソール独占は、特定のコンソールに排他的です...あなたが想像上のコンソール戦争と戦っている塩辛いゲーマーでない限り、本当に理解するのは難しくありません。

PS+カタログでこのゲームを手に入れて、Rewardsプログラムのいくつかのポイントを引き換えましたが、それは驚くべきことではありませんが、非常にきれいなアクションアドベンチャーゲームです。それについて興奮していませんが、通常の運賃から休憩を取るとき、私は時々ランダムにそれを拾います。

294d前

特定のコンソールには「排他的」かもしれませんが、複数のプラットフォーム上にあるため、マルチプラットフォームです。

eonjay294d前

PS Plusで誰でも試してみることができます。

PROFCHAOS294d前

私はこれがスイッチ2の良い打ち上げタイトルになると思っていました

ロードキラー293d Ago Ago

ああ、私はソニーがそれらを購入することを望んでいました。

+ show(2)その他の返信最後の返信293d前

294d前(294d前に編集)

KenaはEmber Labs Studiosによって所有、開発、公開されており、「限定的な」PSコンソール限定でした。 PSは、3年間排他的なコンソールとしてそれを持っていることで、別のコンソールプラットフォームに渡すのに十分な時間です。

verusdmc294d前

他の競合するプラットフォームに行くサードパーティの独占が第1パーティーと同じであると言っているのは、ジャーナリズムをハックするだけです。 Heroes 3、Octopath、Monster Hunter Riseが他のコンソールに移植されていないので、任天堂のゲームは他のコンソールに行くと思いますか?バカ。

crows90294d前

それはまた、偽のニュースジャーナリズムまたは悪いジャーナリズム、誤った情報とも呼ばれます...それのために非常に多くの名前です。

異常な294d前

さて、私の年齢を見せているかもしれませんが、その時代には、それはイエロージャーナリズムと呼ばれていました。

支配-294d前

とても防御的な笑。

サードパーティが非常に心配している場合は、FF7 Rebirth、Stellar Blade、Helldiversなどのゲームに同じロジックを適用できます。

verusdmc294d前

@dom

PS5に行く泥棒の海と言いたい場合は、Kena Going Xboxと同じです。

Horizo​​nがXboxに行くと言っているのと同じくらい馬鹿げているのは、CupheadがPS5に行くのと同じです。

+ show(1)その他の返信最後の返信294d前

294d前

Microsoftは、Xbox 360でGTA IVから戻ってきて、時限独占と時限DLCの購入を開始しました。これはそれまで練習ではありませんでした。これが物であることを思い出せません

verusdmc294d前

PS2 Genにはサードパーティの独占権があることを確信しています。 Panzer Dragoon Orta、Jet Set、Dino Crisis 3、Steel Batallion for Xbox。任天堂は、RE4、Viewtiful Joe、RemakeでCapcom独占性を少し持っていました。オニムシャ、GTA、ソニーのファイナルファンタジー。

おそらくそれ以上のものです。

PS1 GENも...しかし、ほとんどの独占的なのは、CDよりもカートリッジ(N64)を選択する開発者でした。土星を育てることもできますが、アメリカで恐ろしい発売があったので、港を取得しなかったと思います。

Lightning77294d前

リモートでも真実でさえありませんし、若すぎるかもしれません。このプラクティスは、セガ、任天堂、PS1日以来続いています。

ポークチョップ294d前

真実ではありません。 Xboxがコンソールビジネスに入る前に、時限独占が存在していました。ソニーはそれをし、任天堂はそれをしました、そして、セガもそうしました。

PROFCHAOS294d前

これは早くもNESのように練習であったことを思い出しますが、任天堂はConsoleに排他的でなければならないNESのゲームを作りたい場合、ライセンス契約で書いたことです。当時の最も近い競争相手がマスターシステムであることを考えると、彼らは時間内に唯一の本当の行為であり、アタリはそのgenを激しく爆撃しました。任天堂はまた、免許を持っていないサードパーティゲームを販売した場合、小売業者へのゲームの提供を停止すると脅します。当時。

また、より現代的な時代に注目に値するのは、Capcom 5 NintendoがCapcomから5つの限定タイトルを獲得しました。

PS1およびN64 ERAの排他的なゲームでは、主にシステムアーキテクチャが大きく異なっていたためでした。これは、独占性のために支払っている会社のいずれかを思い出すゲームをポートするための大きな取り組みであり、最大の名前のゲームは、しばしば両方のプラットフォームに登場しました。地震2。

マイクロソフトは間違いなくその世代の周りに財布を投げましたが、ソニーは公にこれをしなければならないと信じており、彼らの最初のパーティーは彼らを運ぶほど強く、マイクロソフトがタイミングの排他的なGTAとCODコンテンツを持って立ち去った後、彼らはすぐに戻ってきました本当に彼らを傷つけます。

+ show(2)その他の返信最後の返信294d前

lexreborn2294d前

ケナは本当に良いゲームでした。より多くの露出を得るのに役立つものは何でも歓迎されます。

purple101294d前

ニネトンドのピキミンのようなケナの前にソニーがしたことは何ですか、私は忘れてしまいました、私はそれを逃し、それは面白く見えました、それは販売中につかむことを試みるかもしれません。その小さなゲームとしての肉体)

crows90294d前

確かではありませんが、ソニーはケナをしませんでした

294d前

ピンクマンとケナは本当に同じものだとは思いません。しかし、1日の終わりには、Ember Labsには本当に才能のあるアニメーションチームがありますが、ゲームデザイナーとしては不足しています。それは本当にきれいなゲームでしたが、男はイライラしていました!あなたが行くことができると思ったが、私たちはブロックされている、レベルのデザインが悪い、おそらくヘルブレードIIが最終的になることになると思う領域

ブラックブレード294d前

そうではありませんが、一部の部分は少し。ハードモードを試してみる必要があります。

nitus10293d Ago Ago

IMOプレイする最良の方法は、少なくとも第1および2番目のボスまで最初に簡単なモードを選択することです。その後、最も難しい難易度が非常に難しい困難な困難な学者を再起動することを選択します。

実際にEasyモードで再生することで、「腐敗」(マスクを使用してフットプリントを探す)を含むすべてのアイテムを見つけることができます。これを行うことで、簡単に保存されたゲームマップを常に見て、最終的に難しい困難で再生された場合にすべてのアイテムを見つけることができます。

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