MSをボイコットされるべきであり、最終的にはその貪欲と独占的な目標のために破壊されるべきであるというあなたの主張に何が起こったのでしょうか?
MSがPCでStarfieldをリリースした唯一の理由は、MS Attimateの目標がプレイヤーからゲームを削除することだからです。
今、あなたはあなたのすべてのスミアリングキャンペーンとあなたの運命と暗闇の預言がすべて何もないことに気付くようになります!
PlayStationがいくつかのXboxゲームを取得するにつれて、MSが破壊されることを本当に気にしません。
TES VIとFallout 5のどちらもすぐにPlayStationへの道を作ることができないことがわかった瞬間、あなたは数ヶ月前に戻ってきて、MSを(再び)どのように破壊しなければならないかを靴を履きます。 SMH。
「Bethesdaは、マルチプラットフォームのパブリッシャーの最大のコンソールプラットフォームを禁止しようとするという貪欲のおかげで、最近のレイオフから学んだように、まだPCとPSを必要としています。」
前回チェックしたとき、TangoはPCとPS5の両方でHi-Fi Rushをリリースしましたが、Bethesda(Starfield)は停止しませんでした。
はい、MSは貪欲です。はい、彼らはすべての会社がしているように、ほとんどのことを上回るお金を気にしています。
しかし、ソニーと同じように、彼らはプロセスで自分のコンソールを損傷しながら、PlayStationにフラッグシップタイトルを載せません。私はフィルとサラの両方が、次のGen Xboxコンソールが開発中であることを彼らが確認したとき、その主題について明確でしたが。
そうは言っても、ほとんどの人がポートがナンセンスを物ggingいたすべてのことを認識していないことは、Xboxがプレイステーションのすべてのフラッグシップゲームをリリースすることは、最終的にPlayStationブランドを傷つける以外に何もしないということです。
説明させてください:
第一に、XboxのすべてのゲームがPlayStationの上陸した場合、Sonyが知っている革新的で数億ドルのシングルプレイヤーゲームを継続し、投資しなければならない真の関心は何ですか?なし!つまり、競合他社が彼らの代わりにそれをしているとき、なぜソニーはリスクを冒すのでしょうか?
最終的に、ソニーは、PlayStationをサードパーティの出版社に運ぶことができるようにすることで、栄光にかかっています。
第二に、最近のイベントの後、ソニーがスチームゲーマーからそのマウを手に入れるためにどれだけ喜んで行くかを知っています。 Microsoftの場合、PlayStationのプレイヤーがXboxゲームをプレイするためにPlayStationプレーヤーにMSアカウントに接続するように要求することも知っています。究極の「トロイの木馬」を介して。
賢い人が言ったように:「あなたが望むものに注意してください」