lelo2play263d前
マッド・マックスは良いゲームです...ジョージ・ミラーはstfuはすべきです。
old_scout262d前
彼はそれが良くなかったとは言いませんでした。たぶん、あなたはあなた自身のアドバイスを受けて、誤解を招く見出しの記事を過ぎて見るべきです。これが実際の引用です。 「私たちが望んでいたほど良くなかった、それは私たちの手にはなかった。」彼がそれについて言ったのはそれだけです。
s2killinit262d前(262d前に編集)
私の意見では、その男自身はかなり平凡なので、彼が何か特別なものであるかのように話す方法が好きではありません。それが彼を顔にぶつけたら、彼は良いゲームを知っているとは思わない。
Stormsnooper262d前(262d前に編集)
ジョージ・ミラーが良い味を持っていたら、彼はそれらのばかげた眼鏡をかけていませんでした。
-foxtrot263d前
面白いことは、コジマがマッドマックスのゲームを作ったとしたら、それがとても奇抜で「外」だろうと思います。これが、彼がオリジナルの新しいIPSを使用した方が良い理由です。
小島は、これらの映画監督が使用している話題のように思えます。なぜなら、彼はおそらくゲーム業界で聞いた唯一のビッグネームだからです。
WretchedStain262d前
私の意見では、記事は正しい、ミラーは間違っている。 Death Stranding IIの予告編はおかしくなり、それ自体を楽しみにしています。
そして、コジマ氏が彼の曲を変えたい、または笑いながら何をすべきかを言われたいと思わない限り、私は同意します。
ポークチョップ262d前
うん、小島は本当にマッド・マックスには合いません。雪崩は素晴らしい仕事をしました。それは、マッドマックスのゲームに私が期待するもののように見え、感じ、演奏しました。私はそれで私の時間を本当に楽しんでいて、砂の嵐は信じられないほどうまく処理されました。
jznrpg262d前
コジマは間違いなく素晴らしいマッドマックスゲームを作ることができると思います。
Subtilizzer262d前
私は同意しません...私は小島がマッド・マックスなどをするのを見たくありません...しかし、私はあなたの見解に同意しません。小島は最初は映画の大ファンです。彼が建てられた世界の伝承に固執することができないと言うのはちょっとおかしいと思います。
彼はソース素材の創造的な範囲にかなりよく固執できると確信しています。彼は大ファンです。
彼は少し「流行語」だと確信していますが、彼の仕事に対する相互尊重でもあると確信しています。
Thegaminghounds262d前
私はそれをプレイしたことはありませんが、マッド・マックス周辺の最近の話題は私の興味をそそりました。今年は確かにチェックします
渦巻き262d前(262d前に編集)
MMは、多くの繰り返しのオープンワールドコピーアンドペーストミッションによって抑制されたため、決して完璧なゲームではありませんが、開発者は世界、雰囲気、伝承、残虐行為を完全に捕らえました。また、たまたま最高の写真モードの1つと、これまでのゲームで見た中で最も印象的な爆発のいくつかを誇っています。車の戦闘はもちろん、悪質で楽しいものでもあります。 MMは、リリース以来何度も再訪したゲームであり、今ではFuriosaを見たばかりで、再び私に電話をかけるのを感じることができます。
そこには大好きなことがありますが、範囲、予算、時間の制約を統治しているために開発者が苦労したエリアをピックアップし、不均一な経験ではあるが、信じられないほど楽しいことにつながると思います。ただし、前述のように、それは絶対に一度経験する価値のあるゲームであり、私はあなたがそれを楽しむことを本当に願っています。ゲームは本当に続編に値します。
victormaje262d前
言葉の言葉。まさにこれ。そこにたくさんの楽しみがあります。真のマッドマックスゲーム。続編はすぐに来ることができません。
Gigoran8262d前
そして、彼らが元々アメリカの声優を持っていたという事実は、誰もがそれについて大きな悪臭を放つまで?
渦巻き262d前
正直なところ、小島はゲームの正義を行いますが、彼のスタジオの現在のワークロードを考えると、それは少し離れています。むしろ、ベンドスタジオ(Days Gone Dev)がマッドマックスのフォローアップをしているのを見ることができました。私は初めてDGを初めてプレイしていますが、IMOベンドが印象的なMM続編を開発できるゲームとの間に多くの類似点が見られます。
jznrpg262d前
ベンドは理にかなっています。しかし、私はバイクが本当に好きで、ゾンビの大群がとても楽しかったので、彼らは2日間(もちろんマルチプレイヤーなし)を過ごしたいと思います。
verusdmc262d前
私はマッドマックスのゲームが好きで、それが過小評価されていると思います...彼が作成したIPに基づいてゲームを好まないためにジョージミラーに人々が怒っている理由はわかりません。特に、多くの人々がリリース時にそれを嫌っていたので、その69%のメタリティックを見ています。
-foxtrot262d前
問題は、スタジオがハイヤーアップから言われたことであり、おそらく自分自身が何かを直線的に作るように言われたと思います。
頭の男は基本的に「オープンワールド開発者を雇ったばかりで、直線的なゲームを強制しましたが、今では最初からできた1年の開発を無駄にしたばかりのオープンワールドが欲しい」
それが人々がP ******である理由だと思います。