-foxtrot56d前(56d前に編集)
たぶん、それはコンコードほど悪いことではなかったにもかかわらず、彼らはスポットライトで複数のファンのお気に入りのキャラクターでそれを支持するマーベルIPを持っています。彼らは、それが元のIPであれば、今や過飽和市場に興味を持ち、関心を維持することもできたでしょうか。
タコボト56d前
いいえ。彼らはまさにそれを認めています。
「トリックは、あなたが人々があなたのゲームをプレイしたいという理由を持っている必要があるということだと思います、そして、私はマーベルのライバルがスーパーヒーローでそれを正確に行うと思います」
それは彼らが考慮したり考える必要もない質問です。彼らは、キャラクターをうまくやり、楽しくし、前者を確保することでプレイヤーを幸せに保つことに集中する必要があります。
Rangerman120856d前
正直なところ、ヘビーレトロフチュリズムの美学を持つヒーローシューターはそれほど悪くはありません。問題は、アートの方向性がTATHAスペクトルにあまり傾いていないため、(ほとんどの場合)別の一般的なモダンなSCIFI設定のように見えることです。それと、ゲームプレイの賢明では、アルティを持っていない唯一のヒーローシューティングゲームであることに加えて、それはほとんど際立っていません。ええ、エステのバリエーションはありますが、それらはパラディンの才能システムの複雑なインターグレートされた根元のように感じます。ラウンドに勝つときに新しいキャラクターを選ぶことを実際に強制されている1つのモードは、「クルービルディング」全体を強化するため、それほど悪くはありません。問題は、残念ながら、バンチから最もプレイされていないモードであったことです。
ジャンボラ56d前
笑
私は私のいくつかのゲームでゲームがとても好きです
しかし、私は間違いなく「それは文字通りファラ」のいくつかの瞬間を持っていたか、私は文字通りソンブラが走り回っているのを見たと思っていました笑
Athember155d前
正確に..それはMarvel Heroesと一緒にオーバーウォッチするだけです。
Psychonaut8556d前
ライバルを成功と呼ぶのは少し早い。バーが低下しており、1週間以内にすぐにタンキングしないことは成功だと思います。
リゼンシャイン56d前(56d前に編集)
コンコードは蒸気で694人の最大プレーヤー数を持ち、マーベルのライバルは500kのプレイヤーであり、最近では約450-480Kを動かしています。成功の定義を再確認する必要があります。
venomuk55d前
@mrgameandwatch concordは失敗でした。しかし、@Risenshineは、わずか5日後にマーベルが成功を収めていると宣言するのは時期尚早であることは絶対に正しいことです。たとえそれが高いプレイヤー数を持っていたとしても、それはそれを試してみたいと思っているプレイヤーからのものかもしれません。 Xdefiantはシャットダウンされており、多分それは良い打ち上げがあったかもしれませんが、その成功を決定するのは長期的なプレーヤーベースです。
Iamrealhooman56d前
ConcordのキャラクターはどれもR34'dを得るのに十分魅力的ではありませんでした。
私はそれがPRONであるために人気があり、マーベルライバルの女性デザインが同じ理由で魅力的です。
銀行(Genshin、Zzz、Nikke)を作るGachaゲームを見てください。
Iamrealhooman56d前
「脂肪」のキャラクターリスの女の子でさえ、コンコードの奇妙なメディックのように、肥満の代わりに、OWのメイのように審美的にふっくらしています。
ノーテリン56d前
ええ、私が男らしい女性と強盗の女性に会いたいなら、私はただホールフードやターゲットに行くことができます。その現象を体験するビデオゲームは必要ありません。