ビーチでの死のストランディング2は、韓国で詳細な成熟したコンテンツで評価を受けています

Obscure_observer58d前

たぶん、Xboxはマーケティングの権利を得たかもしれません。

ともかく。この予告編に基づいたPlayStationにとっては、印象的な2025年ではありません。

goken58d前

それは好みの問題ですが、私が同意しないということではありませんが、感銘を受け、すべてが赤fallについて誇大宣伝されている人から真剣に受け止めるのは難しいです。

Obscure_observer58d前(58d前に編集)

@https://guib.run/game/samurai/news/264351 ...

「それは好みの問題ですが、私が同意しないということではありませんが、感銘を受け、すべてが赤fallについて誇大宣伝されている人から真剣に受け止めるのは難しいです。」

その後、リリースに失望しました。なぜなら、あなたの何人かとは異なり、私はそれが何であるかについてがらくたゲームを呼ぶからです。

PlayStationの今後のゲームのファーストパーティーラインナップに満足している場合は、より多くのパワーをお楽しみいただけます。

ノースポー58d前

@obscure_observer

「あなたの何人かとは異なり」?真剣に?あなたから?

あなたは、このサイトで最も妄想的なユーザーの1つであり、Xboxからすべてを称賛しています。そして、普遍的に悪いと認められているゲームを1つか2つ言うことで、自然なふりをします。

カカブンガ58d前

ゴーストは私がこれまで25歳で楽しみにしている唯一のものです。地平線関連のソフトウェアや他のスタジオからのより多くのSPゲームが明らかになることを願っています

Ravens5258d前

他にもたくさんのゲームがあります。ばかげていないようにしましょう。 1回目のパーティーゲームを除き、PlayStation全体に別の火災年を期待してください。

trez108258d前(58d前に編集)

今年はそれを言っていると確信しています。私たちは、プラットフォームが提供した素晴らしいゲームと驚きに満ちていることを知っています。 Helldivers 2、Rise of the RoninとStella Bladeが昨年、それらのゲームが続いてカルトクラシックになるか、非常に人気のあるHelldivers 2ケースになるためだけに、Rise of the RoninとStella Bladeがいたプレイの状態を軽視したことを覚えています。 2025年はPlayStationにとってもう1つの良い年になるでしょう。私たちは彼ら全員が良い年を過ごすことができることを願っています。

木材58d前

あなたは非常にガスに陥っていたので、Xboxが発表するすべての揺るぎないグレージングのために、それがたたくことでさえ言うことができませんでした。

Theeroica58d前(58d前に編集)

PS5またはBS Jive? 2025はソニーのファンにとっては貧弱です....再び。

57d前

s2killinit57d前(57d前に編集)

PlayStation Gamersにとってさらに素晴らしい年になるでしょう。

+ show(7)その他の返信最後の返信57d前

eonjay58d前

GTAは明らかに独自のものを手に入れます。

HARV05258d前

たぶん、私が間違っている場合は私を修正してください、それはGTA 6がまだリリース日やリリースウィンドウさえ持っていないからです。確かに2025と言う人もいますが、Rockstarでさえあいまいなリリースウィンドウにコミットしないと思います。 2026年にプッシュされる可能性があります...

eonjay58d前

ロックスターは、2025年秋のリリースウィンドウを述べています。

レッドガム58d前

GTA6は2026年に予定だと思いましたか?

Gold_drake58d前

前回私たちはそれから何かを聞いたのは2025年秋のリリースでしたが、それは私たちが聞いたことすべてです。

+ show(1)その他の返信最後の返信57d前

fan_of_gaming58d前

得る:
Ghost Of Yotei
死のストランディング2:ビーチで
モンスターハンターワイルド
ドラゴンのように:ハワイの海賊ヤクザ
暗殺者の信条:影
国境地帯4
運命:暗黒時代
マフィア:古い国
地獄は私たちです
王朝の戦士:起源
風が出るところ

取得しません:
Little Nightmares III
永遠の空
文明VII
赤ちゃんのステップ
真夜中の散歩

ロブ58d前

私はたくさんの続編を見ますが、オリジナリティ/新しいIPの多くはありません。正直に言ったら、私にとっては少し圧倒されます。

s2killinit57d前

続編はオリジナルのIMOでもかまいません。これは私には恒星に見えます。そして、このリストは網羅的ではないと確信しています。他のリストもあるかもしれません。

名前の姓58d前

私はヨテイとMHワイルドだけを手に入れています。それらと私のバックログの間には、しばらくの間十分です。

s2killinit57d前

Yoteiは私の最も期待されていますが、私の財布は、もっと多くのことに費やすことを控えることを願っています。

タパニ58d前(58d前に編集)

私はこれに圧倒されています。おそらくそれらの多くは本当に良いゲームですが、それらは何度も何度も同じゲームであり、新しいものや面白いものは何もありません。今後18か月ほどでバックログをクリアする時間があれば、2026年または2027年にそれらの束を購入する場合があります。家族と忙しい仕事で、ゲームは珍しい喜びです。それを価値のあるものにすることは特別なものでなければなりません、そして、私のバックログはすでにその特別なもののほとんどを持っています。

s2killinit57d前

私はあなたのリストに同意しましたが、風がどこで出会うのか興味があります。

+ show(1)その他の返信最後の返信57d前

Lightning7758d前

彼らは運命を宣伝しました。私が見ている悩みのポイントから、私はそれが良い考えだとは思わない。それは彼らがしているのは彼らのポケットを並べることだけであるMSの最初のパーティーです。それはPSでもっと売るでしょう、多分それがMSがDoomで望んでいることでしょう。

魚の指58d前

ああ。

ビジネスPOVから、誰がそのコンテンツを作ったのかを心配するのではなく、来るすべての新しいコンテンツを見せることで、消費者に製品を販売して宣伝しようとすることがより重要だと思います。

同じことをする必要があります。

Lightning7758d前

まあMSは寄生虫のようなものです。彼らはホスト(ソニー)に入り、ソニーはここで、手遅れになるまで自分自身に害を及ぼしていることに気付くことなく、この寄生虫(MS)にお金を掛けています。 Doomだけでなく、Xbox 1st Partyのすべて。

競争の激しいビジネスの観点から、MSを害するという意味は、製品を宣伝しないことです。私が言っていることです。コンソール戦争に関係していません。

タコボト58d前

Doomは、何十年も前から存在しているゲームの最も重要なフランチャイズの1つです。ええ、プレーヤーベースの2〜4倍のハードウェアプラットフォームでさらに販売されます。

それはファンボーイ戦争のかなりささいなビジネスの予測であり、Call of Duty、Diablo、Overwatch、Blah Blah Yada Yada、日常の消費者が心を払わないことに等しく当てはまります。

MKIS00758d前

ソニーは、誰が彼らを作っても、プラットフォームでゲームを望んでいます。

Angyobangyo58d前

MSはActivision Blizzardを非常識な量で購入したため、さまざまなプラットフォームに製品を置くことは、ビジネスPOVから完全に理にかなっています。

+ show(2)その他の返信最後の返信57d前

puty58d前

地獄のF2Pコンコードはそこで何をしているのですか? x)

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