40年以上後に鳥山の最大のフランチャイズの2つがついに公式のドラゴンボールクロスオーバーを取得します

ジムス1858d ago Ago

聖なるがらくた!これらのオンライン/モバイルゲームがどれほど人気が​​あるかを示しています。

Phoenixup1858d ago Ago

それで、過去9か月間のSquare Enixの主要な新しいリリースは、両方とも再リリースでしたか?

Abriael1858d ago Ago

ええと? Dragon Quest Walkは新しいゲームです。ファイナルファンタジーXIVとドラゴンクエストXには大きな拡張がありました。それらのどれも再リリースではありません。

どこで手に入れましたか?

Phoenixup1858d ago Ago

このレポートから入手しました。

「2019年12月31日に終了した9か月間のコンソールゲームの主要なリリースには、「Dragon Quest XI S:Echoes of A an An Echoes - Definitive Edition」およびNintendo SwitchとXbox OneバージョンのFinal Fantasy X/X-2 HD Remasterが含まれます。」純売上高は、主要な新しいタイトルのリリースによって高いハードルが設定された前年の同じ期間に対して減少しました」

FFXIV&DQXの拡張は収益を大いに助けたことを知っていますが、Square Enixがメジャーであると考えるスタンドアロンリリースについて言及していました。

DQWがうまくいったことも知っていますが、それでもこれは私たちが話しているSquare Enixです。 ARゲームがコンソールのより多くの従来のリリースよりも支持されているときに多くのことを言っています。

Abriael1858d ago Ago

ポイントは、それらがSEの主要な新しいリリースではなかったということです。それらは、シングルプレイヤーコンソールゲームの最大のリリースであり、これは1つのフィールドにすぎません。

最大のリリースは間違いなくShadowblingersとDragon Quest Walkで、どちらも新しいものです。

Phoenixup1858d ago Ago

2019年4月から2019年12月までのSquare Enixの他のコンソールリリースのすべてと比較して、Square Enixの唯一の主要なスタンドアロンリリースであった可能性があります。

現在、FFVIIRは3月ではなく4月にリリースされているため、会計年度全体で唯一の主要なスタンドアロンリリースになることさえあります。

ただし、MMO&ARタイトルで銀行を作るためのSquare Enixへの小道具。彼らは今後何年も利益を得るでしょう。私が引用したレポートのこのセクションが、過去9か月間のスクエアエニックスのリリースの状態を思い出させただけです

イライラしたガマー1858d ago Ago

Deus Exがすぐに復活していないと思います...

AK911858d ago Ago

そのゲームは、そのシリーズが悲しいことに死んでいることを財政的に主に不十分にしました。

AK911858d ago Ago

FF14とDQ10はどちらもまだ素晴らしいですが、DQウォークが成功している理由であると感じているのはわかりません。