バイオハザード3リメイクはサプライズiOSポートを受け取ります

3d前

ジョーク3d前

コンソールが誰もが興奮する唯一のことは、道路の中間ソリューションとしての役割です。PCよりも安価なエントリポイントですが、機能が少なく、グラフィック/パフォーマンスが悪いことです。ストリーミングよりも高価ですが、ネイティブゲームの利点があります。

他のものは、かつてのことからなくなったか、非常に減少しています。革新的なコントローラー?あまり。任天堂はまだ何かを試みていますが、全体として、彼らは伝統的なデザインとより多くの整合性を持っています。独占?それらはまだある程度存在しますが、これまで以上に少ないゲームは排他的です。ソニーのタイトルのほとんどは最終的にPCで終わり、スイッチには堅実な走行がありましたが、その「独占」のかなりの部分はただのWii Uポートでした。 Switch 2でそれを繰り返すことができるとは思わない。

使いやすさ?組み込もうとする機能が多いほど、ユーザーフレンドリーになりません。外部リソースなしで彼らの店で良いゲームを見つけるのと同じくらい基本的なものでさえ、痛みです。標準化された体験?もうない。これで、少なくとも3つの異なるパフォーマンスモードに加えて、「Pro」コンソールが導入する排他的モードがあります。

物理的なメディア? PlayStationはまだサポートしていますが、多くのゲームはデジタルのみです。スイッチでは、フルゲームがカートリッジ上にあるのか、その大部分をダウンロードする必要があるかどうかは、すでにコイントスです。 Switch 2を使用すると、それがさらに悪化することを完全に期待しています。 Xboxでは、ゲームがディスク上にあることはめったにないほど存在しない可能性があります。

PROFCHAOS3d前(3d前に編集)

あなたはここでたくさん言ったが、私は反対しなければならない
コントローラーワイズXboxは、デザインを同じに保つビッグ3の唯一の1つです
PS5にはデュエルセンスとVRコントローラーに多くのイノベーションがあり、スイッチには無数のコントローラーの設計とプレイ方法があります

使いやすさは、主にプラグアンドプレイが必要です。最近ではインターネットが必要です。

スイッチは、若い子供たちがそれを拾って指示なしで遊んでいるのを見たところまで非常にユーザーフレンドリーです

物理的なメディアは最終的に残念ながら死ぬでしょうが、現時点ではほとんどすべてのファーストパーティであるソニーと任天堂のゲームは、スイッチの場合のパッチやカートなしのディスクから実行されます

コンソールは私の見解と同じくらい素晴らしいです

ジョーク3d前(3d前に編集)

そうではありません。 DS5は、インターネット上の数人の人々が、会社が素晴らしいので、本来よりも誇大宣伝しようとする非常に基本的なデザインの単なる反復です。私が言ったように、このスイッチはもっとユニークなものを提供しますが、任天堂は最近の基本的なコントローラートラップに陥りました。数十年前に使用された同じ基本的な方法で、ゲームのほとんどすべてがプレイできます。

VRコントローラー自体はまったく異なる獣であるため、VRコントローラーはまったく異なる獣です。メタクエスト自体がコンソールを考慮しない限り、それらはコンソールにほとんど関係していません。

そうではない。高齢者にコンソールを渡し、セットアップしようとするのを見てください。店から何かを買うように彼らに頼んでください。ゲームを去るように彼らに頼んでください。スイッチは、任天堂が理論的にはよりシンプルになったものをほとんどすべてのものから剥奪したため、少し異なります。彼らはそれをたくさん剥がしたので、任天堂がブラウザからそれを剥がしたので、数ヶ月間、デバイスで公開されたWiFiにログインすることさえできませんでした。

ソニーと任天堂のすべてのファーストパーティーゲームは、文字通り数千人がリリースされた文字通りのタイトルのほんの一握りです。あなたはそれを知っていますよね?さらに、更新も無視します。任天堂のゲームには、文字通り、半ダースの更新があります。

確かに、もしあなたが10年前に生まれていて、彼らがかつて提供したものが何であるかわからないなら、彼らはまだ素晴らしいです。もしそうなら、彼らが今彼らのために行っている唯一のことは、ほとんどのことをネイティブに走らせ続ける間、入場料が低いことであることに同意するでしょう。

カカブンガ2d Ago Ago

次のGen Sony Consoleについても同じことが言えます。彼らが彼らの壊れたビジョンを変えないならば、私は初めて私が合格します

ジョーク3d前

そして、あなたはすべきです、彼らは結局大きな価値です。道路ソリューションの真ん中です。

デレク3d前

あなたのPCエバンジェリズムを自分自身に保ちましょう。ほとんどの人は、その愚かな高価な部品と設定と更新を絶えずいじくり回して、PCでゲームをしたくありません。グリップを手に入れてください。

ジョーク3d前


再び子供を読んでください、私はコンソールについて話している。 PCではありません。

zyfher2d Ago Ago

@ジョーク

コンソールをPCと不利に比較することで、コンソールについて話しています。つまり、PCの伝道です。

PROFCHAOS3d前

ええ、私の最初のコンソールはNESであり、明らかにそれらのシステムの性質によって、それらはプレスパワーとプレイで非常にシンプルなゲームでした。

完璧ではなく、インターネットやパッチを必要とするゲームのようなトレードオフがありますが、私たちが得るのと同じくらい簡単です。

手とは、年配の人へのゲームの例としては、40年前に違いはありませんでした。年長者は、カートリッジがNESにどのように行かなければならなかったかを知らなかったということです。

はい、デュエルセンスはその機能セットで誇張されているかもしれませんが、それはDS4と同じではない新しい異なることを試みているということです

そして、コンソールメーカーと第一党の手の外にあるパッチを必要とする第三者に関しては、それは当該ゲームの開発を誤って誤解しているが、最終的にはショートカットになった。

しかし、あなたの論理によって、メガドライブをつかむ以外に草はどこにも緑ではありません。

PC、PlayStation、Xbox、Switchはすべて、これらの多くの点で同じ欠陥を共有します。

ジョーク2d Ago Ago

それはそれが得るほど単純ではありません。ストリーミングは、そのシンプルさがほとんどあります。最近では、古いコンソールと同じように機能しています。ゲームを選んでプレイします。

それは私が今まで聞いた中で最も愚かな比較です。本当に。小さなゲームカートリッジをスロットに入れることは、新しいモダンコンソールのセットアップと同じであると真剣に言う方法はありません。申し訳ありませんが、私はこのレベルの不正直に従事しません。

それはまだ新しいものではありません。それは同じことですが、多くの誇大広告があります。多くの広告は、それが特別であると人々に伝え、それから何人かの人々は考えずにそれを繰り返し続けています。 「超大型メガSSD」と「超革新的なMLアップスケーリング」と同じように。それはすべてBSマーケティングだけであり、私たちが長年持っていたものの繰り返しです。

私は誰のせいであるかは気にしません。それは私たちが話していることではありません。重要なのは、ディスクやカートリッジのゲームがなくなっていることです。ほとんどのゲームはもうそのようには来ておらず、少数のゲームが不足しているので、部品のほとんどをプレイするにはインターネットが必要です。

おそらく、私のおかしい投稿が明らかになったように、私は何か他のものが良いと言っていなかったからです。あなたは私が言ったことを読んだことさえありましたか、それともあなたが本当に、本当にコンソールが大好きだから物事を想定しましたか?私の全体的なポイントは、コンソールが設計上平凡であるということです。彼らは何でも最高ではありません。彼らは中央に座っており、ゲームのPCほど強くはありませんが、ストリーミングほどシンプルで安価ではありません。ある時点で他のコア強度がある場合、それらは剥奪されたり、大幅に減少したりします。現在、それらは単なる道のりのオプションです。彼らはスーパーマリオブラザーズ2のマリオです。

ゼロバラランス2d Ago Ago

Xboxは、彼らのゲームがディスク上にあることはめったにないので、存在しないかもしれませんか?したがって、蒸気は存在しないはずです! 2014年からディスクを購入していません。存在しないでください。 🤷‍♂ 🤷‍♂️

2d Ago Ago

間違っている。たとえば、PlayStationポートをPCにご覧ください。コンソールを持つことは単なるより安いオプションではなく、すべてが完全に最適化されており、エコシステムを閉じていることで最高のパフォーマンスが保証されます。実際には、ゲームコンソールがPCよりも強力な時代がありました。 Xbox 360が登場し、誰もがイノベーションを生み出した独自のハードウェアについて把握し始め、ゲーマーがPS3を押しのけようとしたので、それを失いました。ゲームのSteve Jobsは抑制され、コンソールはシェルフPC部品から外れたため、コンソールはPCの後ろに残りました。本当に簡単です。たとえば、Rise of the Roninを見てください。 PS5では素晴らしいですが、いつものようにPCで欠陥があります。これは、すべてのゲームがPCで開発されているため、面白いことです。それは皮肉です

+ show(4)その他の返信最後の返信2d前

ブラックチガー3d前

彼らが私たちにストリーミングに行きたいので、私はそれがまさに彼らが望むものだと言います。ネイティブのハードウェアとゲームが必要であり、オンラインマッチ、ストリーミングはさらに悪いことです。私のワイヤレスマウスはまだFKのように遅れています、そしてそれはローカルです

ロブ3d前

はい、Microsoftはすべてコントロールに関するものです。彼らはあなたにオンラインのみを望んでおり、一生を購読し、眼球に向かってガーズになります。

BlackCountryBob3d前

ここには、コンソールがますます多くのPC機能(更新、インストール、ユーザー選択されたビジュアルモードと機能)を採用しているため、PCよりもユニークで使いやすくなったものが失われたものを採用しているという非常に良い点があると思います。

私にとって、PCに比べてコンソールのトレードオフは、コンソールが機能した特定のレベルの利便性に基づいてハードウェアとソフトウェアに多分支払いをしていたということでした。ゲームにドロップして、開発者が私が満足している最高の妥協案であると判断した形式ですぐにプレイすることができました。新しいゲームを購入すると、ディスクからインストールするのは30分で、さらに同じように同じことが再度同じです(古いCODシングルプレイヤーキャンペーンに戻りたい場合は100GB+)。

多くの人が選択と柔軟性を望んでいることを理解していますが、私の古いタイマーは私がすでにその選択をしたと感じており、それが35年以上にわたってPCの代わりにコンソールを選択し続けています。ゲームストリーミングが私に希望を与えてくれるなら、そのコンソールのシンプルさの一部が戻ってくる可能性があるということです(ただし、所有権と保存に関するトレードオフが異なります)。

Crazyconuts3d前

私はコンソールとPCの両方のことが好きですが、コンソールを避けるPCにはまだ他の痛みを伴うものがあります。スタンバイ中に更新をダウンロードせず、グラフィックカードの更新を行わなければならないように、テクスチャをコンパイルする必要があるため、ゲームがさらに5分以上かかることを確認するだけです。
さらに、コンソールが3Dオーディオやコントローラー機能などの新機能をリリースすると、コンソール上のすべてのゲームがそれをサポートすることを余儀なくされます。一貫しています。

BlackCountryBob3d前

確かに、普遍的ではありませんが、コンソールで機能を使用することについてより多くの一貫性があります(PS5の触覚フィードバックのパッチーなサードパーティの使用を参照)。

誤解しないでください。単一のランチャー、ユーザーインターフェイス、Steam / Epicなどの成果など、PCに現在存在するコンソールタイプのものがあるようですが、PCエクスペリエンスから奪われたとは思いません。

私にとって、少なくともいくつかのコンソールエクスペリエンスは、2つの異なるものが収束したように、より多くのPCになることで失われました。悪くはありません、それはただの別のトレードオフです

デレク3d前

確かに、Xboxをこれまで以上に購入する合理的ではないように思われます。最初のパーティーがPlayStationと任天堂に移植されています(私は所有したことがありません)。しかし、ゲーマーの小さなコミュニティが残っています。これは、UI/エコシステムが好きなため、常にMicrosoft/ Xboxコンソールを選択します。

Obscure_observer3d前

正確に。

次のGen Xboxは、Core Xbox Gamerをターゲットオーディエンスとして作成します。

人々は、どんなプラットフォームでもすべてのXboxゲームを楽しむことができます。コンソール戦争は永久に死んでいます。

goken2d Ago Ago(2d前に編集)

heheいつもいくつかあることはかなり明らかです。つまり、笑。

また、ゲームやサブスクリプションの大きなライブラリを持つ何百万人ものゲーマーがいます。 MSはそれらのサービスを継続する必要があります。それは責任のあることです。

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