宮本:任天堂は、オンラインビジネスを「必死にする」

N4G_NULL5388d前

今、これを文脈に入れてください...
主なボスは、オンラインでのみ機能するApp StoreであるAppleに行きたいと考えています。

それからあなたはこの声明を持っています...私は彼らが必死ではなく、何でも翻訳に真剣な焦点を使うべきだったと思います。

アプリストアは開発者を引き付けています。コンソールが2番目のものとして、PCSは最初のPCと見なされれば、ほぼ3番目の開発市場になりました。

しかし、私はPCとAppleプラットフォームで王族を支払うことなくゲームを作ることができます。より多くのコンテンツメーカーがここに行きます。任天堂は、Appleであり、PCの蒸気でさえあるこのオンラインユニバースのように、よりBBEを見つける必要があります。 Wii Wareのことは素晴らしかったですが、真剣にあなたはあなたの家にPCゲームやApple iPhoneゲームを作るためにあなたの家にロックする必要はありません。

任天堂は、ゲーム市場から追い出された開発者に集中する必要があると思います。オンラインを無料にするかどうかについてのすべての話は本当に見当違いです。

あなたはそれを価値あるものにする必要があります....友人のコードも問題ではありませんが、任天堂はそれ以外に無料で多くのSDKソリューションを提供していません。 BlastはMonster Hunterに機能します。

N4G_NULL5388d前

私は、PCでその一部にならないかどうかを選択することができ、他のゲームでどのように接続されているかが好きです。

任天堂には、Wiiチャンネル、DSI Ware、およびFuture 3DSおよびNintendo Next Systemにリンクするネットワークが必要です。

もう1つのことは、任天堂がiPhoneのセットアップとは異なり、ゲームの再ダウンロードをサポートすることです。曲を失ったりアプリしたりすると、ねじ込まれてください。

もう1つは、ほとんどのゲーマーがつながり、ネットワークの友達を作るのが好きなことです。他の多くの人ほど好きではありません。私は氏族とそのすべてのがらくたに参加するのが好きではありません。コミットメントが欲しくない笑。アーケードゲームプレイと挑戦が欲しいだけです。

任天堂がライブタイプのアカウントを作成した場合、統計を保持しない限り、私はそれを使用していません。私はゲームのインターネットの友達全体をやったが、それは一種の足の不自由だ。それはAIMによく似ていて、スポーンです...私はゲームをプレイしたいかどうかを尋ねるために中断されたくありません。

また、プレイ中に話すことは、チームに対してそれを向けるのはとても簡単です。

たぶん、彼らはMSのような一部のゲーマーのためにそれをして、他のすべての人のために他のすべてのオプションを残すべきです。すべてのゲームを接続するべきではなく、開発者は怠zyになっており、Activisonのような出版社は人々を搾乳しすぎています。

hatchimatchi5388d前

オンラインゲームについて好きで気に入らないものはすべて、360とPS3で利用できます。クランに参加する必要はなく、聞きたくない場合はオンラインプレイヤーをミュートできます。また、唯一の中断は、角の小さなダイアログボックスで、メッセージがあることを知らせます。何よりも、PS3では無料だということです。

単なるタンパク質5388d前

オンラインプレイがペイツプレイを取得した場合、私はそれに乗るでしょう...
ゲームの代金を払わせてからプレーするためにもっとお金を払うことを好むことはありませんでした、これはばかげています...

Chickeycantor5388d前

私が得ていないのは、彼らがよりユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供しなかった理由です。
あなたが持っているすべてのゲームにとってよりアクセスしやすいもの。
彼らは、この開発チームが概念やアイデアに取り組んでおり、おそらく日光を見ないでしょう。しかし、私はそれらの1つがオンラインにとって素晴らしいものだと確信していますが、それは彼らにとって危険でした。

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hatchimatchi5388d前

任天堂が完全に改良されたオンラインサービスを開始するのを見るのは本当にクールでしょう。私は大規模なオンラインゲーマーではありませんが、Wiiの多くの人々がより良いセットアップを望んでいることを知っています。この日と年齢にも本当に必要です。より多くのゲームが、ストーリー駆動型のシングルプレーヤーではなく、オンラインMPに焦点を合わせています。これは恥ずべきことです。