RaidenBlack13時間前
IGNからの珍しいWオピニオンピース。
IMO、Ubisoftは、2つのプライマリAC開発チームをセットアップする必要があります。 1は、OGファン向けのキャラクター駆動型のOGスタイルのACゲームに焦点を合わせてリリースし、もう1つは現在のファン向けの現在のRPG認識ACスタイルを継続します。
彼らによって隔年で、代わりにリリースされます。疲労が少なくなり、品質が向上しました。
シークオト11時間前
リベーションゲームとともに、近年それを再びプレイした後、私は間違いなく3つに感謝しています。 3が新しいとき、私はまだAC2とBrotherhoodで高く乗っていたので、3をプレイしたとき、少し失望しました。船の戦いでさえ私に育ちました。
-foxtrot11時間前
AC2-はい
AC3- urm ...わかりません
彼らはAC3でボールを落としたと感じています。ストーリーの進行方法では、私にはまったく意味がありませんでした。彼らがそれを持っていれば、それはより理にかなっているだろうと感じたので、赤いコートは主に暗殺者であり、テンプル騎士団は主にこの「新しい世界」を彼らの作戦の新たなスタートとして望んでいた入植者であり、彼らは最初から国を完全に制御できるようにしたので、彼らは本当に他のものとして戦争を製造します。
それは、赤いコートが戦争を失って以来、テンプル騎士団が将来のアメリカを完全にコントロールした方法と、それまでに暗殺者がゆっくりと死んだ方法を説明することを意味していました。このイベント全体は、暗殺者のために物事がどのようにしてs ** tになったか、そしてそれらの多くが現在残っていない方法のターニングポイントでした。
ヘイセムはコナーよりもはるかに興味深いものであり、彼はAC3の主な暗殺者であるべきでした。