fox_dols4951d Ago Ago(4951d前に編集)
次のデッドスペースゲームは、スピンオフタイトルまたはVITAまたは3DSの前編である必要があります。その後、EAの後、次のGenのコンソールが展開されるまで次の適切な続編を残す必要があります。
それはシリーズにいくつかの呼吸スペース(しゃれが意図されていない)を与え、開発者に次の世代、たわごとのパンツ、超現実的なグラフィックで本当に私たちを吹き飛ばす時間を与えます!
たとえば、Sonyの新しい3DバイザーでBF3風のグラフィックス(結局Frostbite 2の権利を所有している)で次のゲームをプレイすることを想像してください。
私たちがEAにしたい最後のことは、暗殺者の信条を行い、かつて優れたものから地獄を搾り出すことですが、今では急速に老化したフランチャイズです...
バットクラウン4951d Ago Ago
私が記事で触れた凍傷のことは、それがはるかに怖いという事実のために、デッドスペースの破壊可能な環境が大好きです。
また、シリーズを搾乳すべきではないことにも同意しますが、他のフランチャイズのように販売されていないので、彼らはそうするとは思いません。約2〜3年ごとに新しいデッドスペースは、私にはいい音がします。
fox_dols4951d Ago Ago
ええ、破壊可能な環境を持つことは素晴らしいでしょう。
空の廊下を歩いて、壁を壁にぶつけただけで、完全にスクリプト化されていないと想像してみてください...
または、リッパーを使用して船体の中の穴を即興で即興して穴を開けて部屋のネクロを吸い出すことができます
タイガートロン4951d Ago Ago
すでに前編とスピンオフがありました。 DS3は適切な続編である必要がありますが、同じエンジンに固執する必要があると思います。視覚的な変更は必要ありません。
私は同意しますが、このシリーズには呼吸時間が必要であり、初期のPS4/Xbox 3のリリースが良いでしょう。
solid_malone4951d Ago Ago
ええ、絶対にあなたに同意します。EAは次のGenコンソールを待ってから、Frostbite 2エンジンが組み込まれている新しいエンジンを使用してそれらを作ることを考えてください。
vidildead3604951d Ago Ago
はい、そうです..
少なくともそれをgotyのうなずきを与えるのに早すぎない..勝ちません..しかし、それにうなずきます。
今年のお気に入りの体験の1つを伝えます。このカテゴリのノワールとポータル2。
悪
ヤムジラ4951d Ago Ago(4951d前に編集)
あなたが新しいコンソールでそれについて話している限り、それからいいえ、それはそうではありません
しかし、私は別のサブHD、30フレームあたり30フレームが必要ですか、すべての環境は同じパート3に見えますか?
いいえ!!!
まだ作らないでください
次のGenコンソールとPCに置いてください。デッドスペースが次のレベルに到達するのを見たいです。それは素晴らしいシリーズであり、パート2はかなり甘いものでしたが、Xbox720/PS4の発売タイトルのパート3を保存します!
gunofthepatriots4951d Ago Ago
2〜3年はゲームの間のかなりの時間だと思います。毎年ゲームをリリースすることは古くなるでしょう(ahemcallofdutyahem)。
泥沼4951d Ago Ago(4951d前に編集)
2番目のゲームを本当に反映すべきだと思います。ホラーと雰囲気の面では、それが最初のゲームほど強いとは感じませんでした。
うまくいけば、彼らは時間をかけてゲームを洗練し、役に立たないMPを取り出して、より多くのストーリー、または協同組合のミッションのいずれかに置き換えてください。
witwolfy4951d Ago Ago
ええ、むしろ次の世代のためにそれを保存します...私は彼らが次の世代のためにGear 3も保存することを望んでいました。あなたは人々をゲームに飢えさせるようにしなければなりませんでした、そして私はEAが最終的にDS3を発表したとき、私はそれが素晴らしいことを保証できると思います。彼らがどこにそれを取っているのか懐疑的です