jjb1981106d前
私は何かまたは毎分を見つけるたびに、どちらか最初のどちらかを節約しなければならなかったことを覚えています。
Otterx106d前(106d前に編集)
リリースの最初の数か月以内にPS3でゲームをプラチナミングしました。それはそれ自体でのヘラクレスの努力でした。私はまっすぐなフリーズを覚えています、グリッチだけに加えてクラッシュしますが、私はそれを維持しました。
肉と肉106d前
私もそうしました。それを誇りに思っています。
フランウェックス106d前
私のトロフィーの1つが不具合しました。そうでなければ私もプラチナを持っているでしょう:(
just_looken106d前
フォールアウト3を覚えていますか?
私にとっては、ほとんどのクラッシュ/フリーズとダットフォールアウト3 DLCフレームレートのために、常に戻ってきた/フォールアウト3でした
アイスキャンディー105d前(105d前に編集)
同じ。あなたが今言及したすべてを覚えているだけでなく、長いロード画面も印象を与えました。ゲームに進出するほど、ロード時間に追加される恐れのために、そこからオブジェクトを移動したいと思うことが少なくなります。 2024年には、私がしている限り、そして2012年に何度も行ったように、座って1つの可動オブジェクトを見つめることができるとは思いません。
Walken7106d前
私は実際にPS3でフォールアウト3の地獄をプレイしました。あまり多くの問題がなかったので、私は幸運だったに違いありません。それをプラチナムしました。
当時私のGFのためにSkyrimを購入しましたが、ええ、それは災害でした。
Jeece106d前
特定の場所で特定のギアを着ることで基本的にゲームを壊すことができるPS3の新しいベガスにバグがあったことを覚えているようですが、正確な詳細は覚えていません。
私は実際にPS3のフォールアウト3にあまり問題がありませんでした。私はそれがヤンキーだったということですが、その世代の間に、より野心的な世界を持つ多くのゲームがコンソールにいたこと以上のことはそうではありません。
シークオト106d前
今日まで、FO3 Gotyは私のFAT 80GB PS3を殺したと確信しています。モダンなコンソールでNVを演奏した後、私はそのたわごとにどのように若いのかわかりません。
フランウェックス106d前(106d前に編集)
PS3で10ドルのように見つけて、180時間(おそらくその時間の積み込みの1/2)を入れました。スライドショーになったため、私は止まらなければなりませんでした。
slothlordpootus106d前
正直なところ、PS3でそれほど多くの問題を抱えていなかったので、150時間以上プレイしました。私はそれが標準ではないことを知っています。
フランウェックス105d前
あなたがまだ持っている場合は、戻って古い保存ファイルを試してください。ハハ。