ゲームの歴史の中でゲームフランチャイズを定義するトップ10ジャンル

Geniusgamerdoc4773d Ago Ago

ゼルダ、ファイナルファンタジー、スーパーマリオ、トゥームレイダーは、それぞれのジャンルを誕生させた私のお気に入りのゲームです。

ranma14773d Ago Ago

RPGのFF ....しかし最近ではそれほどではありません

*ため息*

Geniusgamerdoc4773d Ago Ago

うん。

うまくいけば、Tetsuya Nomuraは、ファイナルファンタジー対XIIIで巨大なフランチャイズを生き返らせるかもしれません!!

時間だけがわかります...

それにもかかわらず、私はそれがPS3の排他的であることを祈ります!

tits_just_prime4773d Ago Ago

リストされているゲームの半分はそこにありません。リストにはすべてが多くの間違いがあります。 Doomは最初のFPSだったと言いますが、WolfenstienがDoomの前に出てきました。

リストに載っているのは、レーシングゲームを定義したいのなら、それが明確なゲームではないのは、それが最初の「3D」レーサーの1つであるだけでなく、1番目の「3D」ゲームの1つであっただけではありません。また、ワイドスクリーンにいる最初のゲームでもありました。

なぜリストにHaloがないのですか?ゲームが嫌いであっても(そして私がそうします)、それはまだXBLを成功させ、私たちが今持っているオンラインGenに私たちを紹介したゲームです

maxxattaxx4773d Ago Ago(4773d前に編集)

また、なぜハローがそこにいて、カウンターストライキではないのでしょうか(たとえば)。

いずれにせよ、それは単なる「オピニオンピース」です。

震え4773d Ago Ago

そして、Zorkはどうですか?

カート・ラッセル4773d Ago Ago

@Nathan
なぜなら、ハローは前のようにロープポートのように感じたコンソールでシューターを釘付けにしたからです。

maxxattaxx4772d前

この記事はコンソールのみを指定していません。

その上、コンソールには優れたFPSゲームがあり、その多くはHALOの前に「ロープポート」とはほど遠いものでした。 007ゲーム、レッド派、非現実的なトーナメント、Quake、半減期、タイムスプリッターなどなど

+ show(1)その他の返信最後の返信4772d前

ストレートパス4773d Ago Ago

HaloとHalf Lifeも追加する必要があります。