irepbtown4744d前
DLCがサイコロのようで、まったく新しいモードのようなものであるか、悪い会社のために行ったようなクレイジーなたわごとのようなものである場合、私は気にしません。
しかし、あなたは未完成のゲームを見て、がらくたDLCに飛び散り、犬のうんちの山のために高価です...
信じられない...
ジェセス4744d前
ゲームがリリースされる前にDLCを発表します。
それが私が最も嫌いなことです...それは顔の平手打ちのようなものです。開発者はすでにゲームにあるはずのものを持っていますが、後であなたにそれを骨に外します!
deffer4744d前
^それ - 特に、ゲームをHDにインストールし、残りが1日目で1日目をダウンロードする準備ができていることを確認するのはわずか3 GBであることに気付いたとき。
Battlefieldはそれを正しく行いました(少なくともディスクサイズの制限で360で) - 2つのディスクを発送します。1つはSP用に1つずつ、必要に応じてDLを待っているグラフィックスパックを用意しています。
Kaveti66164744d前
「誰かが11.11.11の重要性を説明できますか?」
すべての数字は1つです。それは良いマーケティングツールです。
バハベスト4745d前
DLC私はそれが私の人生で1つの単一の作品を買ったことがないのが嫌いです。
hufandpuf4744d前
実際にはいくつかの品質のDLCがあります。 Me2のShadow Broker、Fallout 3の多数の拡張など
ガメルノバ4745d前
私はMW3を見て、ハハを読まないことにしました
ガメルノバ4744d前
それは私がまだ聞いたことがないからです。彼らはMW(この時点で誰もが知っている)のために同じがらくたを行うだけでなく、すべての記事がそれがどれほど繰り返されているかについて再ハッシュします。だから彼らはタラがそれを理解せずに同じことをしているハハ
ヴォルティス4744d前
私は実際にあなたに同意します。
それだけでなく、なぜこれらのばかげたサイトが一年中タラを叩いてから、9/10を振り返って、それを購入するように皆に伝えるのですか? wtfはそれですか?
ジェセス4744d前
コアでは、CODは優れた射手だからです。それが好きか嫌いです。 CODのベース:MWこれらのゲーム内のMWは、コンソールでまだ実質的に比類のないものです。
ゲームはグラフィックエンジンの更新を使用できますか?もちろん。しかし、CODのゲームプレイは一流です。人々は「新しいものをもたらさない」ためにそれをぼろぼろにするのが好きですが、ほとんどのFPSゲームは以前の分割払いで徐々に後継者です。 CODは常に新しいゲームモードとエキストラを追加しますが、グラフィックがしばらく変化しておらず、わずかな微調整だけが変わっていないため、気付かれません。
Butv ...その中心にある... CODは優れたFPSゲームです(特にコンソールでは、BF3はPCで敬godです)。
ラティナーオーバー4745d前
これは面白い「あなたは自分で37人の子分を連れて行かなければならないのは十分に悪いが、彼らは二日酔いで目が覚めたように見えるように、彼らがオープンに立っている馬鹿を撃つ前にそれをしなければならない」。
クレーン4745d前
彼らは言い続けています:
「ああ、360は非常に簡単に開発できます。」
「ああ、PS3を開発するのはとても難しいです。」
「ああ、PS3と360は非常に簡単に開発できます。」
「ああ、PS3と360を開発するのはとても難しいです。」
*ああ、Wiiは開発が簡単すぎます。」
わかりました!私たちはそれを手に入れます!一人一人が異なります!
series_iia4744d前(4744d前に編集)
誰かがインタビューを受けている場合、N4Gを歩き回る幼児を混乱させるので、彼らはその質問に答えることができませんか?
クレーン4744d前
開発者が「ゲーム」についてインタビューを受けている場合、彼らは「ゲーム」について話す必要があります。開発がどれほど簡単であるかではありません。誰がそれが簡単だと感じるかもしれない。