ゲーム開発者がやめない5つのこと(誰もが嫌いだ)

irepbtown4744d前

DLCがサイコロのようで、まったく新しいモードのようなものであるか、悪い会社のために行ったようなクレイジーなたわごとのようなものである場合、私は気にしません。

しかし、あなたは未完成のゲームを見て、がらくたDLCに飛び散り、犬のうんちの山のために高価です...

信じられない...

ジェセス4744d前

ゲームがリリースされる前にDLCを発表します。

それが私が最も嫌いなことです...それは顔の平手打ちのようなものです。開発者はすでにゲームにあるはずのものを持っていますが、後であなたにそれを骨に外します!

deffer4744d前

^それ - 特に、ゲームをHDにインストールし、残りが1日目で1日目をダウンロードする準備ができていることを確認するのはわずか3 GBであることに気付いたとき。

Battlefieldはそれを正しく行いました(少なくともディスクサイズの制限で360で) - 2つのディスクを発送します。1つはSP用に1つずつ、必要に応じてDLを待っているグラフィックスパックを用意しています。

Kaveti66164744d前

「誰かが11.11.11の重要性を説明できますか?」

すべての数字は1つです。それは良いマーケティングツールです。

バハベスト4745d前

DLC私はそれが私の人生で1つの単一の作品を買ったことがないのが嫌いです。

hufandpuf4744d前

実際にはいくつかの品質のDLCがあります。 Me2のShadow Broker、Fallout 3の多数の拡張など

Zero_Cool4744d前

Bethesda&Qualityが一緒に行くことはありませんlmfaoを冗談を言っているに違いありません!

乾杯ゲーマーとハッピーゲーム!

4744d前

BFゲームのDICEのDLCは、しばしばかなり壮大です。 BFBC2のベトナムDLCは非常識でした...それはまったく新しいゲームのようでした。新しいキャラクターモデル、新しい武器、新しい車両、新しいサウンド、新しい音楽、新しい環境...

ドレッジウォーカー4744d前

Borderlands DLCはゲームに多くのことを追加しました。一部の企業はそれを正しく理解していますが、一部の企業はあまりにも貪欲です。

Goozex4744d前

たまたまMSに他ならないゲームで「DLC」を作成したことで誰かを責めたい場合。

スナイプ1014744d前

ただ...おい...本当に...ここでそのたわごとを始めないでください。

dark_king4744d前

本当にMSは排他的な時限DLCを責めることですが、一般にDLCはより早くメディア分子をより早く非難します。彼らは誰よりも多くのDLCをリリースしました。良い価格。
正直な真実は、私たちがそれを買うことを責めるものであるということです。ほとんどの人ががらくたDLCを購入するだけで、開発者を責めることはできません。

+ show(1)その他の返信最後の返信4744d前

ガメルノバ4745d前

私はMW3を見て、ハハを読まないことにしました

ガメルノバ4744d前

それは私がまだ聞いたことがないからです。彼らはMW(この時点で誰もが知っている)のために同じがらくたを行うだけでなく、すべての記事がそれがどれほど繰り返されているかについて再ハッシュします。だから彼らはタラがそ​​れを理解せずに同じことをしているハハ

ヴォルティス4744d前

私は実際にあなたに同意します。

それだけでなく、なぜこれらのばかげたサイトが一年中タラを叩いてから、9/10を振り返って、それを購入するように皆に伝えるのですか? wtfはそれですか?

ジェセス4744d前

コアでは、CODは優れた射手だからです。それが好きか嫌いです。 CODのベース:MWこれらのゲーム内のMWは、コンソールでまだ実質的に比類のないものです。

ゲームはグラフィックエンジンの更新を使用できますか?もちろん。しかし、CODのゲームプレイは一流です。人々は「新しいものをもたらさない」ためにそれをぼろぼろにするのが好きですが、ほとんどのFPSゲームは以前の分割払いで徐々に後継者です。 CODは常に新しいゲームモードとエキストラを追加しますが、グラフィックがしばらく変化しておらず、わずかな微調整だけが変わっていないため、気付かれません。

Butv ...その中心にある... CODは優れたFPSゲームです(特にコンソールでは、BF3はPCで敬godです)。

ラティナーオーバー4745d前

これは面白い「あなたは自分で37人の子分を連れて行かなければならないのは十分に悪いが、彼らは二日酔いで目が覚めたように見えるように、彼らがオープンに立っている馬鹿を撃つ前にそれをしなければならない」。

クレーン4745d前

彼らは言い続けています:

「ああ、360は非常に簡単に開発できます。」
「ああ、PS3を開発するのはとても難しいです。」
「ああ、PS3と360は非常に簡単に開発できます。」
「ああ、PS3と360を開発するのはとても難しいです。」
*ああ、Wiiは開発が簡単すぎます。」

わかりました!私たちはそれを手に入れます!一人一人が異なります!

series_iia4744d前(4744d前に編集)

誰かがインタビューを受けている場合、N4Gを歩き回る幼児を混乱させるので、彼らはその質問に答えることができませんか?

クレーン4744d前

開発者が「ゲーム」についてインタビューを受けている場合、彼らは「ゲーム」について話す必要があります。開発がどれほど簡単であるかではありません。誰がそれが簡単だと感じるかもしれない。

sighedsix4744d前

開発が難しい360については何も見たことがありません。その場合、PCは開発するのが難しいでしょう...

クレーン4744d前

それはスピーチの姿でした...

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