Helldivers 2 cm Twinbeardは、亀裂を通り抜けるパッチノートで詳しく説明します

Helldivers 2 Freedom's Flame Flamethrower

Helldivers 2の最新の最新のアップデートは、ゲームに興味のある人にとって長い読み物です。多くの武器バフがパッチのハイライトでしたが、修正、バランス、敵のバフ、ナルフなど、それ以上のものがありました。このような大規模な場合、いくつかの変更はレーダーの下にありました。幸いなことに、Twinbeardは逃した変更のいくつかを共有しました。

Helldivers2のコミュニティマネージャーの1人、Twinbeard、Redditスレッドを投稿しましたから省略された暗黙の更新のいくつかを詳述しますパッチノート。ポイントを序文にするために、彼は書いた:

「ご存知のように、多くこのパッチの変更の。つまり、いくつかのヒットとミスのリスクは必然的に増加します。これらのいくつかは、私たちがパッチノートで言及しなかったものであり、いくつかは意図的であり、いくつかは不十分に説明されており、1つまたは2つのことが意図せずに変更されました。また、ゲーム内のすべてのものは変化する可能性があり、決して石に設定されないことを忘れないでください。」

パッチ01.001.007のすべての変更変更

明らかに、パッチがロールアウトされているときにさらに多くのことが起こっていたので、いくつかのものが亀裂を通り抜けました。追跡することがたくさんあるため、いくつかのステルスアップデートは文書化されていないので、開発者は今私たちと共有しています。これ以上苦労せずに、Devの解説とともに追加されたものは次のとおりです。

  • HMG:角度と耐久性のあるダメージnerf 50から35
    「これは意図的なものでしたが、パッチノートにはありませんでした。」
  • Railgun:過充電から削除されたAPボーナス(90%の充電でAP7に上昇しなくなりました)
    「これは意図的なものであり、もしそうなら、パッチノートに追加するのを忘れていました。この背後にある理由は、Railgunをあまりにも良いタンクと工場のストライダーにしないことでした。ただし、タンクフロントの鎧が変更されていませんでした。私たちはまだレールガンがフロントアーマーから跳ね返ることを望んでいなかったので、これを見てみる必要があるかもしれません。」
  • 鉱山で:損傷は1000から800に減少し、爆発半径が増加し、スティガーフォースが30から50に増加し、解体力が30から40に増加しました
    「これは意図されていましたが、パッチノートにはありませんでした。」
  • レーザーキャノン:パッチノートに記載されているものにもかかわらず、より速くクールダウンしません
    「これは最初は私たちがやっていたことでしたが、後で削除し、パッチノートでのアドレス指定を逃しただけです。」
  • ガードドッグローバー:ターゲットをより速く火に設定します
    「意図されています。」
  • 火のドットダメージ:耐久性のある損傷は25から50に増加しました
    「うん、あなたはそれを推測した。意図的であり、パッチノートから欠落している。これを見て、これをそのまま保持する必要があるかどうかを確認します。それは、焼cen裂とクックアウトもより良くなり、2つの高く評価された武器でもありました。」
  • Hellpod Impact:損傷は200から2500に増加しました。 Firebomb Hellpodsには影響しません
    「これは意図的であり、パッチノートで言及した「ダメージスケーリング」の一部です。私たちはこれを非常に明確に伝えませんでしたが、ヘビー敵の健康を高めたため、ヘルポッドのダメージを増やすために必要なので、それでも殺すことができます。」
  • 「火のために、私たちはその1つの損傷を増やすことを逃しました。」