主要な注文で個人的な注文を選ぶことは、Helldivers2のプレーヤーの間に裂け目を生み出しました

Helldivers 2 player looking at the ion storm and satellite tower

Helldivers 2のプレイヤーはしばらくの間苦情を申し立てていません。の間新しいパッチ新しいウォーボンド新しいバイオーム、そしてもちろん、現在の主要な注文、開発者はなんとかスイートスポットを見つけることができたようです。さて、興奮が徐々に死ぬと、コミュニティには新しいリクエストがあります。 Helldivers 2プレイヤーは、個人的な注文を主要な注文によりよく似ていることを望んでいます。

個人的な注文は、主要な注文により似ている必要がありますか?

ご存知のように、個人的な注文、または一部の人が毎日の注文と呼ぶことは、報酬を得るために完了しなければならないリストです。リストは、主要な注文と同じように、すべてのプレイヤーでも同じですが、他の人に頼る必要はなく、あなたの報酬は他の人に依存していません。これまでのところ、それは非常に簡単に聞こえます、なぜ誰かが個人的な命令に問題を抱えているのでしょうか?

さて、プレイヤーは、敵が個人的な順序で敵とは異なるパターンに気づきました。だから、あなたが戦っているならボットMOの場合、POは戦うことですバグ。それが主要な注文の緊密な呼びかけである場合、個人的な命令は、コミュニティのために戦うのではなく、個人的な目標を達成することを追求するためにプレイヤーを追い払うだけかもしれません。

プレイヤー、PointPrep言った:「私は主要な注文 /個人注文の不一致が嫌いです。主要な注文は、ボットを攻撃することです。マイナーオーダーは、300のバグ、次に3つの胆汁タイタン、そして10茎を殺すことです。 1つの派ionと戦うだけの人がまだ含まれていると感じることができるようにするのでしょうか?マイナーと主要な注文の両方をしたいヘルディバーを苛立たせるために?」

Cirrosstopher追加:「毎日の注文はMOをcompめたり、両方でできること(武器の殺害など)である必要がありますが、ボットmoがあるたびに、この特定のバグタイプのxを殺すことができます。ボットのみのプレイヤーの一部を、ボットの前面でダイバーを運転するのではなく、少なくとも数ゲームのためにバグのみのプレイヤーに手を貸してもらうために、ボットのデイリーを教えてください。」

Helldivers 2 Xzar sector planets
N4Gを介した画像ロック解除

一部の役立つHelldivers 2プレーヤーは、開発者が主要 /個人秩序の問題をどのように解決できるかについてのアイデアを提供しました。プレイヤー、talking_face、提案:「武器ラック全体の端子を使用することでヘルディバーが選ぶことができる3つの異なる個人的な注文を与えます。個人的な命令が選ばれると、次のPOが落ちるまで残りの期間にわたってロックされます。」

bull3tp4rk「少なくとも、彼らは決して直接衝突すべきではないが、それはさらに進んで、MOのプレーに向けてカジュアルを押すべきだ。また、別の人は、MO惑星にのみ自由な戦略を置き、具体的にはその情報を銀河の地図にマークすることを提案しました。

もちろん、一部のプレイヤーは試練全体を気にしませんでした。grandrush_疑問に思った:「なぜこれがそのような問題なのか?私はPOをオプションのものと考えています。MOは心配する主なものです。 15のメダルのPOを本当に心配している場合は、MOの3ミッション操作を行うことができます。あなたは同じ量のメダルとあなたが見つけたものを何でも得るでしょう。」

残念ながら、POSの背後にあるメカニズムはわかりません。たぶん、それらは完全にランダムであるか、回転のセットがあります。開発者は、おそらくそれらにMOを補完する必要があります。一部のプレイヤーは、この場合のペース、または敵の変化を歓迎しますが。たぶん最良の解決策は、いくつかの選択肢を選ぶことです。また、あなたが新しいプレーヤーである場合、MOの上でPOを選ぶのは気分が悪いことではありません。確かに、MOはより良いものですが、彼らは圧倒的です。最も重要なゲームを楽しんでください。