初めてのコラボの後に続いたとしても論争、ファンはアローヘッドの方法に喜んでいたそれを作ります彼らに。したがって、多くのプレイヤーが楽しみにしていますより多くのクロスオーバー将来。しかし、あまりにも多くのコラボレーションがゲームの没入感を台無しにする可能性があります。したがって、CCOのPilentedtは、Helldivers 2の真の感覚を使用せずに、Arrowheadがコラボを実装することをどのように計画するかについていくつかの詳細を共有しました。
Helldivers 2のCollabsに関しては、どこにラインを描きますか?
最近、ソーシャルメディアはより多くのコラボを要求してあふれています。プレイヤーの大半は、お気に入りのゲームがすべて混ざっているのを見たいと思っています。それでも、一部のプレイヤーは、それが滑りやすい斜面である可能性があることに気付きました。
だから、一人のプレイヤー、Lyndonguitar、Helldivers 2がFortniteに変わらないように、どこに描かれるべきかについての意見をコミュニティに尋ねました。コミュニティは彼らの意見やアイデアを喜んで議論しましたが、彼らが期待していなかったのは、ArrowheadCCOが会話に参加することでした。
Pilentedtは先に進み、文字通り行きましたドリュー提案されたコラボのリストの行。明らかに、Killzoneは受け入れられ、Starship Troopers、Halo、Warhammer 40kも同様です。
CCOも共有Arrowheadのコア教義。これらは、ゲームが「オリジナルのインスピレーション」から遠く離れるのを防ぐためのものです。開発者は、IP希釈を避け、可能な限り本物であり、頻繁にレビューを行うことでこれを達成します。
Pilentedtは、Arrowheadの心強い哲学を共有しています
Helldivers 2 CCO、Pilestedtは、あまりにも多くのコラボを持っていると、一部のプレイヤーさえも追い払うことさえあると共有しました。彼は、開発者の主な哲学を説明しました長いコメント。
彼は次のように述べています。「私たちはこれを非常に意識しています。 HelldiversとHelldiversコミュニティは、ゲームが何であるかのためです。これは、将来的にはコラボットの場合にも当てはまる可能性があり、非常に慎重にナビゲートする必要があります。」
CCOは次のように付け加えました。「しかし、数百万人のユーザーに関して決定が下されると、常に担保損害があります。コミュニティ全体にとって純陽性であるような方法でバランスをとる必要があります。しかし、そうは言っても、私たちも個人を無視することはできません」。
彼は次のように結論付けました。 「ヘルディバーズを正しくする」に従属することを目的としています。
企業がこの種の哲学を持っていることは非常に新鮮です。それで、私たちは、ArrowheadがHelldiversのために何を持っているかを知ることを楽しみにしています。それまでの間、イカはそうです何かまでそして、プレイヤーはそれらを止めなければなりません。 a主要な注文進行中ですか、ご参加いただけますか?自由とスーパーアースのために。