一部のHelldivers 2プレイヤーは、計画を設定することに固執せず、外出先で変更することは、長期的にはゲームにとってより良いことが証明されると主張しています。彼らは、焦点はもっと差し迫った問題にあるべきだと主張しています。
Helldivers 2は、誰もが予想していたよりも成功していることが証明されました。そして、何百万人ものプレイヤーを従事させるために、開発者は絶えず追加し、より多くのコンテンツ。これは、a新しいウォーボンド毎月リリースされます。これは素晴らしいことですが、ほとんどの場合、この新しいコンテンツには独自のエラーセットがあり、意図したとおりに機能していません。
Helldivers 2ファンは、Arrowheadを遅くするように頼みます
1つのReddit投稿では、ユーザーparmesancheese92新しいコンテンツからの休憩を使用することができ、開発者は代わりに修正に集中する必要があると言いましたバグとエラー。 「私はさりげなくプレイしていますが、まだフリーウォーボンドを終えていません。ラッシュは何ですか?」彼は、毎月新しいウォーボンドを持たないことで、誰もプレイするのを止めることはないが、すべてのエラーはそうするだろうと述べています。

多くのプレイヤーが彼に同意しますPiciwens誰が言った:「多くの人がおそらくはい動揺するでしょう。簡単な決定ではありませんが、注意が必要な大きなバグとパフォーマンスの問題があります。」他の、主にカジュアルなプレイヤーは、すべてがOPに同意し、彼らはそんなに時間を投資することはできませんゲームに参加して、新しいリリースに追いつくことができません。より安定したバグのないエクスペリエンスを持つことは、特に新しいコンテンツは少し圧倒的です時々。
誰もがこの考えに同意するわけではありません。多くのヘルディバーは、これは見た目ほど単純ではないと言います。いくつかの締め切りを満たさなければなりません1人のredditor言った:「彼らは契約上義務付けられている可能性が高い1ウォーボンドソニーとの月。」他の人は、あなたが何をしても人々は文句を言うだろうと言います。問題を修正するために新しいコンテンツの休憩を取得すると、他のプレイヤーが新しいコンテンツを持っていないことに不満を漏らします。

公式Helldivers 2不一致サーバー、投票が最近行われ、チームが何に焦点を当てるべきかをプレイヤーに尋ねました。最初の場所は、より多くの目的、バイオーム、惑星であり、票の約37%です。エラーの減速と修正は2位で、28%です。たとえいくつかのバグが付属していても、大多数は新しいコンテンツを好むようです(技術的、そうではありませんTerminids、私たちはそれらを十分に持っています)。
修正エラーが優先事項である必要がありますが、新しいコンテンツをリリースすることがゲームを新鮮に保ち、プレイヤーをエンゲージメントします。はい、新しいものには通常、独自のエラーが付属していますが、Arrowheadはこれを認識しています。前進すると、彼らはおそらく公式リリースの前に新しいコンテンツにもっと注意を払うでしょう。
HD2の詳細については、ご覧くださいHelldivers2人のプレイヤーは、このサポートStratagemがゲームに追加されたのを見たいと思っています、Helldivers2ファンはこれがイーグル1パイロットの本当の顔です、 そしてイーグル500kgの爆弾を取得して使用する方法。