ハンドヘルドコンソールは何十年もの間私たちと一緒にいました。ほとんどの人が、90年代にゲームボーイを持っていた(または持っていた友人がいた)。シーンは通常の「テーブルトップ」コンソールに支配されていますが、ここ数年、ハンドヘルドは人気が高まり、任天堂の切り替えとスチームデッキ市場を支配しています。ハンドヘルドは、誰もが通常のコンソールを最大限に活用するためのスペースとリソースを持っているわけではないため、今日のゲーマーの大半に最適です。仕事、学校、またはそれらのラインに沿ったあらゆるものであろうと、毎日の通勤中にゲームができるという事実を追加し、ハンドヘルドがますます人気を得ている理由を理解します。また、新しいリリースごとに、より良いスペックがあることを忘れないでください(Steam Deckは、多くの中間層PCよりも簡単に「強力」です)。しかし、今では、ソニーもハンドヘルドシーンを支配することを計画しているようです。
ソニーはハンドヘルドコンソールの開発の初期段階にあります
ニュースはいたるところにあります。としてブルームバーグ報告によると、ソニーは、主な競合他社である任天堂とXboxに匹敵する意図を持って、独自のポータブルコンソールを開発し始めました。
開発者によると、ソニーは、マイクロソフトがリリースする可能性のあるハンドヘルドXboxコンソールに、ハンドヘルド市場にリーチを拡大する予定です。しかし、「ソニーのポータブルデバイスは打ち上げから数年離れている可能性が高く、会社はそれを市場に持ち込むことに反対することを決定することができると人々は言った。
ソニーはすでにハンドヘルドコンソールを持っていますが、PlayStation Portalは彼らが望んでいたほど成功していませんでした。本格的なハンドヘルドコンソールよりも、PS5ゲームをストリーミングしたデバイスのようなものでした。確かに、PS+プレミアムユーザーがクラウドテクノロジーを介して外出先でゲームをプレイできるようにするアップデートがありましたが、それはまだ通常のハンドヘルドコンソールとはかけ離れています。そのため、ソニーがこの新しいコンソールに本当にコミットしている場合、実際に任天堂のスイッチのライバルが表示される場合があります。健全な競争は非常に有益です。