ファイナルでのAIの声の論争は、ゲームコミュニティ内のホットボタンの問題として勃発しました。伝統的な声の才能に頼る代わりに、AIに生成された声を実装するというスタジオの決定は、業界の中心にカットされる激しい議論を引き起こしました。
テクノロジーの創造的なドメインへの推進は、激しい精査に直面し、伝統的なゲーム開発の規範を覆し、クラフトの将来のために専門家の間で心配を引き起こします。アルゴリズムは、人間のコードではなく、ファイナルのキャラクターの声に命を吹き込み、ゲームの世界にこの大胆な決定の結果に立ち向かうように強制します。
人工知能は、ゲーム開発の主食としてしっかりと根付いています。それでも、それは、広範囲にわたる会話に拍車をかけたファイナルで演技する声のためのAIの前向きな使用です。ゲームの最近の人気の課題の急増は、FPSの巨人を確立し、そのダイナミックなゲームプレイでプレイヤーを引き付けました。しかし、現在、ゲームを取り巻く談話を支配しているのはAIの声の論争です。
ファイナルのオーディオデザイナーであるAndreasAlmströmによる7月のポッドキャスト出演に続いて、ゲームはキャラクターの対話と解説にAIテキストからスピーチテクノロジーを使用していることが明らかになりました。声優のGianni Matragranoがクリップを共有し、Almströmのコメントをコミュニティの認識の最前線にもたらしたとき、この見落としが見落とされていた詳細が再浮上しました。
AI Voicesを使用したファイナルに対するコミュニティの対応は分割されました。批評家は、AIには人間の声優の微妙な感情的な深さが欠けており、その結果、不正で切断されていると感じる製品が生まれていると主張しています。他の人はより寛容であり、ゲームの革新的な精神と、AIを介して新しいコンテンツを迅速に統合する開発者の能力を評価しています。
Embark Studiosは、特にAIが再現するのに苦労している音のために、ファイナルがAIに生成されたテキストからスピーチと実際の音声録音の組み合わせを採用していると主張しています。しかし、根本的な懸念は、ゲームの聴覚的信頼性を超えています。それは、伝統的に人間の専門家に属しているAIを奪う仕事の恐怖に触れています。
激動は声の演技コミュニティにまで及び、俳優は自分の分野におけるAIの潜在的な意味にがっかりしたことを示しています。ゲームコミュニティは、AIが人間の才能に侵入することの意味に立ち向かい、技術革新と倫理的責任との衝突にスポットライトを当てています。
ai生成声:一歩行き過ぎ?
決勝戦が引き続き開発され、プレーヤーのフィードバックに反応するにつれて、AIの声の使用を取り巻く議論は続く可能性があります。コミュニティの部門は、AIの役割と、革新を受け入れることと人間の芸術を維持することの微妙なバランスについてのゲーム業界のより広い不安を反映しています。
最後に、AIの声を活用するというスタジオの決定は、決勝戦の分岐点であり、ゲームコミュニティを、創造産業におけるAIの声の演技と倫理的考慮事項に関する深い議論にゲームコミュニティを推進します。決勝戦とそのAIの声の展開された物語は、人間の表現の時代を超越した価値についてのように、テクノロジーの未来についての物語です。
また読む必要があります決勝にはクロスプレイがありますか、「パーティーに参加できなかった」エラーを修正する方法そしてファイナルのTwitchの報酬を得る方法。