hennessey8618時間前(18時間前に編集)
おそらく、PCをうんちのように扱い、数字を話しているだけなのか。 GTA 6はモバイルゲーム専用としてリリースする必要があります.......
s2killinit14時間前
コンソールはどうですか?なぜモバイルだけです。 GTAは、何よりもまずコンソールゲームです。
PROFCHAOS10時間前
技術的には、最初のゲームはしばらくの間PC専用でした。しかし、はい、フランチャイズが3D以来のすべてのエントリは3、副都市、サンアンドレアスが長年にわたってPS2に結び付けられたコンソールの独占性を持っていました。それは天候パターンを制御できます
ポークチョップ4時間前
昨年、2つのゲームがリリースされたゲームは何ですか?私が覚えていることからはあまり良くなかったRDRリマスター以外は何も考えられません。
babadook72時間前(2時間前に編集)
コンソールゲームのモバイルバージョンは、全体的にPCバージョンよりもはるかに悪化しています。
PCゲームはパイレーツの楽園です。もちろん、企業は一定後にゲームをそこに置きます。
Gold_drake17時間前
そして、これは人々がこのPCについて話すとき、それです。
大金はこれらの開発者のコンソールにあります。しかし、それはゲームがPCで出るべきではないという意味ではありません。
TruthBombs17時間前(17時間前に編集)
Take-Two PC番号は標準ではありません。
彼らはどのくらいの頻度でゲームをリリースしますか?
最大のリリースからPCを除外することが役立ちます。
Gold_drake16時間前
私は知らないよ
PCで遊ぶことは標準ではないと思います。
人々は簡単に使いたいです、PCはそうではありません。 IMO。
badz14915時間前
彼らはマルチプレート出版社です。リリースの頻度はPCとコンソールの間で同じです
ソールスタイン15時間前(15時間前に編集)
彼らは2つのゲームをリリースしたばかりで、どちらもPC上にあります。
NBA2KおよびCIV VII。
近日中に:マフィア:古い国、国境地4。
この記事が必要なのは、Rockstar GamesがPCに来ない理由です。
s2killinit14時間前(14時間前に編集)
私はクリックして一人称シューターをプレイしません。デスクトップモニターでストーリーゲームをプレイしません。私にとっては、PCに戦略ゲームを残しています。他のすべては私のコンソールにあります。
ドドドホ11時間前
@または
「リリースの頻度は、PCとコンソールの間で同じです」
あまり。 Hell PCは昨年、コンソールがそれを手に入れてから14年後の赤いredemptionを獲得しました。
PROFCHAOS9時間前(9時間前に編集)
彼らは、すべてのメインラインGTAゲームをPCでこれまでにRDR2にリリースしたため、GTA VIがプラットフォームの比率でどれだけうまく機能するかをよく理解しています。
PCゲーマーは絶えず簡単だと言って、それはコンソールに似ており、私は何十年もの間PCゲーマーでした。少なくともまだコンソールの自然をプラグアンドプレイしてください。
たぶん、Xboxが2013年に道を歩んでいたなら、私たちはゲームに鍵があるが幸いなことにそうではない世界に住むでしょう。
クリストファー16時間前
つまり、PCへの支出は全体としてコンソールを上回るだけでなく、プレーヤー番号もそうです。
現在、ライブサービスゲームが進む限り、コンソールを浮かんでいるゲームがかなりあります。しかし、PCにはさらに多くの市場リーチがあります。これは、コンソールがあまり表示されない地域で特に当てはまります。アジアだけでも、コンソールゲームはまだあまりありません。黒人の神話のようなゲームを取り、その部分にあらゆる種類の針の動きを作成しています。
Neutralgamer19928時間前
PCでゲームの初日をリリースし、比較することができます。 PCポートは、コンソールのリリースから数年後にリリースされることがあります
リンゴとリンゴの比較ではありません
Sciurus_vulgaris16時間前
全体的な売り上げ、フル価格の売上、MT支出は、おそらくPCよりもコンソールではるかに高くなります。私が推測したことは、おそらくTake-Twoにのみ適用されます。一部のゲーム会社は主にPCです。
デレク14時間前
PCの大きな口はたくさん話しますが、数字は、任天堂やPlayStationプラットフォームよりもサードパーティの収益ジェネレーターが少ないことを示しています。何十億もの潜在的なPCの顧客について聞くことがよくありますが、これは決して真実ではありませんでした。たった数数だけがゲームにPCを使用しています。
Variantaec13時間前
PCには10億人の潜在的なユーザーがいることは事実です。データは、PCゲーマーがフル価格でゲームを購入することはほとんどなく、最もよく巧妙にゲームを期待していないという事実をバックアップするのと同じくらいバックアップします。そのため、元PCの排他的な開発者もコンソールゲームを製造しており、コンソール仕様を超えていないようになりました。
しかし、これは突然のPCゲームの黄金時代です。