充実したリクエストに関しては、ネクソンは本当にそうします彼らができる限り。新しいシーズンは2日前でもなく、プレイヤーはすでにたくさんあります否定的な意見それについて。そこで、ネクソンは介入し、彼らが改善すると発表しましたシーズン1コンテンツすぐに、プレイヤーが最も嫌いなものを修正するために(侵入とヘイリー・グラインド)。それでは、公式の発表を見てみましょう。
修正はすぐに来るでしょう
シーズン1:Invasionのリリースの1日後の8月30日、監督のMinseok Jooが率いるTFDチームは、プレイヤーの苦情を聞いて修正に取り組んでいることを示す公式発表を行いました。
「まず、シーズン1の更新以来ご不便をおしたすべての人をお詫び申し上げます。みんなのサポートは非常に高く評価されており、私たちの開発チームは現在、現在の問題を解決するために最大の努力をしています。」
開発者は次の問題を修正します。
- 侵入ダンジョンと反転補強の修正:パズルメカニクスの難易度、バフ反転補強材、次の週1.1.1アップデートでペナルティを削除します。
- ヘイリー農業プロセスの改善:今週の1.1.0B Hotfixで、Haileyの機器材料の低下率を上げます。
- 開発プロセスの改善:FGTおよび以前のフィードバックを考慮しています
- コミュニティコミュニケーションを改善します:私たちはすべての人の意見を完全に聞き、反映し、より良い改善をするために最善を尽くします。
彼らは、「侵略ダンジョンのために、より速く、より良い体験を提供するために、パズルメカニックの難しさを低下させ、モンスターの産卵を修正する」と言って、侵略に関してより詳細に進みます。
反転補強に関して、彼らは次のように述べています。「誰もが反転補強システムを完全に楽しむことができるようにするために、ほとんどの効果をバフバフし、ペナルティを削除することを計画しています。 「
ヘイリーの農業は簡単です

ヘイリーに関しては、ネクソンは次のように述べています。
私たちの開発チームは、時間が限られているユーザーを含むすべての人を望んでいましたが、12日間(平均)でヘイリーを完成させました。また、浸透操作を通じてヘイリーをより速く農業するために多くの時間を投資できるユーザーをよりよくサポートしたいと考えていました。しかし、ヘイリーの農業に時間がかかりすぎるという意見に対応するには、ヘイリーの研究資料の低下率を約2倍速く引き上げることを計画しています。ヘイリーの研究資料のドロップレートは、今週土曜日にHotfix 1.1.0bで更新されます。
彼らは次のように言います。「私たちは問題に迅速に対応し続け、改善の方向性を透過的に伝え、子孫が最初の子孫を長い間楽しむことができるように最善を尽くします。」
このような速い反応は、ゲームの世界ではほとんど前代未聞なので、ネクソンにhatっています。これらの更新は、今後数日以内に実装されます。あなたが見つけることができます完全な発表公式ウェブサイトで。