40時間はもう十分なプレイタイムですか?

シャドニック4489d ago Ago(4489d前に編集)

はい、特にストーリーとゲームプレイが良い場合はそれが十分に多い

Grahamgolden4488d前

アサシンクリードのゲームは、最初の5時間後には常に繰り返されました。

これまでのところ他のすべてのACは、繰り返し良いゲームでしたが、反復的でした。

カート・ラッセル4488d前(4488d前に編集)

同じように、繰り返しですが、私はまだ疲れていません...私は愚か者を刺すのが好きです!

darthv724488d前

ポン以来ゲームをした人。長いゲームを歓迎します。 SNESまたはGenesisで新しいゲームを購入し、初日に倒したことを覚えています。

私たちはまだこれらのタイプのゲームを持っていますが、ストーリーラインを含むゲームは私が最も探しているものです。

4488d前

Stoney44488d前(4488d前に編集)

AC1は大丈夫でした。繰り返しのサイドミッションがありましたが、暗殺のロックを解除するためにあまり必要はありませんでした。暗殺自体は、シリーズの私のお気に入りであり、さまざまな方法でアプローチできます。 AC2は大丈夫でした。メインストーリーミッションはすべて十分に多様であり、メインストーリーを単に耕すだけで15〜20時間かかりました。

私は、購入プロパティの走り回り、比較的貧弱なダンジョン/プラットフォーム/プラットフォーム側のミッションデザイン、より走り回る、AC1のレベルで繰り返し繰り返される、比較的貧弱なダンジョン/レア/プラットフォームサイドサイドのデザインで、膨大な量のプレイタイムパディングを兄弟愛に嫌っていました(より良いメカニズムはありますが、それらの10倍)。大きな「暗殺者同胞団」システムも、別のタイムシンクのように感じました。

時間のパディングとは別に、キルストリークシステムでは、暗殺者の呼び出しとともに、戦闘は愚かに簡単になりました。エツィオの物語は、AC2の終わりを伸ばす方法のように感じましたが、まったく必要だとは感じません。サイドクエストの紹介、サイドクエストへのバリエーション、またはメカニックまたは新しい武器のチュートリアルの導入ではない実際のストーリーミッションの数は小さいです。

6〜8時間のゲームを20時間以上まで伸ばしたように感じました。すべてのサイドクエストを完了することさえせずに、私の合計プレイタイムがブラザーフッドで24時間である方法を困惑させます。その半分以上が不必要な綿毛で走り回っているように感じます。 AC2では、23歳頃であり、それはゲームをプラチナミングすることであり、その大部分は物語でした。

+ show(2)その他の返信最後の返信4488d前

ブラックトリック4488d前(4488d前に編集)

これは冗談ですか?それで、私たちがさらに新世代に移動するので、少なくとも40時間以上続くゲーム、どのゲームも期待する必要がありますか?彼はまた、最初の映画が作られてから1世紀以上経って以来、映画に関しても同様のものを書くべきです。映画が少なくとも25時間続くことを期待する必要があります。これらの人々が書くのがもっと良いものを考えることができないのではないかと思うこともあります...

また;

「Minecraftの無限のプレイタイムとGTA 4の30時間メインクエストと70時間のサイドクエスト。」

うん。この男は高い。 Minecraftには無限のプレイタイムがあると主張しながら、他のほとんどのゲームがそうではないことを暗示していると主張することは、個人的には、30時間以内にすべてのサイドクエストでGTA IVを完成させることができないことは、彼自身の妄想をサポートするための哀れな製造に他なりません。

rawfodog4488d前

もちろん、すべてのゲームがそれほど長くする必要があるわけではありませんが、AAAタイトルが10時間以上のシングルプレイヤーキャンペーンを提供した場合は素晴らしいことです。

真実を伝えるために、多くのゲーマーの短い注意スパンはそれほど長くは続かないので、ええ、それは問題になる可能性があります:)

MostJadedgamer4488d前

いいえ、彼は他のゲームの大規模なプレイ時間について話しているので、AC3が同じ時間を提供できることを願っています。

また、AC3から100時間のプレイタイムを取得したいと思いますが、50以上が得られるとは思いません。

Sourav934488d前

30時間以内にすべてのサイドクエストでGTA IVを終了しますか?あなたが確かに /あなたは /高くないのですか?

ブラックトリック4488d前

@sourav93

私はゲームの最初のプレイスルーでリバティシティミニッツトロフィー(30時間以内にメインストーリーミッションを完了します)を手に入れました(22時間以内にゲームを終了し、すべてのカットシーンを見て、タクシーをめったに使用しませんでした)が、私は忘れました約5〜10個のサイドクエストを完了します。そして、約1年前、私は再びPS3でプラチナプレイスルーを始めました。今回は、29時間以内にすべてのサイドクエスト(テキストメッセージ1およびすべてのキャラクターの出会いを介して記述された30台の車を含む)を完了しました。カットシーンとタクシーサービスをかろうじて使用し、オンラインガイドを1回だけ使用して、1台の車の場所を確認できませんでした。それだけです。

ノリソン4487d Ago Ago

長く続いているゲームは、繰り返しでなければ最高のゲームです。私は6〜10時間の線形シューターが嫌いです。

+ show(2)その他の返信最後の返信4487d前

追い越し4488d前

40時間のSP、MP、アチーブメントハンティングがあることを考えると、このゲームから100時間以上のラインに沿って何かを手に入れると思います(Halo 4のリリースは私をそれから引き離すでしょう)。

だから、このゲームの長さはとても良いと思います:)

+ show(1)その他の返信最後の返信4487d前