吉田shuheiは、PS4のゲームの音声コマンドが開発者次第です

p_bomb25d前

「しかし、バンジーはライブサービスゲームを作るのに必要なことを(彼らに)説明し、いたずらな犬は「おっと、私たちはそれをすることはできません!私たちがそれをするなら、私たちは銀河間を作ることができません:異端の預言者。それは先見の明の欠如でした。」

さて、それは高価なoopsieでした!

なぜすべてのマルチプレイヤーがいくつかの精巧なサービス計画を持たなければならないのですか?派ions 1はしませんでした。それは、いくつかのアドオンが将来的にある良いマルチプレイヤーでした。シンプルでありながら効果的です。

-foxtrot25d前

NaughtyDogがどれほど経験豊富であるか、そして彼らがこれまでFactions IIでこれまでに到達していたのに、彼らがどのくらいの期間であったかは信じられません。

Factions IIはもともと、Tlou2の直後に吸盤パンチがTsushima LegendsのGhostを処理した方法と同様に、まもなく出てきたもののように聞こえました。ゲームのオリジナルリリースの6か月ほど後のように、2021年1月から3月に人々がFactions IIを期待していたときを覚えています。

シソーマン24日前

これは常に私にとっても固執のポイントでした。ライブサービスゲームは新しいコンセプトではなく、スタジオがゲームのタイプが必要とするコミットメントのレベルを知らなかったとは思わない。また、それが印象的だったと本当に聞く必要がありますか?私たちは決してそれをプレイするつもりはありません! :p

タコボト24日前

ここの行の間にはたくさんある必要があると思います。それは確かに「ああ、それはこれであり、これ以上シングルプレイヤーではありませんか?

ソールスタイン24日前(24日前編集)

派ionsが続編がもたらすのと同じプレーヤーベースを持っていたとは思わない。最初のものが外出したとき、それは確かに管理しやすいものでした。

その後、Helldivers 2は、膨大な量のプレイヤーに備えていないため、悲惨な打ち上げを示しました。

新しいゲームとインフラストラクチャを維持することは、他のゲームからリソースを引き出すでしょう。それが彼らがここで望んでいたことではないと思います。

-foxtrot24日前

@thorstein

「新しいゲームとインフラストラクチャを維持することは、他のゲームからリソースを引き出すでしょう。

ええ、それは私のポイントのようなものです

Naughtydogは長い間ゲーム業界にいて、彼らは愚かではなく、彼らが作成したGAASのタイトルがどのような人間の力を持ち、何をあきらめなければならないかを知っていました。最後に到達して、「くそー。これがすべての時間をかけることを知らなかった」と3年後に何かが狂っている。

+ show(1)その他の返信24d前に最後の返信

1nsomniac24日前

それは「ちょうど良いマルチプレイヤー」以上のものであり、それはソニーがこれまでに経験した中で最高のマルチプレイヤー体験の1つでした。

一番下のラインは、彼らがそれに対して余分な料金を請求し、それをスタンドアロンにしたいということでした。彼らは最初から言った、それが彼らがそれをリマスターから剥奪した理由だった。純粋な貪欲は彼らに裏目に出て、人々が実際に望んでいたものと劇的に異なるゲームを販売しなければならない状況に残したか、なぜ彼らが以前のゲームの自由な部分であったマルチプレイヤーゲームに貪欲に請求しようとしていたのかを説明しなければならないことを残しました。

悲しいことに、私がそれを愛していたのと同じように、私はそれが彼らに裏目に出たことをうれしく思います。ポケットにぶつかってくれてうれしいです。最高のカルマ。

redemption-6424日前

時代が変わるからです。私は人々がマルチプレーヤーがかつてどのようになっているかのようなものを望んでいると主張しているのを見てきましたが、2〜3か月ごとに十分な新しいコンテンツを追加しないと、新しいゲームをすばやくドロップします。企業はそれが販売されているものだからです。ロードマップや十分なコンテンツが2〜3か月ごとに登場せずにオンラインのみのゲームをリリースして、プレイヤーがドロップするのを見てみてください。

p_bomb24日前

時代は変わりますか?彼らはそれをキャンセルしました。それが変わったものです。私はそれをプレイしていただろう。

「企業はそれが販売されるものだからです」

その後、彼らはそれをキャンセルするべ​​きではありませんでした。

ApocalyPseshadow24日前(24日前編集)

あなたは実際に正しいですが、彼らはあなたの話を聞くつもりはありません。私はこのサイトで試してみました。彼らは、ほとんどのオンラインゲームが現在サービスゲームであることを理解していません。私はあなたが今彼らに言っているのと同じことを言った。昔のようにしてください。これらの人たちは、古いスタイルのオンラインマルチプレイヤーに新しいコンテンツやロードマップがないと不平を言うでしょう。ソニーのフラッグシップゲームグランツーリスモでさえ、オンラインサービスゲームです。彼らはアイテムを販売し、新しい車やトラックを追加し、オンライン接続されています。あなたが彼らに何を言うかは関係ありません。または、彼らが実際にサービスゲームが好きであるが、それを認めたくないという事実。しかし、何百万もの地獄のダイバー2、Destinyなども買いました。

ゲーマーはオンラインゲームを求め、その後、ソニーにシングルプレイヤーのゲームを超えて求めていたものを彼らに与えようとしたことを打ち負かしました。それらのゲームは、すべての続編リリースで販売されていないため、KillzoneやResistanceなどのお気に入りのゲームの続編ではありませんでした。これらの人たちは、彼らを連れ戻すことを保証するのに十分なものを購入しませんでした。

シングルプレーヤー、ソニーファンとしても、私は真実を見ることができます。しかし、彼らはむしろ自分自身に嘘をつき、文句を言うでしょう。または、リリース前にジャンプした失敗したゲームや、ソニーがTlofuのような他のオンラインゲームをキャンセルすることを決めたという事実について、責任を負いません。

jznrpg24日前(24日前編集)

確かだったと確信しています。彼らは、リリース後にそれを維持し、進行中の方向に相談させるために別のスタジオを手に入れるべきでした。まあ、この時点で牛乳をこぼした

ジャンボラ24日前

彼らがオリジナルと同じことをした場合だけ
本当に素晴らしいことが判明したもう少し楽しみ
しかし、いや、ライブサービスのたわごとはさらに廃止されます

24日前

私はFactions 2よりもMPゲームをプレイしたくなかった、私はうらやましいです笑

すべてのコメントを表示する(18)