Sony Santa Monicaは静かに削除されます新しいPlayStation Experience Teaseと「重要な役割」の言及

私はそれを間違って言った、謝罪。ゴッドオブウォーリッピングのIPにしましょう。スタジオを手放さないでください。「先住民のように後知恵を助けます」は、ソニーが手放すなら、彼らは最初のパーティーにならないので、適切ではありませんか?混乱してすみません。

私が意味したのは、同じ古いたわごとを何度も何度も再ハッシュするよりも、神の戦争を休ませることでした。アセンションは非常に悪かったので、バーゲンビンから使用済みのコピーを5ドルで再考することを考えてみました。これは、太古から過大評価されているフランチャイズの1つです。 Sonyから得られるマーケティングの種類は、販売を促進します。同じ予算があれば、悪魔の魂や血液媒介が二度やっていると想像できます。心からは、映画とセットピースを備えたカジュアルな手持ちのゲームプレイを備えたアドベンチャーゲームです。 PSPゲームとPS2ゲームを1つではなく2つのHDコレクションに再ハッシュします。先に進む時が来ました。

Destinyの範囲とスケールを備えたSF IP、ストーリーの船上のBattlestar Gallacticaのリードライター、およびオープンワールドを想像してください。それらはまさに昨年キャンセルされたものでした。これらの人たちは完全に能力があり、最終的にSonyがMSFTに対して持っていない1つのゲームを配信することができました。 Haloに対してつま先まで耐えるゲーム - 巨大なプレーヤーベースと素晴らしいシングルプレイヤーキャンペーンを備えたアリーナマルチプレイヤーFPS。