K3x3599d ago Ago(3599d前に編集)
ここで見事な唯一のことは、一部の人々が、彼らがどれほど優れているかという文脈でこのゲームのグラフィックをまだ議論するという事実です。
このゲームが平均的な見た目よりも優れていると正直に考える場合、私はあなたが妨害されたほど驚いていないことを賭けています。そして、私は炎をつけるつもりはありませんが、ここで現実的になりましょう。存在する他のすべてのゲームを無視しても、同じエンジンを使用してBloodborneは明らかに良く見えます。
そして、わずかに強化された再加熱されたDS2は言うまでもなく、血液媒介性をグラフィカルに破壊する他のゲームがたくさんあります。リリース時にその前身よりも悪く見えたゲーム。
現実のグリップ。それを得る。
Multiplatguy3599d ago Ago
あなたはソウルズのファンからの意見の相違に襲われるつもりですが、あなたは正しいです。 Dark Souls 2のビジュアルは見事ではなく、PS4バージョンでもあります。
Bloodborneは素晴らしいです。 Dark Souls 2は、最初のゲームアウトがせいぜい平均的であったとしても。
rawfodog3599d ago Ago
しかし、この記事が指摘していたように、PS4バージョンはPS3バージョンよりもはるかに良く見えます。他のゲームと比較していませんでした。誰もがグラフィックスが「平均」であることに同意したとしても、1つのバージョンは明らかに他のバージョンよりも見栄えがよく、パフォーマンスが向上します。
thedude793599d ago Ago(3599d前に編集)
それはあなたの意見であり、誰もがそれを持っていることを尊重するので、私はあなたに反対しません。しかし、私は「発育阻害」しているとは思わないが、ラベルを付けることができれば、あなたの主張を容易にするのに役立つなら、それはすべて良いことです。ゲームを燃やしたときの私の最初の印象は、1080p60、画面から飛び出した方法と絹のような滑らかなアニメーションで非常に良く見えたことでした。私がプレイした最後の世代バージョン(PS3)と比較して、それは跳躍と境界の方が良いです。 HDTVで両方のバージョンを直接プレイしていると思いますが、720p/Barly 30fpsから1080p/60に行くと、アップグレードされたビジュアルが体験を改善するとは思いません。それぞれに。コメントしてくれてありがとう! :)
rawfodog3599d ago Ago
一部の人々は、常に自分の主張をするために他の人を何らかの掘り下げなければなりません。なぜそうなのか本当にわからない。私は、他の人よりも自分の声のない不安についてのことを示す科学的研究を指摘することができましたが、私たちは皆、それらを聞いたことがあると確信しています。
しかし、あなたは正しいです、誰もが彼ら自身の意見を持っていて、私はあなたの敬意のある返事を称賛します。
K3x3599d ago Ago(3599d前に編集)
私はコンソールを所有していません。1080p60でPCで両方のゲームをプレイしました。私は、720p/かろうじて30fpsから1080p/60に行くとは思わないとは言いませんでした。それは完全にポイントの横にあります。
私が言ったことは、ゲームはどんな標準でも「見事な」ように見えないこと、そしてゲームのグラフィックが良い(見事なことは言うまでもなく)かどうかはあなたの意見の問題ではないということでした。それは客観的に評価できるものです。あなたが「阻害されていない」なら、私はあなたがゲームか何かに慣れていないに違いないと思います。いずれにせよ、説明させてください。
ゲームを見ることで、私たちのほとんどは、ゲームが何をしているのかがリアリズムであることを推測することができます。いいえ、実生活にモンスターがいるという意味ではありません。私が意味するのは、実生活(人、本、テーブル、建物、ランプ、草、木、ものなど)から知っていることの表現は、デザインによって、実際の生活によく似ていると思われるものであるということです。可能な限り。今、彼らがゲームの世界の外からの見た目や行動に近づくほど、より良いです。したがって、ほとんどの普通の人がするのと同じように現実を認識している限り、これを行うことができるはずです:DS2を見て、他のゲームを見て、DS2を「見事な」と呼ぶと、形容詞が残っていないことを認識してください英語では、実際に跳躍している他のすべてのゲームをグラフィカルに前方に進めています。
そして、あなたがそのルートに行く前に、いいえ、グラフィックはゲームを作りません。私はDS2を別の視覚スタイル(Indie Games、Rayman、何でも)を求めているゲームと比較しているわけではありません。
bimkopersuts3599d ago Ago(3599d前に編集)
それは確かに技術的な成果のために賞を獲得するつもりはありません(その点ではBloodborneでもありません)が、小さな強化と効果は、ゲームの芸術的デザインの美しさを引き出すのに大いに役立ちます。
それはまだ「見事」であり、他のゲームほど技術的に印象的ではありません。
そのため、Bloodborneのようなゲーム(技術的には印象的ではありません)は、注文のようなゲーム(これはおそらくこれまでで最も印象的な技術的成果です)で、つま先からつま先まで耐えることができます。