CDLダラスエンパイアホームシリーズ2020:スケジュール、チーム、アップデート

Obscure_observer9時間前

「それはかなり恥ずかしいことです」

なぜ? MSはどこでもゲームを利用できるようにしています。コンソール販売の結果は、予想されるものに他なりません。

Xboxコンソールは、ハードコアコンソールプレーヤーに予約されているもう1つのメディアに他なりません。

つまり、Xboxゲームをどこでもプレイできるのなら、カジュアルなプレイヤーがXboxを購入するのはなぜですか?

PS5とSwitch 2は、MS Cash Outの新しいパートナーに他なりません。

Xboxが素晴らしい販売をしていない場合は、MSへのコンソール販売がもはやそれほど重要ではないからです。

マイクロソフトは、コンソール戦争よりも最大の利益と持続可能性を目指しています。

彼らはまだ新しいコンソールをリリースしますが、任天堂と同じように、彼らはもはやPlayStationと競合することはありません。誰もが勝ちます。

ThePacemaker9時間前

一方、PS5 ProでAvowedの最高のコンソールバージョンを再生するのが待ちきれません。

dveio8時間前(8時間前に編集)

「MSはどこでもゲームを利用できるようにしています。」

一度お願いします。この物語を止めて、疑う余地のない事実に同意してください。

つまり:

彼らが実際にした最初のことは、Redfall、Hellblade 2、Starfield、Indiana JonesをXbox専用に置くことでした。彼らは「最終的にどこでもプレイするために」何ももたらさなかった。

それらはすべてマルチプラットフォームのタイトルを元々設計したものであり、スペンサーがPS5バージョンでの作業を停止するように命じたとさえ報告されました。 Hellblade 1はマルチプラットフォームDNA IPでした。

それから:

Call of Duty、Fallout、およびその他のオリジナルのサードパーティDNAは「マルチプラットフォームを作成する」必要はありません - 彼らは常にマルチプラットフォームでした。契約上の合意。

あなたからこの物語を何度も何度も何度も読んでいるのは愚かなことです。

泥棒のSea、Hi-Fi&Now Forzaは、Microsoftがマルチプラットを作成することを本当に決めた最初の実際のゲームです。

彼らが購入した他のすべてのIPSは、x | sをプッシュするために他のコンソールから除外されました。または、単にマルチプラットフォームを維持させてください。これは、タラとプレイステーションに引き起こされる収益を見ることができませんでした。

kwietstorm_blm8時間前(8時間前に編集)

だからあなたは恥ずかしい部分を大声で言った。あなたが言った部分は起こりません。しかし今、「みんなが勝ちます」。笑

Knushwood Butt8時間前

「Xboxが素晴らしい販売を販売していない場合は、MSへのコンソール販売がもはやそれほど重要ではないからです。」

それから:

「彼らはまだ新しいコンソールをリリースします」。

ええと?

Obscure_observer8時間前

「一方、PS5 ProでAvowedの最高のコンソールバージョンを再生するのが待ちきれません。」

多分来年。

それでも... MS MultiPlatformアプローチがXboxゲームを憎む人を誇張されたファンに変えたのは本当に素晴らしいことです。

数日で黒曜石の傑作を楽しむでしょう!!!

待ちきれない!!! *o_o*

@dveio

「MSはどこでもゲームを利用できるようにしています。」

それは *彼らの *ゲームです!

これらのゲームは、その開発コストだけでは支払わないでしょう!

MSは決定し、すべてのゲームやフランチャイズをどこでも利用できるようにします!たとえば、AbkとBethesdaの両方が長年にわたって任天堂のコンソールのゲームをリリースしていないため、任天堂のコンソールを含むものが最も多くなります。

あなたが言及したほとんどのゲームは、PC、Xbox、PlayStationのみに限定されていました。今、誰もがどこでもそれらのゲームをプレイすることができます!

いずれにせよ、MSがこれらのフランチャイズを世界中のゲーマーの間でこれまで以上に人気にしているなら!

クラッシュマニア8時間前

「Xboxが素晴らしい販売を販売していない場合は、MSへのコンソール販売がもはやそれほど重要ではないからです。」

クレイジートークとコープ、MSが長年ボールを落としたために売り上げが崩壊しました。重要ではありませんか?ほとんどのゲームパスサブは笑からどこに来ていると思いますか。

「マイクロソフトは、コンソール戦争よりも最大の利益と持続可能性を目指しています。」

私は実際に同意します、恥msは常にXboxの利益番号を非表示にすることを選択します。

Obscure_observer8時間前(7時間前に編集)

@Crashmania

「私は実際に同意します、Shame MSは常にXboxの利益番号を隠すことを選択します。」

FTCリークドキュメントによると、ABKの買収以前は、PlayStation *よりも利益が大きかった。調べてください!

現在、ABK MSは世界最大かつ最も収益性の高いゲーム会社です!

テンセントは2番目に来ます。

それは本当にロケット科学ではありません。

つまり、あなたは投資家でしたか?どの会社にお金を投資しますか?すべての主要なプラットフォームのゲームをリリースし、数十億人のゲーマーにリーチする会社、または限られたプレイヤーベースのためにゲームを維持しようとする会社は?

*利益 *を望んでいる人にとっては、答えは非常に明白です。

@iretrouk

「私はこのたわごとをすべてあなたに何度も言って、あなたはそれを笑った、今あなたはそれをあなたの対処に使用している、あなたはMSがピボットを作るたびにねじれて回すのをやめなければならない、それはあなたが不誠実に見えるようにする、彼らはEAである、 Ubisoftなど、戦争は兄弟になり、荷物をまとめています。」

あなたが何について話しているのかわからない、仲間。

戦争は確かに終わりました。あなたは続けて、MSをUbisoft、EA ...などと呼ぶことができます...否定できない事実がまだ残っているので、私は気にしません。

それは次のとおりです。私はまだSXコンソールを所有しており、MSが新しいコンソールを決定し続けるたびに、究極のゲームパスを介してXboxゲームの初日を続けて楽しんでいます。

PS5またはSwitch 2でそれらのゲームを楽しむことができるという事実は、私を傷つけたり、その上で眠りを失います。それはあなたのお金です。

幸せなゲーム。

iretrouk8時間前(8時間前に編集)

あいまいに私はあなたに何度もこのたわごとを言って、あなたはそれを笑いました、今あなたはあなたの対処にそれを使用しています、あなたはMSがピボットを作るたびにねじれて回すのをやめなければなりません、それはあなたが不誠実に見えるようにします、彼らはea、ubisoftですなど、今、戦争は兄弟の上にあり、それを詰め込んでいます。

あなたは利益について間違っています、チャートは3つの異なるものを比較していて、リークされたFTC文書からではありませんでした、実際には彼がそれを削除したことはほとんど意味がありませんでした、しかし、FTCでリークされたのはPlayStationがより多くの利益を上げたことを認めていました、あなたはあなたがリンクのように?また、彼らは最大のゲーム会社ではなく、彼らの収益はまだPlayStationやTencentに近づいておらず、ABKで利益を上げていません。

s2killinit7時間(7時間前に編集)

ああ、それは新しいスピンですか?売上は何年もの間このようなものでした(本当に世代)。

Xboxは、PlayStationほど大きなブランドではなく、あらゆる世代とより多くの関連性を失います。 MSはマルチプラットフォームをリリースしていません。これは彼らの計画だったため、彼らはそれを行っています。なぜなら、人々はXboxが生態系を持続不可能にする限り、もうXboxを望んでいないからです。

実際にはMSにとって販売が重要であるため、数字の報告を一般に公開するのをやめました。

iretrouk7時間(7時間前に編集)

もちろんあなたがあいまいにしないでください笑、私は何年もXboxでプレイしてきました、それらのゲームはいつでも利用可能でした、私がこれから得る唯一のボーナスは、私の好みの友人リストで私の好みのプラットフォームでそれらを再生することです、これはMS Best Move Moveになり、あなたも多くのことをしゃがんでいると言ってきました。ついにあなたがそれを見て、あなたにも幸せなゲームを見てうれしいです。

Obscure_observer7時間

@iretrouk

「あなたは利益について間違っています、チャートは3つの異なるものを比較していて、リークされたFTC文書からではありませんでした。リンクのように?」

もちろん!あなたのリンクを持ってきてください!

「また、彼らは最大のゲーム会社ではありません。彼らの収益はまだPlayStationやTencentに近づいていません。また、ABKで利益を上げていません。 「

あなたは???

ここにYAの実際の数字がいくつかあります:

ソニー:

数字
通年(2024年3月31日に終了した12か月)

純売上高:11.3兆円(722億ドル、前年比12%増)
営業利益:1.04兆円(66億ドル、5%増)
ゲーム&ネットワークサービス純売上:¥4.3兆(275億ドル、17%増)
ゲーム&ネットワークサービスの営業利益:29002億円(19億ドル、16%増)

https://www.gamesindustry.b ...

マイクロソフト:

数字
2024年9月30日に終了した3か月間:

収益:656億ドル(前年比16%増)
純利益:247億ドル(前年比11%増)
その他のパーソナルコンピューティング(Xboxを含む)収益:132億ドル(前年比17%増)

https://www.gamesindustry.b ...

今、あなたは本当に数字について話したいですか、おい?

トレーシー7時間

前後のゴールポストは、あなたの口から出てくるBSの複数のスピンを含む、そしてあなたがめまいがするはずです。

アナスト6時間前

彼らは数十年にわたって、別のサードパーティの出版社を獲得するためだけに競争しようとするために何十年も費やしたので恥ずかしいです。

シソーマン6時間前(6時間前に編集)

マイクロソフトへの100%の販売コンソール販売。ゲームパスサブスクライバーの85%がコンソールに参加しています。これらの販売が減少した場合、サービスはMSのマージンに成長することはできません。

現在の世代の開始の開始時に、MSはPS5がシリーズXほど強力で、同じ量のコストがかかることが明らかになったときに逆流を行っていました。 MSは、パワーの優位性があり、最終的にPlayStationが最高にできることを確信していました。しかし、そうではありませんでした。市場はXboxで背を向け、現在見ているのはSurvival ModeのMSです。

正直なところ、なぜMSがコンソールスペースを追求し続けるのかさえわかりません。おそらく、それが最も声高で頑固なファンを疎外することを恐れていますか?ただし、マスマーケットはXboxコンソールを望んでいません。米国以外では、Xboxは実際に会話の一部ではありません。

trez10826時間前

「マイクロソフトは、コンソール戦争よりも最大の利益と持続可能性を目指しています」

真実が「戦争」を失い、方向を変えていたとき、彼らは慰めの戦争と持続可能性のどちらかを選択しなければならないかのように言った。 Xboxコンソールプレーヤーは、コンソールのために戦い、Microsoft Financialの専門家に歓迎していました。私のアタリ、セガのファンに至るまで、Lを採用し、当社が商人をスピンスピンすることなく前進しました。

iretrouk5時間前

明確にするために、通年の結果を比較する場合、3か月の開始差があります。2024年度MSの2024年度は2023年7月に始まり、2024年6月に終了します。 1つは21.5の請求書があり、もう1つは28.8を持っていました。
2024年のSonys Q3の結果は来月公開されます。彼らは私があなたにリンクしたXboxの結果と同じ期間をカバーしています。

thecaptainkuchiki3時間前(3時間前に編集)

ゲームパスが発売されて以来、Xtardsから聞いているのと同じ角質のお尻の議論。しかし、ガンパスはまったく成長しておらず、コンソールの販売は急落しています。
彼らがBerthesdaとActivisionを購入していなかったら、彼らの収入と利益は悲劇的に見えたでしょう。

チャラル3時間前

" なぜ? »

あなたは生きている冗談です、決して変わらないでください。

dveio1時間前(59m前に編集)

@obscure

より多くのパーソナルコンピューティングセグメントには以下が含まれていることを人々に伝える必要があります。

•Xboxゲーム

だけでなく:

•WindowsとWindowsを含むデバイスは、Windows OEMライセンス(OEMチャネルで販売されているWindows Proおよび非Proライセンス)、Windowsインターネットのインターネット、および特許ライセンスを含む。およびデバイス。

•Bing(Copilotを含む)、Microsoft News、Microsoft Edge、およびサードパーティの関連会社で構成される検索およびニュース広告。

https://www.microsoft.com/e ...

PlayStation部門をより多くのパーソナルコンピューティング部門と比較することは、あなたに代わって正確ではありません。

残念ながら、Xbox自身のコミュニティ内での議論の不利益には、さらに強調されています。

1Victor1時間前

@Obscured:「Xboxが素晴らしい販売を販売していない場合は、MSへのコンソール販売がもはやそれほど重要ではないからです。

マイクロソフトは、コンソール戦争よりも最大の利益と持続可能性を目指しています。」

確かにバディは夜に眠ります任天堂とソニーのサードパーティパートナーになります。

andy8545m前

これは、コンソールが所有する理由がなく、何らかの理由で反対のビューを持っていたので、コンソールが冗長であるため、Xboxについて何年も前にあなたの議論でした。

abizzel139m前

「PS5とSwitch 2は、MS Cash Outの新しいパートナーに他なりません。」

人々が時々忘れていることの1つは、この仕事の両方が機能することです。コンソール製造は、ソフトウェア販売の利益の30%を最上位にしたと言われているため、これらのプラットフォームでMSが公開するすべてのゲームは、指を持ち上げることなく、ソニーと任天堂に直接支払います。

しかし、私が見たXboxの唯一のファンからの主な関心事は、専用のハードウェアの必要性が他の場所にコンテンツに積極的に手段を持っているときに減少することであり、それがXboxファンにとっての懸念です。 MSがXboxシリーズのコンソールを中止して、私たちがゲームパスのみを完了したと言っているとは思わないので、PlayStation 5とSwitch 2にアプリをダウンロードできるようになりました。販売不振はさらに低くなります。

ある時点で、ハードウェアへのR&Dへの投資はもはや実行可能になり、他の場所で費やす方が良いでしょう。

繰り返しますが、私はこの世代や次世代が起こっているのを見ていませんが、その後誰が知っていますか。

その後、市場の動向を見ると、MSはその視聴者の大部分がシリーズSで大丈夫であり、それがハイエンドコンソールのパフォーマンスをあきらめ、代わりにただの予算に優しいオプションに焦点を当てることができることに気付く必要があります。十分であり、AMD / NvidiaのAIやその他の技術に依存して、伝統的な世代の飛躍を行います。 Xboxの次のコンソールは、RAW GPUパフォーマンスのシリーズXよりもわずかに優れているか、PS5 Proを下回っているのを見ることができますが、代わりにAIを使用して上記を押します。ゲーマーは大丈夫でしょうか?

個人的には、私はそれで何も悪いことを見ています。なぜなら、それは彼らのために349ドルから399ドルのシリーズX+で働く可能性が最も高いからです。しかし、ハードコアXboxファンIDKはどうでしょうか。

dveio22m前

@obscure

私はそれを逃しました。

「それは *彼らの *ゲームです!

これらのゲームは、その開発コスト自体を自然に支払うことはできません!」

誰も、忍者理論であるZenimaxとABKから来る25以上のIPをすべて購入した後、今日のマイクロソフトに、今日のMicrosoftがこれらのすべてのIPの所有者であることに、Microsoftが今日も同意しないことに同意しません。

それについて誰も同意しません。

それでも、彼らの開発はすべてMicrosoftのポケットから資金提供されなければなりませんが、彼らは単に合法的にそれらを所有しているからですが、これはこれらのIPが元々Microsoftの資金によって作成されなかったという歴史的事実を撤回しないからです。

だから、ここで私はあなたにあなたに同意できることをあなたに示します、誰もマイクロソフトの所有権を否定していません。

順番に、「Microsoftへの運命」は「TsushimaのGhost」とは異なり、Sonyに違っているという歴史的事実に最終的に同意することができます。

比phor的に言えば、ウィキペディアの最初にどのように起こったかについての全体のコレクションでさえ、あなたは本当に再形成したいと思っていません。

+ show(22)その他の返信22m前に最後の返信