発表された新しいゲーム:World of Subways London(最初のスクリーンショットと詳細)

クリストファー1時間前

注:これは、CDPRゲームに取り組んでおらず、CDPRの「誰か」とのみ話をしたことがある開発者の意見です。これは本当に懸念の針を動かすべきではありません。

IMHO、実際のゲームに取り組んでいない開発者は、リリースされるまでこれらのゲームについて黙らせる必要があります。なぜあなたは仲間の業界の専門家のつま先に足を踏み入れ、オリジナルの意図の文脈から外れる可能性のある主張をするのですか?ただ黙ってください。自分のゲームについて他の人が同様に話したくないと確信しています。

RaidenBlack1時間前

Ned EngineでCyber​​punkの続編を出荷する機会はまだあります。
2077ビルドはすでに存在しているので、UE5をゼロから使用する代わりに、それを使用して続編を作成するだけです。
CP2077は現在のほとんどのGenゲームよりも優れており、実際には現在のGenゲームであり、最後のGenビルドは存在しないはずです。
開発のタイムラインを調整し、UE5ウィッチャーを遅らせ、赤エンジンCP-sequelの開発とリリースをプリプンすることができるようにします。私はそれが起こらないことを知っていますが、私にとってこれはabitが理にかなっています。

クリストファー1時間前(55m前に編集)

*** Cyber​​Punkの続編をRed Engineで出荷する機会はまだあります。 ***

私はこれが起こらないというかなり良い権威でそれを持っています。彼らはUEに移動して、一度に複数のゲームを開発しやすくし、あるプロジェクトから別のプロジェクトに移動し、外部のソースから統合を容易にしました。

編集:注意するために、Red Engineは素晴らしく、UEで同じであるかどうかはわかりません。エンジンがそれに陥った後、エンジンが消えるのを見るのは悲しいことです。サードパーソンから最初に行って、サードパーソンで動作させることができなかったので、それらのニーズに合わせてゲームを再構成する必要がありますそもそも。

RaidenBlack54m前(51m前に編集)

知っている。決定は最終的でした。したがって、上記の私の最終声明。
しかし.....最後の赤いエンジンの努力はまだ理にかなっています。彼らは非常にハイテクを積んだ/フォワードビルドを準備しています。それはほとんどのライバルを上回ります。彼らは、新しい物語、進歩、世界のデザインを考えなければなりません。 3つのプロジェクトすべてについて、ゼロから同時にUEをオールインする代わりに。 WitcherプロジェクトはUEの移行を開始でき、CPは後で従うことができます。
一部のAAAスタジオがしばらくの間同じIP/エンジンに固執しており、新しいものに移行していない理由があります。ゲリラや吸盤パンチのように。 Coz彼らは、まったく新しいIPデザインの変更やエンジンの変更に努力するよりも、以前のビルドで反復することができます。
そして、CP 2077の現在の状態での赤いビルドは本当に良いです。
しかし、とにかく、彼らは内部的に合理化したいので、私の意見はここでの表面レベルの観察からのものです。しかし、最後の赤いエンジンハーレイは素晴らしかったでしょう。