ゲームを永遠に変えた10人の女性主人公

venomuk2d Ago Ago

Thegamer:「AvowedがXbox Game Pass Day Oneのリリースではなかったら、それは違うものに見えますか?」

はい。それはより良いゲームだったでしょう。

2025年初頭のウィンドウでゲームパスでリリースされたトリプルAファーストパーティータイトルの約束を果たすためにリリースされた可能性があります。多くのレビューで共有された公認の批判は、RPGメカニズムが浅く、世界やNPCとの互換性がないことです。それらの同じレビュアーの多くは、そこにインスピレーションを受けていない場合はしっかりしたゲームがあると言っています。オーブンでより多くの時間とこれらの問題は劇的に改善された可能性があります。プレイヤーエクスペリエンスの質の高いバーに対する出版社の認識は、ゲームにお金を払っていないが、ゲームパスのサブスクリプションの一部としてそれを取得している場合、それを取得する場合は低いようです。

PROFCHAOS2d Ago Ago

1日目のガンパスゲームになるものはすべて、それが自分のメリットに立つほど強くは決してないように感じ、特にGPで開始する速度で耕作されました
給料日3、バック4ブラッドなどの例として

Knushwood Butt2d Ago Ago

少し議論するために、私は一般的なゲームのサブスクリプションがあなたを悩ませていると言うでしょう、そして、あなたは一度に1つのゲームしかプレイできません。あなたが彼らをもっとプレイしなければ、あなたが逃しているか、お金の価値を得ていないという感覚が常にあります。

私は最近、特定のサブからDeath Stranding DCをプレイし始めましたが、発売時にOGゲームを破り、200時間以上沈んだとき、私は何に夢中になっていたかを知っていました。私は今、DS:DCに約70時間です。それはゆっくりとした火傷ですが、それは欠陥があるにもかかわらず私が好きなものです。他のプレイヤーとのやり取りからわかるように、それを演奏している人もたくさんいます。

少し前に、私はルーパート1を3回走りました。これもサブからのものでした。

したがって、例外かもしれませんが、潜水艦にはスローバーンゲームの場所があります。

クリストファー2d Ago Ago

1日目のリリースサブスクリプションサービスについて話し、サブスクリプションをオプションとして持っている人と人々が最初の年に完全なゲームを購入し続けることを望んでいる人と人々に移動し続ける必要があるとき、かなり異なる議論があります。

1日目のリリースサブスクリプションの収益性と期待についての議論と同じであると、古いゲームがサブスクリプションに載っているように行動しようとすることは、議論のスターターではありません。それはトピックのavoiderです。

PROFCHAOS2d Ago Ago(2d前に編集)

私が最近ドラゴンヤクザのようにプレイし、PS Plusを介して約70時間を費やした潜水艦には、スローバーンゲームの場所が絶対にあります。

私はサブでプレイしたいゲームのほとんどをプレイしたと言って、CEXでコピーに20ドルを支払う方がはるかに経済的だったでしょうが、私はそれをプレイしてすぐに夢中になりました。

最初の20分以内に私は濡れてからこのように試してみるだけで、おそらく2時間後に私はこれを見る必要があります。

しかし、スターフィールドのようなもので、サブでは、4時間でそれを置くよりも長くそれを与えました。フォールアウトの長期的なファンがここにもっと好きになるかもしれないと思ったので、それを与えましたが、私は20分をチェックしました。

Knushwood Butt2d Ago Ago

「1日目のリリースサブスクリプションの収益性と期待の議論と同じことは、議論のスターターではありません。それはトピックのavoiderです。 '。

えー、私は何のように行動しようとしていませんでした。

Xbox Game Passは、初日のスローバーンゲームの死になる可能性がありますか?

私はそれを購読していませんが、彼らが非常に頻繁に初日ゲームをリリースしていない限り、「遅い火傷」がどのような違いを生むかはわかりません。確かに遅いほど、マウスとして見られるのは成功の尺度です。
良い1日を。

クリストファー1d 19時間前

***私はそれを購読していませんが、彼らが非常に頻繁に初日ゲームをリリースしていない限り、「遅い火傷」がどのような違いを生むかはわかりません。確かに遅いほど、マウスとして見られるのは成功の尺度です。
良い1日を。 ***

登録解除が問題であるため、人々が潜水を保つために、新しいゲームの一貫した流れを維持する必要があります。スローバーンゲームは開発にもっと時間がかかり、議論されているゲームのペースで出力することはできません。

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